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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
A l’occasion du salon PRET A PORTER PARIS®, Pick & Mix et Game Boy Advance SP Pink Edition se marient pour le plus grand bonheur des joueurs et des “branchés”. Pour la troisième fois au sein même du salon PRET A PORTER PARIS®, l’espace Pick & Mix se fera l’ambassadeur de la mode urbaine. Espace où se mêlent mode et créativité, Pick & Mix ouvrira ses portes du 3 au 6 septembre 2004 Porte de Versailles à Paris. La « boîte noire » constitue une garde-robe aux possibilités infinies où vêtements et accessoires se mélangent, se détournent et se customisent. Animé par de nombreux happenings et performances musicales, l’espace s’est construit autour d’une scénographie inédite, empreinte des grands codes urbains actuels. Le phénomène Urbanwear n’a jamais été aussi bien représenté que sur Pick & Mix ! www.pickandmix.info Urbain par définition, les consoles portables de Nintendo se suivent mais ne se ressemblent pas. En effet, Nintendo ne cesse d’innover dans le design de ses Game Boy Advance SP. Après le récent GBA SP Tribal Edition orné de tatouages tribaux, Nintendo lance le 29 Octobre 2004 son Game Boy Advance SP Pink Edition. Doté des mêmes caractéristiques techniques que le GBA SP, il se distingue par sa couleur rose métallisé d’une allure typiquement féminine. Avec le Game Boy Advance SP Pink Edition les femmes ont trouvé leur console ! Son design élégant et soigné en fait l’accessoire de mode indispensable à la jeune femme branchée, soucieuse de son look. Grâce au design tendance et à la personnalité nomade de ses consoles, Nintendo fait preuve d’un fort engouement pour la culture de rue représentée par le concept Pick & Mix. L’alliance de ces amoureux de la mode était inévitable. Ainsi, Nintendo choisit l’espace Pick & Mix pour le lancement du Game Boy Advance SP Pink Edition où vous pourrez la découvrir en avant-première ! (Stand 36 bis secteur Pick & Mix) Pick & Mix et Nintendo s’allient également pour un lancement artistique du Game Boy Advance SP Pink Edition. Neufs artistes présents à Pick & Mix ont été sollicités pour concevoir une création originale autour de la console rose. Vous pourrez découvrir ces Game Boy Advance SP Pink Edition customisés en exclusivité lors du salon Pick & Mix du 3 au 6 septembre 2004. Ces créations seront également exposées chez Colette du 15 au 30 octobre 2004. Les avant-gardistes de la mode pourront se procurer le Game Boy Advance SP Pink Edition en avant première chez Colette à partir de mi-octobre 2004. www.colette.fr Qui a dit que jouer n’était pas tout un art ?
Ludovic Debeurme
En se servant de techniques picturales telles que l'huile ou le travail de la matière et de recherches conceptuelles propres à l'art contemporain, Ludovic Debeurme tente de briser les barrières existantes entre arts plastiques et illustration. Trois bandes dessinées publiées à ce jour développent une écriture personnelle et expérimentale, l'inscrivant dans la nouvelle génération des auteurs du 9ème art ("Ludologie" et "Céphalus" aux éditions Cornélius). Pour Ludovic Debeurme, peindre, exposer, écrire pour la bande dessinée, en d'autres termes, alterner les pratiques artistiques, est une manière d'explorer les différentes facettes d'un même univers. « Titania rencontre Sainte Lucie l'énuclée. Deux petites ailes si petites, juste pour de temps en temps ne pas toucher terre. Titania et ses quatre chiens arpente la colline pour me présenter son Game Boy rose. Elle me dit que ce visage de Sainte aux yeux manquants, peint sur le couvercle et serti de strass, lui répète à l'envie que son corps de petite reine des arbres n'a plus besoin de sa tête depuis longtemps. Confrontation de figures en 3D (sculpture, Game Boy, diorama, et végétation) et 2D (peinture à l'huile). Peintures et volumes sont réalisés par Ludovic Debeurme. Game Boy habillé de strass et de brillants par Delphine Pariente. »
Olivier Goka
« A la base de mon travail : des objets ou des morceaux d'objets, principalement en plastique, uniquement récoltés sur les trottoirs, dans les poubelles du marché aux puces (Bruxelles) ou bien amenés par des personnes de mon entourage (le recycle club). Aucune modification n'est apportée à leurs couleurs et à leurs formes. Cependant, les composantes de chaque construction se font oublier pour que seul soit vu le nouvel objet. Alors, de ces bouchons, flacons de cosmétiques, bouteilles de détergent, vieux jouets, etc. naissent des "assemblages plastiques" : des personnages et leur environnement. »
Sophie Toulouse
Parutions : Addict, Deutsch, Cargo, Carriere Della Sera : io donne, Cream, Flaunt, Flux, Oyster, Nylon, Tiger Magazine Vue dans : Fashion illustration now2 by laird borrelli, Sortie 0904, Voyage Addictlab, Stratégies, Etapes « L’idée est de rendre précieux l'objet en le mettant dans une boîte, un écrin ; comme un bijou ou quelque chose de défendu peut-être? La boite, c'est aussi la découverte, le mystère, la surprise... les visuels et la tag line 'Are you game, boy?' jouent sur l'ironie de ce jeu si masculin ['c’est une femme qui pose la question]. 'Are you game, boy?' est une invitation au jeu dans tous les sens du terme [sexuel également], la boite est alors aussi à prendre comme un objet de désir et de tentation [interdite?] »
Gaspirator
Kumkum Noodles
David Beck, né le 06 mai 1974, graphiste 2D-3D, musicien, animateur flash et 3D. Fondateur du label de musique électronique Byte Burger, du groupement de graphiste « La basse-cour de feu » puis du groupement de graphiste Kumkum Noodles. « Customiser le Game Boy Advance SP - créé et développé par Nintendo les princes des petits personnages tendres et attachants : Pikachu, Kirby, Yoshi ... a donné envie aux deux membres de KumKum Noodles de faire sortir les personnages du petit écran à cristaux liquides. »
Emmanuel Kerner
The String Republic corporation
"En dessinant ces autocollants Game Boy, mon envie était de démontrer qu'il est facile de propulser un objet de consommation au rang de rareté, simplement en usant intelligemment de codes culturels et graphiques. L'emballage et les visuels estampillés : sockho.com / customize your life sont faussement empruntés à l'économie japonaise, renforçant cette notion d'objets importés, rares et suscitant ainsi une pulsion de possession, de collection".
Burfitt
Aujourd'hui, ses illustrations sont diffusées dans de nombreux magazines de mode dans le monde, comme Vogue Australia, Harvey Nichols magazine (UK), Fashion Quartely (Canada), Rodeo Magazine (Italie), Costume (Danemark), Bon (Suède). Quant à la marque Burfitt, elle se renouvelle en 2004 à travers la présentation d'une collection de t-shirts et sweaters sérigraphiés - à partir d'illustrations originales - sous forme d'éditions limitées. Pour la saison Printemps/Eté 2005 une deuxième ligne plus couture sera présentée. La marque Burfitt est distribuée dans 20 boutiques en France, Suède, Hollande et au Japon (A Paris : Le Bon Marché, Chez Martin, Maria Luisa, Palais de Tokyo, Pressing, Olga, Surface 2 Air). Lovisa Burfitt rencontre Nitendo. « La styliste et illustratrice Lovisa Burfitt, depuis peu installée dans le Glam'Panam du XIe arrondissement, pose sa patte sur la Game Boy Advance de Nitendo. Chacune des consoles présentées a été réalisée à la main et décline "The Fleur Eye", icône de sa prochaine collection Nouveau Grunge (Printemps-Été 2005). Par la fleur suggestive marquée d'un regard ambiguë, l'objet ludique Game Boy Advance devient objet de désir visionnaire et indispensable. »
Haseltine
Recommandée par ses professeurs, elle fut stagiaire pendant deux ans chez John Galliano, puis chez Ocimar Versolato. Elle décide alors qu'il est temps de travailler sur ces propres créations et lance une marque à son nom. A l'automne 2002 Loana Haseltine gagne le prix Vidal Sassoon récompensant le "jeune créateur" de l'année. Presse :
« Ce corset en patchwork est orné d’un Game Boy Advance SP Pink en forme de cœur amovible. Ainsi positionné, les filles sont toujours prêtes à jouer. C’est pour les filles qui se sentent capable de prendre le contrôle de leur propre cœur. Elles sont également prêtes pour un peu plus, le cœur possède une câble link au cas où un petit face à face pourrait être négocié ! »
La société Nintendo Co., Ltd., basée à Kyoto, au Japon, est le leader mondial de l'industrie du loisir interactif. À ce jour, la société Nintendo a vendu plus de 1,9 milliard de jeux vidéo à travers le monde. Elle a élevé au rang de stars internationales Mario® et autres Donkey Kong®, et lancé des franchises comme The Legend of Zelda® et Pokémon®. La société Nintendo fabrique et distribue à la fois hardware et software pour ses célèbres consoles, au rang desquelles on compte la Nintendo 64, le Nintendo GameCube, le Game Boy Advance et le Game Boy. Avec plus de 170 millions d'unités vendues, ce dernier constitue d'ailleurs le succès commercial le plus éclatant en matière de consoles de jeu vidéo. Quant à Nintendo of Europe (NOE), sa filiale établie à Grossostheim, en Allemagne, elle a été créée en 1990 et constitue le quartier général des opérations menées par la firme japonaise en Europe. |
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