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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

Electronic Arts

EA et Viacom Consumer Products créent actuellement un jeu basé sur le film Le Parrain

Sorties PS2, Xbox, PC et PSP prévues Q4 2005

 

 

Electronic Arts et Viacom Consumer Products ont annoncé aujourd'hui le développement d'un jeu vidéo basé sur le film Le Parrain qui plongera les joueurs au cœur de l'action d'un des plus grands chef-d'œuvres de tous les temps. Dans ce jeu directement inspiré du livre de Mario Puzo et du célèbre film de Paramount Pictures, les joueurs vont pouvoir rejoindre la famille Corleone et gagner le respect de tous en faisant preuve de loyauté et en inspirant la crainte pour devenir chef de la mafia dans un décor recréant le New York des années 1945-1955. La sortie du jeu est prévue pour l'automne 2005 sous la marque EA GAMES sur le système de loisir interactif PlayStation2, la console de jeu vidéo Xbox de Microsoft, le système de loisir interactif portable PSP et sur PC.

Les joueurs pourront créer leur propre gangster et se projeter ainsi dans l'action tout en revivant des scènes cultes du film et en accomplissant des missions originales aux côtés des personnages inoubliables. Après une période de petits boulots ponctuels et de larcins, le joueur sera accepté dans la famille Corleone, l'organisation criminelle la plus célèbre d'Amérique. Ce sera au joueur d'exécuter les ordres, de se faire respecter, et de devenir le maître de New York.

    Le parrain (le jeu vidéo)

David DeMartini, producteur exécutif du jeu pour EA, a déclaré : "Nous sommes très enthousiastes et extrêmement fiers d'avoir l'opportunité de faire renaître le film Le Parrain dans un jeu vidéo." "La trilogie Le Parrain, par son intensité dramatique et son histoire captivante, a révolutionné le monde du cinéma. En automne 2005, ce sont les joueurs qui pourront évoluer dans l'univers à la fois dangereux et interactif du jeu."

Sandi Isaacs, vice-président du service interactif de Nickelodeon et de Viacom Consumer Products a déclaré : "Nous sommes très excités à l'idée de collaborer avec Electronic Arts pour transposer cette histoire exceptionnelle dans le monde interactif. Le Parrain est un joyau de Paramont Pictures. Nous sommes sûrs que ce jeu procurera toute l'intensité que les nombreux fans du film à travers le monde attendent."

Véritable jeu d'aventure au scénario non linéaire, Le Parrain mettra les joueurs face à des choix innombrables pour résoudre les problèmes de la famille Corleone. Ils devront faire preuve tour à tour d'une violence brutale ou d'une diplomatie habile, voire d'un subtil mélange des deux. Meurtres sur commande, braquages de banques, règlements de compte et extorsions, tous les ingrédients sont réunis pour recréer l'atmosphère du film où l'intimidation et la négociation sont les maîtres mots du pouvoir. En faisant preuve de loyauté et en inspirant la crainte, les joueurs pourront gagner le respect grâce à une large panoplie d'interactions avec les autres personnages. A l'image du milieu de la pègre illustré dans le film, chaque décision prise par le joueur aura des conséquences durables.

Le film Le Parrain mettait en vedette quelques-uns des meilleurs acteurs d'Hollywood. Ainsi James Caan, qui incarnait Sonny Corleone et Robert Duvall qui interprétait le consigliere Tom Hagen, ont accepté de prêter leur apparence et de contribuer au développement du jeu. Avant sa mort, Marlon Brando avait accordé ses droits d'image à EA et participé à une séance d'enregistrements avec les développeurs. Son personnage, Don Vito Corleone, le Parrain, apparaîtra dans le jeu.

Le Parrain est développé par EA Redwood Shores, auteur des célèbres franchises Le Seigneur des Anneaux, James Bond, et Tiger Woods PGA TOUR. Le jeu n'a pas encore reçu de classification PEGI.

 

 


A propos de Nickelodeon & Viacom Consumer Products
Nickelodeon & Viacom Consumer Products appartient à Nickelodeon Enterprises, une division de Nickelodeon Networks. Cette société est chargée de la gestion des licences pour les marques et personnages Nickelodeon, les propriétés de Paramount Pictures, Comedy Central, Spike TV et MTV International, ainsi que les propriétés n'appartenant pas directement à Viacom. Nickelodeon Enterprises est présent dans tous les secteurs du marché, dont le merchandising, les jeux vidéo, les logiciels interactifs, les médias électroniques, Internet, les systèmes sans fil, la publication de livres et de magazines, la musique, les tournées et concerts, les parcs d'attraction et les hôtels à thème. Nickelodeon Enterprises gère également la plus grande entreprise de licences de télévision au monde avec un chiffre d'affaires de 4 milliards de dollars sur les ventes au détail. Nickelodeon, Comedy Central, Paramount Pictures et Spike TV sont des marques commerciales de Viacom International, Inc.

Electronic Arts
Electronic Arts (EA), dont le siège se trouve à Redwood City, en Californie, occupe la position de leader mondial sur le marché des logiciels ludiques interactifs. Créé en 1982, EA a déclaré 2,96 milliards de dollars de revenus pour l’exercice 2004. Cette société développe, édite et distribue dans le monde entier des logiciels interactifs pour consoles de jeux, ordinateurs et pour Internet. En 2003, 27 jeux EA se sont vendus à plus d’un million d’exemplaires. Electronic Arts commercialise ses produits sous trois marques différentes : EA SPORTS, EA GAMES et EA SPORTS BIG. Le site de jeux d’EA peut être consulté à l’adresse http://www.electronicarts.fr.

[EA France]

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