 |
MC2 annonce un FPS nouvelle génération : Hellforces sur PC
Sortie PC prévue le 20 juin 2005 |
 |
MC2 France est fier d’annoncer l’arrivé du plus prometteur des FPS nouvelle génération : HELLFORCES. Terreur annoncée dès juin 2005 sur PC.
| En expérimentant de nouvelles sources d’énergie alternative, le biophysicien Henri A. Cole a découvert un moyen d’extraire l’âme humaine de son enveloppe corporelle et d’utiliser l’âme comme source d’énergie. Vidés de leurs substances, ces corps sans âme mutent en « zombie » sans conscience.
Des esprits démoniaques s’emparent alors de ces corps déshumanisés et vont s’en servir à des fins apocalyptiques : réussir à ouvrir la porte du royaume des ténèbres et consacrer Lucifer en personne. |
|
 |
Dans la peau d’un ami du scientifique le joueur part à sa recherche pour découvrir peu à peu ses secrets inavoués, qui relèveront bien plus du domaine religieux et surnaturel que de la science elle-même. Les hordes du mal se retrouvent lancées à vos trousses…la vérité est lourde à assumer, surtout quand on est seul…
Doté de somptueux graphismes de toute dernière génération, Hellforces plonge le joueur dans des environnements particulièrement variés (ville infestée de zombies, jungle amazonienne, catacombes, complexes futuristes…). L’histoire, riche en rebondissements, nous amène à affronter une armée de créatures malsaines et possédées : zombies, terroristes humains, humanoïdes et extra-terrestres…
Mais cette quête contre les forces du mal ne se fera pas sans une pointe d’humour qui, subtilement dispatchée dans le jeu, permet de relâcher ses nerfs quelques courts instants avant de replonger, tête baissée, dans l’univers si prenant de Hellforces.

Hellforces c’est :
- Plus de 45 types d’ennemis différents
- Une réalisation graphique parfaite avec la gestion de tous les meilleurs effets DX9 du moments : DOT3, Bump, Pixel et Vertex Shader 2.0, Selfshading, Lumière réel utilisant radiosité, ombres multiples, eau réaliste, reflets...
- Un armement impressionnant : plus de 24 armes (de la clé à molette jusqu’au sniper à visée laser).
- Equipements et gadgets spéciaux : jumelles, capteurs de mouvement, visions de nuit...
- Une physique ultra réaliste avec système Ragdoll (les corps épousent les formes du décors).
- Un moteur physique capable d’afficher 300.000 polygones/s, 7.000 polygones/personnage.
- Une gestion impressionnante du son en 3D, compatible 5.1.
- Campagne Solo et mode Multi-joueurs (LAN et Internet).
- Une foule de monstres, des litres d’hémoglobine dans la pure tradition des meilleurs FPS.
- Une touche d’humour avec des objets décalés : Sabre laser de Jedi, lunettes de Trinity, Poupée Barbie Vaudou…
Genre : FPS
Date de sortie : 20 Juin 2005
Développeur : Orion
Editeur : MC2 France
A propos de MC2
Né en 2003 du rapprochement des activités de Microïds et de Wanadoo Edition, MC2 développe, édite et distribue des jeux vidéo. MC2 est implanté dans le monde entier. Sur le territoire Européen au travers de ses structures d'édition et de distribution françaises et italiennes et sur le territoire Nord Américain de part son studio de développement et d'édition basé à Montréal. Véritable dénicheur de nouveaux talents,
MC2 est aujourd'hui leader du segment des jeux vidéo d'aventure et connaît des succès mondiaux, notamment grâce à Obscure, Syberia, Still Life, Amerzone etc. |