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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

Discreet

Discreet révèle le vainqueur du premier concours de développement de jeu 3D sur téléphone mobile

The winner is ... Exkee

 

 

Développé par la société Exkee, BURT est le grand vainqueur de la première compétition internationale 3D Mobile Game Contest dont le jury était composé d’experts issus des plus importantes entreprises présentes dans le domaine du jeu et de la création de contenu. L’ensemble des résultats a été annoncé par Discreet, une division d’Autodesk, et ses partenaires du concours « Mobile game ».

Premier prix, le jeu BURT est destiné aux portables dans la catégorie 16 Mo. Conçu par une équipe de développeurs français œuvrant au sein de la société Exkee, ce jeu a été élu parmi quatorze finalistes répartis dans quatre catégories : moins de 200K/Java, plus de 200K/Natif, 1 Mo et 16 Mo. La deuxième place a été décernée à Gladius, un jeu développé en Inde sous Java. La troisième place revient à Starfighters Mercenaries, un jeu 16 Mo développé par Perpetuum Mobile en Hongrie.

Exkee

La toute nouvelle compétition 3D Mobile Gaming Contest est destinée à favoriser le développement et la créativité autour des jeux pour téléphones portables. Elle s’adresse aux artistes indépendants et entreprises spécialisés sur l’univers de la téléphonie, aux secteurs plus traditionnels comme les jeux sur PC ou consoles, ainsi qu’aux free-lances spécialisés 3D. Plus de cent projets venus de trente-six pays (Inde, Etats-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, Russie, France, Espagne, Italie, Hongrie, Argentine, Australie, Canada…) ont concouru à cette première édition.

Le gagnant a été élu par un jury comprenant quelques-unes des personnalités les plus influentes de l’univers du jeu pour téléphones portables, en particulier : Stuart Dredge (Mobile Game Analyst), Nick Gibson (Games Investor), Jon Jordan (Develop and Edge), Stuart O’Brien (MCV-The Market for Home Computing & Video Games), Andrew Humber (Nvidia), Mark Powell (Discreet) et Natasha Martinez (Discreet). Dans chacune des catégories, les jeux ont été principalement jugés selon trois critères : jouabilité, caractère innovateur et conception graphique.

« L’industrie du jeu sur portable se trouve à une étape décisive de son développement. Il est très encourageant de voir des projets aussi aboutis concourir pour cette première édition, indique Adrew Humber, responsable européen des relations presse pour Nvidia. L’attention portée au moindre détail des prototypes de jeux que nous avons jugés est de très bon augure pour le développement de ce secteur d’activité ».

BURT a été développé par Bruno Galet, directeur de production et cofondateur de Exkee. Riche de dix années d’expérience dans le domaine du jeu vidéo, Bruno Galet a précédemment travaillé chez Darkworks, Goonix Studio et Cryo.

« Le succès de la première édition de ce concours montre que ce secteur d’activités renferme de fortes potentialités en matière de création de contenus graphiques, indique Patrick Jocelyn, directeur EMEA de Discreet. Nous sommes heureux de fournir une plate-forme de développement pour les créateurs de jeux, leur permettant ainsi de transformer leurs idées en projet tout à fait réel ».

Le concours 3D Mobile Gaming Contest a reçu le soutien des acteurs les plus éminents du marché du jeu pour téléphone mobile :

  • Discreet, leader mondial en matière d’outils de création de contenus 3D avec ses logiciels d’animation professionnel 3ds max® et character studio®
  • Nokia, leader mondial dans les télécommunications pour les mobiles
  • Orange, l’un des plus importants opérateurs sur la téléphonie mobile. Il développe actuellement de nouvelles applications en supportant des partenaires tiers
  • In-Fusio, l’un des principaux fournisseurs de jeux pour mobiles
  • Fathammer, développeur d’outils spécialement dédiés à l’industrie du jeu sur mobile
  • IBM, leader sur les solutions de création de contenus pour les médias et le divertissement
  • Intel, acteur majeur dans les technologies de création de contenu
  • Nvidia, fournisseur de solutions pour les environnements graphiques professionnels, ainsi que pour le marché des mobiles et solutions portables
  • Criterion, fournisseur de middleware pour l’industrie du jeu et Hybrid, un fournisseur de middleware embarqué pour le marché du mobile
  • Ideaworks3D et Kaolink, tous deux fournisseurs de services dans le développement de jeux pour mobiles
  • Turbosquid, revendeur mondial de plug-ins pour les applications 3D

 

Discreet a inclus des fonctionnalités spécifiques pour le développement de jeux dans sa dernière version de 3ds max. 3ds max 7 est livré avec JSR-184, un plug-in qui permet l’export des données 3D qui seront ensuite utilisées sur des téléphones portables compatibles avec ce format de contenu Java.

3ds max 7 possède également un lecteur qui autorise les utilisateurs à prévisualiser leur contenu directement sur le système avant de l’envoyer vers le téléphone mobile. Le code source pour le module d’export et de prévisualisation est disponible directement via le programme de support Sparks, permettant aux développeurs de personnaliser le module d’export selon leurs besoins spécifiques. (http://sparks.discreet.com)

 

 


A propos de Discreet
Discreet permet aux professionnels de l’image animée de transformer leurs visions les plus innovantes et les plus ambitieuses en réalité. Les solutions maintes fois primées de Discreet ont été conçues pour la création, la gestion et la diffusion de contenu numérique, dans tous les domaines, que ce soit pour les effets visuels, l’étalonnage colorimétrique et le montage pour le cinéma et la télévision, ou pour l’animation, le développement de jeux, applications web interactives et la conception graphique. Discreet est basée à Montréal, au Québec, et est une division d’Autodesk, Inc., leader mondial dans la création, gestion et distribution de conception graphique et contenu numérique. Informations sur les produits et la société : www.discreet.com. Discreet est une division d’Autodesk, Inc. Autodesk et Discreet, 3ds max et character studio sont des marques déposées d’Autodesk, Inc./Autodesk Canada Inc, aux Etats-Unis et/ou dans les autres pays. © copyright 2004, Autodesk, Inc. Tout droits réservés.

[Exkee]

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