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Agence Française pour le Jeu Vidéo

mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

Idate

L'Idate annonce le 3e Forum International des Jeux Vidéo

Montpellier, le 24 novembre 2004

 

 

Pour la troisième année consécutive l'IDATE, en partenariat avec Montpellier Agglomération, organise le forum international du jeu vidéo, réunissant les acteurs de la chaîne de valeur et des acteurs de secteurs connexes.

Ce forum prend la forme d'un colloque axé sur la réflexion et le débat. Il porte sur les problématiques liées au jeu vidéo que l'IDATE suit quotidiennement : le jeu en réseau sur PC et consoles, les jeux massivement multijoueurs, les terminaux et nouveaux terminaux de jeu, les outils de développement, les marchés, l'organisation de l'industrie, les stratégies industrielles dans l'édition et la distribution, la dématérialisation de la distribution, la formation, l'internationalisation de la production, la politique de soutien à la production...

 

8:30 Accueil, enregistrement, café
9:00 Introduction
 

Philippe SAUZE, Country Manager-Directeur France, Electronic Arts

9:30 Vers les consoles nouvelle génération !
Consoles de salon
: les fonctionnalités étendues au loisir familial et au commerce. Quelle place pour les consoles et réseaux domestiques ? Les perspectives du jeu en ligne sur consoles. Que doit-on attendre des prochaines consoles ? Quel avenir pour les consoles de salons hybrides ? …
Consoles portables : les terminaux de demain. Des fonctionnalités de communication aux fonctionnalités multimédias. Technologies et usages
 

Fred HASSON, CEO/Président, TIGA
Philippe Sauze, Country Manager-Directeur France, Electronic Arts

11:00 Prospective : stratégies et nouvelles opportunités
La convergence industrielle
: les acteurs des télécommunications et les acteurs des jeux. Les effets de la concentration continue du secteur. Un nouvel éditeur peut-il aujourd'hui voir le jour ?
Technologie : voix sur IP, EyeToys et demain...? Comment tirer parti du haut débit ? Les jeux vidéo « streamés » : la dématérialisation de la distribution ?
Edition : quelle place pour les détenteurs de licence dans la chaîne de valeur du jeu vidéo ? Des investissements de plus en plus importants. Les opportunités pour les éditeurs de taille moyenne. La création de jeux originaux est-elle aujourd'hui possible ?
 

Laurent MICHAUD, Responsable du Pôle Jeux Vidéo et Loisirs Interactifs, IDATE
Antoine VILLETTE, CEO-Président, Darkworks
Alain TIQUET, Group Director, Marketing, nVidia
Geoffroy SARDIN, Directeur Général, Ubisoft France
Romain POIROT-LELLIG, Director of International Affairs, APOM

13:00 Déjeuner
14:00 Les mesures en faveur du jeu vidéo en Europe
Les résultats de l'extension du FAEM en France. Peut-on soutenir le développement sans soutenir l'édition ? Quelles formations initiales et continues pour les créateurs de jeux vidéo ? Une politique territoriale est-elle envisageable ? Des pôles jeu vidéo peuvent-ils voir le jour ? L'Europe peut-elle lutter contre la domination américaine et japonaise ?
 

Gilles FONTAINE, Directeur du Département Economie des Médias, IDATE
Dag ASBJORNSER, Adviser for the Norwegian Board of Film Classification resident of Advisory, President of the PEGI Advisory Board
Susanne BOE, Head of Secretary in The Media Council for Children and Young People, Denmark
Roberto GENOVESI, Adviser for the Italian Minister of Communications and component of European Advisory , PEGI Board
Laurent SORBIER, Conseiller technique pour la Société de l'Information et les télécommunications au cabinet du Premier Ministre

15:00 Les conditions du développement du jeu vidéo sur la télévision
Le jeu sur TVi, produit d'appel ou programme à part entière ? A quand le jeu vidéo interactif sur la télévision ? Les nouveaux décodeurs seront-ils les futures consoles de salon ou inversement ? L'arrivée de l'ADSL va-t-elle changer la donne du jeu vidéo sur la TV ? Le jeu vidéo, spectacle de prime time ?
 

Laurence MEYER, Consultante au Département Economie des Médias, IDATE
Laurant WEILL, Président du Conseil d'Administration de Visiware, Vice Président de l'AFDESI
Adrian PILKINGTON, Commercial Director ETV and Games, BskyB (to be confirmed)
Eric BROUILLAT, Directeur Général Délégué, Gameone
Ian SHARPE, Business Development Manager, GamerTV (to be confirmed)
TV division President, Game Network –Digital Bros (to be confirmed)

17:00 Jeux vidéo sur terminaux mobiles : Acte II...
L'organisation industrielle, la place des acteurs historiques du jeu vidéo vs les acteurs du jeu vidéo sur mobile. La chaîne de valeur actuelle, quels nouveaux entrants ? Les entreprises représentant les étapes de la chaîne. Les modèles économiques en présence. Quels changements doit-on attendre dans les prochains mois ?
 

Pierre CARDE, Directeur, LyonGame
Mathieu CASTELLI, Président & Fondateur, Newtgames
Marc LEFOUR, Vice President Marketing, In-Fusio
Gonzague DE VALLOIS, Vice President Publishing, Gameloft
Laurent DAVID, Business Development Manager Nokia Mobile Phone
Alan WELSMAN, Head of Entertainment, Orange Group

19:00 Soirée d'ouverture des Journées Internationales de l'IDATE
Offert par le Conseil Général de l’Hérault

 

[IDATE]

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