| afjv.com | ||
| Agence Française pour le Jeu Vidéo | ||
mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
J'ai commencé avec une approche peu commune pour moi, à savoir : esquisser avec papier et crayon. Je ne suis pas bon dessinateur mais le défi exigait un croquis de concept et je me suis aussi rendu compte que j'aurais besoin d'avoir une idée plutôt claire et précise de ce que j'étais sur le point de faire, aussi ai-je pris papier et crayon. J'ai essayé plusieurs concepts avant de m'arrêter sur un chirurgien avec une focale mécanique à la place d'un oeil et d'instruments chirurgicaux en guise de doigts. J'avais une vision assez claire de ce que je voulais et je savais que je devais faire des instruments corrects pour que l'image fonctionne. Les instruments seraient fixés directement à la chair et reliés par des câbles au système neurologique du chirurgien, répondant ainsi immédiatement à ses mouvements. Les instruments devaient aussi être amovibles pour qu'il puisse remplacer par exemple un scalpel par une perceuse si nécessaire. Ma priorité était donc de modéliser cinq instruments chirurgicaux divers et d'imaginer aussi une façon de les fixer à la main.
|
|||||||
| [Vocanson] | |||||||
Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher