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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Fort d’une légitimité historique en terme de nouvelles technologies et précurseur au niveau de la formation des métiers de la Création Numérique, le Valenciennois s’impose comme l’une des capitales européennes de la Création Numérique. En décembre 2002, 6 partenaires de l’agglomération donnaient une nouvelle envergure à cette filière multimedia en signant la Charte du Pôle Numérique autour de 8 axes de développement. Visite … Le Valenciennois est un arrondissement précurseur en matière de compétences numériques. L’Université de Valenciennes créait la première licence audiovisuelle en France en 1976. La Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois créait dès 1981, l’Institut Informatique et Entreprise (IIE) et dès 1988 Supinfocom, école de référence internationale en matière de création numérique. L’Université de Valenciennes développait à partir des années 80 une large palette de formations de haut niveau (masters, ingénieurs, doctorats) dans le domaine de l’image, du multimedia, des systèmes d’informations et de l’ingénierie numérique ; elle est reconnue depuis 1990 comme site d’innovation dans les nouveaux usages des technologies de l’information et s’appuie sur ses unités CNRS. De son côté, la Ville de Valenciennes lançait dès 1992 le premier projet d’un Intranet Citoyen en Europe : l’Anneau Citoyen Valenciennois (ACV). En 2000, la CCI du Valenciennois inaugurait les Ateliers Numériques, la première structure d’accueil économique nationale adaptée au multimedia, et Supinfogame (2002), première école du jeu vidéo.
La Charte du Pôle Numérique du Valenciennois Pour accompagner cette dynamique, la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois, la Ville de Valenciennes, la Communauté d’Agglomération « Valenciennes Métropole », la Sous-Préfecture de Valenciennes, l’Université de Valenciennes et le Centre Hospitalier de Valenciennes ont signé le Mercredi 11 Décembre 2002 l’acte fondateur officiel du Pôle Numérique du Valenciennois : la Charte de Partenariat du Pôle Numérique du Valenciennois. La Charte fédère aujourd’hui les principaux acteurs de cette dynamique autour de 8 orientations principales : l’image numérique, la citoyenneté interactive, la formation et l’apprentissage, la santé, la culture, le développement des entreprises, la création et l’accompagnement d’activités, et le développement d’une infrastructure de très haut débit.
Supinfocom, vitrine internationale de la Création Numérique Créée en 1988 par la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois, Supinfocom forme des infographistes et des concepteurs multimedia de très haut niveau. Les œuvres produites par les étudiants de cette école consulaire allient sensibilité artistique, créativité et maîtrise des nouvelles technologies. Supinfocom a réussi à se construire une réputation internationale grâce aux prix remportés dans de nombreux festivals internationaux prestigieux : le Cartoon d’Or, les Festivals de Films d'Animation d'Annecy, Londres et Bruxelles, Imagina à Monaco, le Siggraph aux États-Unis, le Nicograph à Tokyo... Les étudiants de Supinfocom intègrent les plus grandes sociétés spécialisées dans les images de synthèse, tant en France qu’à l’étranger, et participent à une certaine idée de la “french touch” qui a gagné le cinéma, les effets spéciaux, les jeux vidéo, la publicité, la simulation...
Pour le Design réaliste et numérique Installé au Technocentre de la CCIV, l’Institut Supérieur de Design (ISD) est une école spécialisée dans les nouveaux métiers du design industriel BAC+4 et 5. Les débouchés se situent essentiellement au sein des grands groupes industriels (Alstom, PSA, Sommer Allibert, Auchan, Décathlon, Castorama, Philips, Moulinex, Salomon, ...). Ce positionnement est induit par les nombreux projets menés durant le cursus en partenariat avec les entreprises, ainsi que des stages de longue durée. Depuis 1998, l’ISD s’est engagé dans un ambitieux programme d’intégration des NTIC dans le processus de design des biens de consommation et d’équipements durables. Les “chantiers numériques ISD” sont étalés sur près de 10 ans, la première tranche en cours est le Plateau de Design Numérique constitué de solutions informatiques de modélisation 3D et de simulation photo-réaliste. Le recours aux maquettes numériques et aux prototypes virtuels est à présent systématique tout au long du cursus, dans la totalité des projets industriels ou prospectifs. Durant les Rencontres, une équipe de l’ISD interviendra sous la forme de mises en scènes numériques d’objets, d’espaces, de véhicules, et d’utilisateurs virtuels, évoluant dans la vie quotidienne du 21ème siècle.
Des spécialistes NTIC École de la CCI du Valenciennois créée en 1981, l’Institut Informatique et Entreprise (IIE) propose aux entreprises de véritables spécialistes des NTIC, très prisés par les entreprises à fort développement : Analyste-Programmeur, Spécialiste de Génie Logiciel, Technicien Supérieur Unix/C, Architecte Réseaux... L’IIE a inauguré en Avril 1999, le premier centre de certification et d’examen Microsoft, Novell, Unysis/Cisco, afin de valider le savoir-faire pointu de ses étudiants.
Supinfogame, la première école de jeu vidéo, de l’interactivité et de la simulation Valenciennes accueillait en octobre 2002, la première école de jeu vidéo française : Supinfogame, créée par la CCI du Valenciennois. Une petite révolution pour la formation et l’industrie du jeu vidéo ! Marie-Anne Fontenier, directrice de Supinfocom et de Supinfogame, et Sébastien Doumic, responsable pédagogique de Supinfogame et Game Designer chez Ouat Entertainment, ont largement impliqué le secteur industriel. La première promotion de 20 étudiants a été présentée en Juin 2004, avec le titre de concepteur de jeu vidéo ou Game Designer. Au cours des deux années du cursus, les étudiants de niveau Bac+2 suivent une formation éclectique : écriture, arts graphiques, programmation informatique, simulation, interactivité, animation 3D, conférences professionnelles et mini-projet de fin d’année.
Un tissu universitaire complémentaire L’Institut des Sciences et Techniques de l’Université de Valenciennes a été créé il y a plus de 20 ans. Cette filière audiovisuelle propose aussi bien des formations scientifiques, MOTRIS (Montage d’œuvres, Travaux et Réalisations Images et Sons) ou ISIS (Ingénierie des Systèmes Images et Sons), que des formations managériales, Management de la Communication Audiovisuelle. De son côté, la Faculté de Lettres de l’Université propose un DESS Multimédia.
Valenciennes une terre d’accueil des sociétés multimédia. Dans le valenciennois, 50 sociétés (de moins de 5 ans) œuvrent dans l’industrie technique de l’image (calcul et simulation, numérisation 3D, numérisation de plans), le développement de logiciels, le service en ligne, dans les prestations audiovisuelles et sonores ou les services numériques pour les entreprises. Inaugurés en Juin 2000, les Ateliers Numériques accueillent aujourd’hui 17 entreprises, spécialisées dans la création numérique (Amito, Technique & Son), les services multimedia (Greentouch, PNT, Future Proche), informatiques (Praxys), la biométrie (Xélios), l’ingénierie numérique industrielle (Cimes, 3ISN, Cergi) ou encore la production audiovisuelle (Future Proche). La structure rassemble au total près de 100 personnes. Étendus de 18 modules supplémentaires, soit 1200 m2 en Septembre 2003, les Ateliers Numériques mettent à disposition des entreprises un ensemble de matériels high-tech. Entre régie son, auditorium, serveur web, studio et régie vidéo de production, station graphique de création 3D ou studio d’enregistrement, chacun peut ici, en fonction de ses besoins, utiliser un matériel professionnel. Un matériel auquel ils n’auraient évidemment pas accès s’ils étaient isolés et qui leur permet de gérer sereinement leur croissance et de réaliser dans les meilleures conditions leurs développements technologiques. Également à disposition de chaque locataire, salle de réunion, cafétéria, … Au-delà de ces parties communes, sur 2.400 m2, chaque entreprise dispose d’une partie “privative”, sécurisée, à raison d’un ou plusieurs modules de 50 m2 de bureau, loués à des tarifs préférentiels.
Le package d’implantation multimédia En plus de cette extension, la Chambre de Commerce et d’Industrie du Valenciennois propose avec ses partenaires (Finorpa, Alliansys, le Conseil Régional du Nord/Pas-de-Calais et le CRRAV) « un package d’implantation multimedia », guichet unique qui permet en 48 heures à un porteur de projet de rencontrer tous les partenaires et d’obtenir une réponse rapide.
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