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Geoffroy Sardin est le nouveau président du SELL
Le syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs a procédé au renouvellement de son conseil d’administration et de son président |
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| Geoffroy Sardin, Directeur Général d’Ubisoft France, est élu nouveau président du SELL et succède ainsi à Christian Bellone, CEO de Take 2 Interactive France. Le nouveau président et les membres du conseil d’administration réunissant l’ensemble des acteurs prépondérants de l’industrie du logiciel de loisirs auront à coeur de poursuivre les objectifs fixés par le SELL depuis deux ans sous la présidence de Christian Bellone
et du Délégué Général, Jean-Claude Larue. Geoffroy Sardin tient à souligner le travail déjà accompli par les instances dirigeantes du SELL, qui ont permis de développer et d’améliorer la perception du secteur du jeu vidéo par le grand public et les institutions françaises et européennes. |
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35 ans , Geoffroy SARDIN est Diplômé de l’EDHEC et d’une licence en économie à l’université de la Sorbonne en 1993, Geoffroy Sardin intègre alors le département marketing de Arjo Winggins Appleton. C’est en 1998, après plusieurs années d’expérience dans le domaine de la vente et du marketing chez Arjo Wiggins Appleton en Italie puis chez L’Oréal à Paris, que Geoffroy Sardin rejoint le groupe Ubisoft. De
nationalité française, il est né à Rome et y vécu jusqu’à l’âge de 10 ans. Il parle couramment français, anglais et italien.
A propos du SELL
Le SELL représente au plan national les éditeurs de programmes multimédia de loisirs, c’est-à-dire les logiciels grand public qui ne sont pas destinés au travail de bureau dans les entreprises. Lancé en avril 1995 avec près de 20 adhérents, il en compte une quarantaine à ce jour (qui “pèsent” selon le panel GFK plus de 90% du chiffre d'affaires du secteur hors-ligne au niveau du détail). Le SELL promeut et défend les
intérêts collectifs des éditeurs de programmes interactifs dans les différents domaines où ils sont engagés (hors ligne et en ligne) et sous les différents aspects professionnels, économiques ou juridiques qui les concernent et contribue ainsi à la structuration du marché (classification, droits d’auteur et copyright, antipiraterie, emballages, presse…) et à sa reconnaissance par tous - les professionnels, les pouvoirs publics
et le consommateur; Le SELL agit pour obtenir au niveau national ou européen des règles du jeu juridiques, économiques et sociales favorables pour les éditeurs - et développe des initiatives visant les réglementations ou les accords nationaux intéressant la profession. le SELL est le porte parole de la profession multimédia – jeux vidéo, éducatif, culturel, vie pratique – auprès des pouvoirs publics, de la presse et l’opinion
publique. |