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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Le destin réunit alors trois aventuriers : Rannek le Guerrier, Illius le Sorcier et Zhai la Voleuse qui, par malheur, libérèrent involontairement les généraux de leur captivité. S'en suivra une quête épique à travers les terres des Royaumes Oubliés pour tenter de réparer cette erreur.
Le Jeu Vous dirigez un groupe de trois personnages : le Guerrier, le Sorcier et la Voleuse. Vous pouvez passer de l’un à l’autre en temps réel. Les deux autres étant alors contrôlés par l’intelligence artificielle. Chaque personnage détient ses propres caractéristiques : Le Guerrier excelle dans le combat rapproché, le Sorcier au combat rangé et avec ses nombreux sorts tandis que la Voleuse est une experte de l’action furtive. Le choix du personnage devient alors stratégique pour relever chaque défi. En plus des spécificités de chaque personnage, menez des attaques groupées avec 2 ou 3 héros afin de vous sortir des mauvais pas. Les actions menées par chaque personnage augmentent leur expérience personnelle et celle du groupe. En parcourant les niveaux, vous gagnerez de nouvelles attaques et sortilèges. Pensez également au butin en récupérant les richesses disséminées et les trésors cachés. Cela vous permettra d’améliorer votre équipement (arme, armures, talismans, armes de jet …) Le scénario de cette bataille contre le bien et le mal se déroulant dans l'Univers de Donjons et Dragons a été écrite par R.A Salvatore. Conçue comme un film, cette aventure vous entraînera sur 10 chapitres à la rencontre des créatures familières de l’univers Forgotten Realms : Dragons, Orcs, Slaads, Yuan-Ti, Trolls. La bande son interprétée par un orchestre symphonique immerge pleinement le joueur dans ce monde d'action et d'aventure.
Le studio de développement Créé par le studio Stormfront, déjà à l’origine du Seigneur des Anneaux : Les Deux Tours, Demon Stone bénéficie des améliorations liées au développement du moteur : graphismes magnifiques, mises en scènes cinématographiques, batailles gigantesques et fluides, transitions cinématiques / jeu immédiates.
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