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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Faisant partie du trio de tête des grands jeux de rôle au Japon, la saga des Tales Of… développée par NAMCO arrive enfin en Europe le 19 novembre. La sortie du nouvel épisode de la série, Tales of Symphonia, en exclusivité sur Nintendo GameCube, marque aussi un deuxième événement avec son passage en 3D, bénéficiant de graphismes cell-shading à la beauté rare.
Les fans du Nintendo GameCube ou les amateurs de jeu de rôle pourront ainsi plonger dans une gigantesque aventure de plus de 80 heures et nécessitant deux mini-disques. Ils y découvriront le monde mourrant de Sylvarant qui possède une légende : un jour l’Elu se dressera parmi les hommes et fera renaître la terre toute entière. Un jeune étudiant, Lloyd Irving, découvre le poids des responsabilités lorsqu’il doit protéger son amie de toujours Colette Brunel, seule Elue capable de réaliser la prophétie et que le prix à payer est peut-être l’annihilation d’une autre civilisation. Bénéficiant de scènes cinématiques produites par l’un des plus grands studios d’animation japonais, Production I.G (Ghost in the Shell 2 Innocence, Kill Bill Volume 1, etc), de personnages crées par un des roi du Manga, Kosuke Fujishima et de plus de 7000 dialogues enregistrés par des stars US du doublage de l’animation japonaise, Tales of Symphonia est une super production du jeu de rôle comme seuls les plus grands studios japonais sont capables de produire. Avec un système de combat d’une profondeur inouïe à l’action sauvage comprenant des centaines d’attaques, de sorts et de combos, Tales of Symphonia possède également un scénario épique évoluant au gré des relations de haine et d’amour que le joueurs tisse entre les 10 personnages principaux de ce sommet du RPG fantastique. Le bundle exclusif Tales of Symphonia Pak en édition ultra limitée est annoncé en même temps que le jeu seul le 19 novembre en France. Le prix du bundle sera confirmé à une date ultérieure.
La société Nintendo Co., Ltd., basée à Kyoto, au Japon, est le leader mondial de l'industrie du loisir interactif. À ce jour, la société Nintendo a vendu plus de 1,9 milliard de jeux vidéo à travers le monde. Elle a élevé au rang de stars internationales Mario® et autres Donkey Kong®, et lancé des franchises comme The Legend of Zelda® et Pokémon®. La société Nintendo fabrique et distribue à la fois hardware et software pour ses célèbres consoles, au rang desquelles on compte la Nintendo 64, le Nintendo GameCube, le Game Boy Advance et le Game Boy. Avec plus de 170 millions d'unités vendues, ce dernier constitue d'ailleurs le succès commercial le plus éclatant en matière de consoles de jeu vidéo. Quant à Nintendo of Europe (NOE), sa filiale établie à Grossostheim, en Allemagne, elle a été créée en 1990 et constitue le quartier général des opérations menées par la firme japonaise en Europe. |
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