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Agence Française pour le Jeu Vidéo

mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

 

Le Labo

En quoi un jeu peut-il être profitable aux joueurs

Un service inédit de l'afjv

 

 

Trop de monde ignore ou doute de l’intérêt des jeux vidéo. Trop de monde s’en méfie, les associe encore à la confusion du réel et du virtuel et à la violence alors que beaucoup présentent de formidables qualités formatrices et constructives, malheureusement encore largement méconnues.

Ainsi, tout jeu vidéo sollicite des aptitudes et génère des sentiments chez l’utilisateur. Il participe à stimuler et à mesurer les dispositions naturelles du joueur à comprendre, à apprendre, à réagir. Il contribue également à l’exploration de situations, d’émotions, de sensations et de motivations que la réalité ne permet que trop rarement d’expérimenter.     Le Labo

Ceux-ci varient selon les degrés d’exigence et de contrainte des gameplay, selon la nature et la qualité des composantes d’un jeu ; ainsi, pour chaque gameplay, pour chaque vecteur d’immersion, le Labo – composé de professionnels du game design, de la communication et du cognitivisme – identifie, recense, analyse puis classe selon leur fréquence de répétition les aptitudes sollicitées et les sentiments générés de façon significative par un titre.

Habituellement invisibles, méconnues, ces qualités hautement essentielles répondent pourtant aux questions souvent soucieuses de l’entourage des joueurs (parents, conjoints…). Elles intéressent les média, y compris généralistes et familiaux, les relais d’opinions, et concernent bien entendu les joueurs eux-mêmes.

Délivrée sous forme d’un Kit d’information « grand public » chaque étude est composée de fiches de synthèse et d'un rapport détaillé. Destinée aux éditeurs, elle s’adresse principalement aux services marketing et communication. D’un abord simple, le Kit d’information « grand public » apporte une aide précieuse à l'élaboration des fiches-produits et USP, des plans média, dossiers et communiqués de presse.

Ces travaux se révèlent décisifs pour multiplier les opportunités de visibilité d’un titre, pour avancer des arguments capables de franchir le mur d’idées reçues et d’incompréhension de tous ceux pour qui le jeu vidéo constitue toujours une énigme.

 

Pour tout renseignement complémentaire, merci de contacter :
Marc Baumann au 06 08 32 71 70 ou par courriel à l’adresse m.baumann@afjv.com

 

 

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