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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Plongé dans l’époque médiévale, le joueur incarne le rôle du Barde, un musicien sarcastique et égocentrique dont les aventures sont strictement motivées par « l’appât du gain et les frasques libertines » et qui agit sans aucune intention de défendre une noble cause. Lorsqu’il interagit avec les autres personnages, le joueur peut opter pour un dialogue courtois ou franchement désagréable, qui influera directement sur les événements à venir. C'est le comédien Cary Elwes (The Princess Bride, Sacré Robin des Bois) qui prêtera sa voix au héros dans la version anglaise. Même si l'humour est clairement la marque de fabrique de The Bard’s Tale, ses développeurs ont apporté beaucoup de soin à l'intrigue et au rendu de ce jeu qui s'appuie sur le moteur créé par les studios Snowblind et utilisé pour Champions of Norrath et Baldur’s Gate: Dark Alliance. Ainsi, le titre a recours à la célèbre méthode de visualisation “top-down”, et bénéficie d'un son et de graphismes excellents. Pour se tirer d'un mauvais pas, le joueur peut non seulement employer des armes traditionnelles - magiques ou non -, mais aussi faire appel à une variété de créatures en utilisant de la musique. Les versions console de The Bard’s Tale ont déjà été acclamées par les médias d'Amérique du nord, qui ont salué l'humour et l'originalité du jeu. Le jeu a obtenu 4.5 sur 5 dans l’Official PlayStation Magazine pour « le contenu, le script et l’esprit ». Official Xbox Magazine a qualifié le titre de « Jeu du mois » et Game Industry News lui a donné la note de 5 sur 5. “The Bard’s Tale est un RPG différent et original, qui n'hésite pas à se moquer de lui-même et du genre qu'il représente. Il réussit à la fois à respecter et à enfreindre les règles du jeu de rôle. Nous sommes ravis de proposer un titre qui satisfera aussi bien les joueurs en quête d'un RPG plus soft que les vrais amateurs de jeux de rôle, toujours prêts à vivre un grand moment de divertissement,” a déclaré John Parkes, Directeur marketing d'Ubisoft chargé de la zone EMEA. “Les joueurs européens attendent un jeu drôle et intelligent, et nous sommes ravis de travailler avec Ubisoft pour leur permettre de découvrir le titre qui éclate leurs homologues américains depuis deux mois,” a déclaré Brian Fargo, président-directeur général et fondateur d'inXile Entertainment. “Pour le critique d'IGN, il s'agit d'un des jeux les plus drôles auxquels on ait jamais joué. En toute objectivité, je suis d'accord avec lui.”
Plus d’informations sur le jeu
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