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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
Atari annonce aujourd’hui TimeShift, actuellement en développement chez Saber Interactive pour PC XBOX. Grâce à un gameplay très innovant en termes de fonctionnalités, appuyé par un moteur graphique nouvelle génération, TimeShift promet au joueur une expérience unique à l’automne 2005. Contrôler le temps : l’homme en a toujours rêvé, Timeshift le permet. Ralentir la course du temps, l’arrêter, voire même l’inverser : telles sont les possibilités offertes au joueur, lui permettant d’évoluer dans un monde où ennemis et objets seraient figés. En intégrant le contrôle du temps comme un élément permanent du l’expérience de jeu, TimeShift apporte une toute nouvelle approche et redéfinit les bases du jeu d’action. Saber Interactive est le créateur et le propriétaire du moteur Saber3D qui inclut toutes les dernières innovations technologiques telles que le normal mapping pour recréer des textures et des personnages extrêmement détaillés, ou encore le parallax lighting qui améliore le célèbre bump mapping en permettant un rendu encore plus réaliste des textures. Saber3D intègre également un nouveau moteur de gestion des physiques pour les objets et les personnages. TimeShift proposera enfin une immersion totale, appuyée par une histoire créée par un célèbre réalisateur scénariste d’Hollywood dont la vision d’un monde identique au nôtre mais plongé dans une réalité différente a déjà marqué les esprits. TimeShift proposera plus de 30 missions, chacune mêlant contrôle du temps et challenges pour une progression faisant appel aussi bien à l’intelligence qu’à l’adresse. Vous pourrez compter sur un arsenal dévastateur issu d’un monde parallèle, mais aussi sur des armes que notre histoire n’a encore jamais vues. Développé par le studio Saber Interactive, basé dans le New Jersey aux États-Unis, TimeShift est attendu sur PC et XBOX en automne 2005.
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