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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Développé par la société Exkee, BURT est le grand vainqueur de la première compétition internationale 3D Mobile Game Contest dont le jury était composé d’experts issus des plus importantes entreprises présentes dans le domaine du jeu et de la création de contenu. L’ensemble des résultats a été annoncé par Discreet, une division d’Autodesk, et ses partenaires du concours « Mobile game ». Premier prix, le jeu BURT est destiné aux portables dans la catégorie 16 Mo. Conçu par une équipe de développeurs français œuvrant au sein de la société Exkee, ce jeu a été élu parmi quatorze finalistes répartis dans quatre catégories : moins de 200K/Java, plus de 200K/Natif, 1 Mo et 16 Mo. La deuxième place a été décernée à Gladius, un jeu développé en Inde sous Java. La troisième place revient à Starfighters Mercenaries, un jeu 16 Mo développé par Perpetuum Mobile en Hongrie.
La toute nouvelle compétition 3D Mobile Gaming Contest est destinée à favoriser le développement et la créativité autour des jeux pour téléphones portables. Elle s’adresse aux artistes indépendants et entreprises spécialisés sur l’univers de la téléphonie, aux secteurs plus traditionnels comme les jeux sur PC ou consoles, ainsi qu’aux free-lances spécialisés 3D. Plus de cent projets venus de trente-six pays (Inde, Etats-Unis, Royaume-Uni, Allemagne, Russie, France, Espagne, Italie, Hongrie, Argentine, Australie, Canada…) ont concouru à cette première édition. Le gagnant a été élu par un jury comprenant quelques-unes des personnalités les plus influentes de l’univers du jeu pour téléphones portables, en particulier : Stuart Dredge (Mobile Game Analyst), Nick Gibson (Games Investor), Jon Jordan (Develop and Edge), Stuart O’Brien (MCV-The Market for Home Computing & Video Games), Andrew Humber (Nvidia), Mark Powell (Discreet) et Natasha Martinez (Discreet). Dans chacune des catégories, les jeux ont été principalement jugés selon trois critères : jouabilité, caractère innovateur et conception graphique.
« L’industrie du jeu sur portable se trouve à une étape décisive de son développement. Il est très encourageant de voir des projets aussi aboutis concourir pour cette première édition, indique Adrew Humber, responsable européen des relations presse pour Nvidia. L’attention portée au moindre détail des prototypes de jeux que nous avons jugés est de très bon augure pour le développement de ce secteur d’activité ». BURT a été développé par Bruno Galet, directeur de production et cofondateur de Exkee. Riche de dix années d’expérience dans le domaine du jeu vidéo, Bruno Galet a précédemment travaillé chez Darkworks, Goonix Studio et Cryo. « Le succès de la première édition de ce concours montre que ce secteur d’activités renferme de fortes potentialités en matière de création de contenus graphiques, indique Patrick Jocelyn, directeur EMEA de Discreet. Nous sommes heureux de fournir une plate-forme de développement pour les créateurs de jeux, leur permettant ainsi de transformer leurs idées en projet tout à fait réel ». Le concours 3D Mobile Gaming Contest a reçu le soutien des acteurs les plus éminents du marché du jeu pour téléphone mobile :
Discreet a inclus des fonctionnalités spécifiques pour le développement de jeux dans sa dernière version de 3ds max. 3ds max 7 est livré avec JSR-184, un plug-in qui permet l’export des données 3D qui seront ensuite utilisées sur des téléphones portables compatibles avec ce format de contenu Java. 3ds max 7 possède également un lecteur qui autorise les utilisateurs à prévisualiser leur contenu directement sur le système avant de l’envoyer vers le téléphone mobile. Le code source pour le module d’export et de prévisualisation est disponible directement via le programme de support Sparks, permettant aux développeurs de personnaliser le module d’export selon leurs besoins spécifiques. (http://sparks.discreet.com)
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