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Agence Française pour le Jeu Vidéo

mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

Game Connection

Game Connection 2004 : Une quatrième édition réussie

Lyon, du 6 au 8 décembre 2004

 

 

Pour sa quatrième édition, la Game Connection, principale convention d’affaires de l’industrie du Jeu Vidéo, qui s’est tenue à Lyon, du 6 au 8 décembre 2004, a renforcé son succès en accueillant cette année 86 studios de développement et 73 éditeurs et producteurs du monde entier. Une manifestation stratégique pour les acteurs d’une industrie qui gagne en maturité et qui tend vers une segmentation croissante.

Pendant trois jours, éditeurs, producteurs et développeurs représentant plus de 27 pays (USA, Canada, Japon, Malaisie, Afrique du Sud, Russie, Ukraine, Australie, pays européens …) se sont rencontrés au cours de plus de 2800 rendez-vous (soit une moyenne de 33 rendez-vous par société), pour échanger sur leurs projets de développement, négocier des contrats et ainsi donner naissance aux jeux de demain.

« En permettant à tous studios de développement de rencontrer éditeurs et producteurs du monde entier pour présenter et faire naître des projets de jeux, la Game Connection participe à la croissance de l’industrie, mais aussi à sa diversité et à sa segmentation, qui en sont des tendances de fond actuelles. En effet, aujourd’hui, les budgets de développement et d’édition de jeux peuvent aller de quelques centaines de milliers à plusieurs dizaines de millions d’euros. La réalité est donc celle d’un marché qui se segmente entre des acteurs de taille et de positionnement différents : des acteurs capables de financer des projets internationaux de plusieurs millions d’euros et d’autres réalisant des projets pour des marchés locaux, des marchés niches ou à des prix plus abordables pour le grand public. Aujourd’hui il n’y a pas un marché, mais des marchés avec différents niveaux de rentabilité et des investissements adaptés » souligne Philippe Renaudin, Président de Lyon Game et PDG d’Indie Games Productions.

La manifestation a également été l’occasion de faire le point sur les perspectives d’avenir du secteur au cours de deux conférences co-organisées avec la Région Rhône-Alpes. La prochaine génération de consoles promet, en effet, d’apporter son lot de bouleversements, ce que sont venus expliquer un panel de constructeurs, puis un panel d’éditeurs composé de sociétés telles que Activision, Alienware, AMD, Criterion, Nvidia, Ubisoft…

« Avec ces deux conférences, nous souhaitions apporter aux sociétés présentes une vision stratégique du marché sur les deux années à venir et cadrer les enjeux de l’arrivée des nouvelles plates-formes. Loin de remettre en cause l’économie du secteur, l’arrivée de ces nouvelles plates-formes doit être considérée comme une évolution naturelle du marché laissant place à tous les acteurs. Si, au départ, seuls quelques gros studios auront les reins suffisamment solides pour développer sur ces plates-formes, chacun pourra progressivement y prétendre, comme ce fut le cas lors du passage aux plates-formes actuelles ! D’autant que les plates-formes actuelles ont encore 6 années d'existence devant elles et restent les plates-formes grand public sur lesquelles éditeurs et studios vont pouvoir rentabiliser leurs investissements pendant encore quelque temps. Il faudra donc encore des jeux pour alimenter le marché et des studios pour les faire ! La Game Connection est là pour les y aider » explique Pierre Carde, Directeur de Lyon Game.

A noter également cette année la naissance d’un nouveau segment de marché très grand public avec l’arrivée des DVD interactifs qui ouvre de nouvelles perspectives.

 

Prochaines éditions à San Francisco, à Lyon… et bientôt en Asie

Au regard de cet engouement croissant, la Game Connection s’exporte, à présent, dans le monde. En attendant la prochaine édition à Lyon du 5 au 7 décembre 2005, une édition spéciale de la Game Connection se tiendra à nouveau aux Etats-Unis (San Jose) en mars prochain, à l’occasion de la Game Developers Conference. La première GC@GDC avait déjà réuni, en mars 2004 à San Jose, 55 studios de développement et 32 éditeurs lors de plus de 600 rendez-vous.

Le développement international de la Game Connection ne s’arrête pas là. Lyon Game envisage, aujourd’hui, de monter son événement en Asie afin d’être ainsi présent sur les trois grandes zones d’activité du secteur.

« Organiser une édition de la Game Connection à San José a permis de faire connaître l’évènement outre atlantique et d’y faire adhérer des industriels de poids du secteur du jeu vidéo. Cette dimension internationale ouvre de nouvelles perspectives de collaboration pour les créateurs français ayant peu accès à ces entreprises, et parfois ne les connaissant pas. Le marché asiatique étant très tourné vers l‘intérieur, il est encore plus difficile pour des sociétés européennes d’entamer des discussions avec des éditeurs ou développeurs de cette zone. Organiser cet événement en Asie ouvrirait aux européens une porte d’entrée vers ce marché auparavant hermétique aux créations étrangères et qui a récemment montré un certain intérêt pour exporter ses produits et échanger avec des créateurs européens. » conclut Pierre Carde, Directeur de Lyon Game.

En marge de l’évènement, la Game Connection affiche également une dimension de réseau pour l’industrie par le biais de la place de marché en ligne, Game Connection Online, lancée en avril 2004 par Lyon Game. Le site de la Game Connection Online (www.game-connection.com) permet, en effet, aux acteurs de l’industrie de se retrouver tout au long de l’année et à l’occasion des principaux salons internationaux tel que l’E3.

 

 


A propos de la Game Connection (www.game-connection.com)
Organisée depuis 2001 ans par Lyon Game, principale association professionnelle française du secteur des Loisirs Numériques, la Game Connection est la principale convention d’affaires regroupant à Lyon chaque année les éditeurs et les développeurs de jeux vidéo du monde entier. La Game Connection a pour objectif de permettre aux éditeurs et aux développeurs de se rencontrer en même temps, sur un même lieu, aux développeurs de présenter leurs projets et de rencontrer des éditeurs à la recherche de projets, et tout ceci dans le cadre le plus professionnel possible. Ainsi, elle répond à un réel besoin des industriels du secteur et son principe a su les convaincre : une convention réservée aux professionnels, au cours de laquelle ils peuvent se rencontrer en toute tranquillité et surtout en toute confidentialité sur des stands privés. La troisième édition de novembre 2003 avait réuni plus de 75 studios de développement (Argonaut, Darkworks, Etranges Libellules, Eutechnyx, Guerilla Games, Nikitova Games, Rebellion, Playstos, Visse Interactive, Widescreen Games…) et 36 éditeurs (Atari, Codemasters, Eidos, Electronic Arts, Microsoft, Namco, SEGA, Sony, Take 2, Ubi Soft…) lors de 2200 rendez-vous, et permis la signature de contrats pour plus de 12 millions d’euros. Certains participants sont des fidèles de la première heure. Ainsi, Darren Jobling, de Eutechnyx Limited, studio de développement anglais, fait chaque année le voyage depuis le Royaume-Uni : « C’est un événement très bien organisé et où l’on rencontre vraiment les bonnes personnes. L’industrie du Jeu Vidéo a longtemps attendu une convention comme la Game Connection, où l’atmosphère détendue permet à des participants motivés de finaliser des contrats de développement ». Une opinion également partagée par Raphaël Colantonio, d’Arkane Studios, studio de développement lyonnais : « La Game Connection est le seul événement au monde qui soit exclusivement dédié aux rencontres entre les créateurs et les acheteurs de cette industrie »

A propos de Lyon Game (www.lyongame.com)
Principale organisation professionnelle dans le domaine des Loisirs Numériques en France, Lyon Game a pour vocation de mettre en place des actions collectives destinées à accompagner les entreprises de ce secteur dans leur développement et leur rayonnement aux niveaux local, national et international.
Dans ce sens, Lyon Game met en place de nombreuses actions et offre des services tels :
- la Game Connection, devenue en trois ans le principal rendez-vous d’affaires de l’industrie du Jeu Vidéo au niveau mondial avec la présence de plus de 200 sociétés issues de 27 pays lors de la dernière édition à Lyon,
- la Game Connection Online : première place de marché en ligne pour l’industrie du jeu vidéo,
- Gamagora : initiée en décembre 2003, Gamagora a lancé des formations continues et conduit un travail de fond sur les aspects sociaux du secteur,
- le conseil en financement,
- l’échange de technologies et la création de partenariats avec les laboratoires de recherche,
Lyon Game accompagne également les entreprises lors des principaux événements de l’industrie (type E3, Tokyo Game Show, Game Developers Conference). Lyon Game regroupe aujourd’hui plus de cinquante sociétés du secteur des Loisirs Numériques tels que Widescreen Games, Krysalide, Nobilis, Atari, Eden Games, Etranges Libellules, Ubi Soft, Eugen Systems… Lyon Game est soutenue dans son action par les cotisations des professionnels et des institutions telles que le Grand Lyon, la région Rhône-Alpes, le CNC…et travaille en étroite collaboration avec les autres associations professionnelles de l’industrie.

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