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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
World of Warcraft a déjà montré une grande demande de la clientèle avec 400.000 demandes d’inscriptions au Beta Test et plus de 110.00 ventes de boîtes de précommande. En Amérique du Nord, World of Warcraft s’est vendu à plus de 240.000 clients pendant les vingt-quatre premières heures de sa disponibilité*. Le jeu s’est depuis vendu à plus de 600.000 exemplaires sur le continent et a pulvérisé tous les records précédents de connexions simultanés, arrivant à un nombre de plus de 200.000 joueurs simultanés pendant les vacances de fin d’année 2004. « Nous sommes enchantés d’accueillir les joueurs européens dans World of Warcraft » a dit Mike Morhaine, président et cofondateur de Blizzard Entertainment. « Il a déjà été très excitant de voir tant de personnes pratiquant le jeu en Amérique du Nord et en Corée. Nous espérons que les joueurs européens apprécieront tout autant World of Warcraft. »
World of Warcraft est le premier MMORPG non issu d’une licence à créer une structure locale entièrement dédiée et une équipe d’assistance accessible 24 heures sur 24, 7 jours sur 7. L’équipe locale de Blizzard Entertainment en Europe est responsable de toute la gestion de la communauté et de l’assistance en ligne à travers des maîtres de jeu parlant le Français, l’Allemand et l’Anglais. De plus les équipes locales Web, marketing et communication offrent outils et assistance à la communauté, aux revendeurs et à la presse. Une équipe technique sur site travaille la main dans la main avec les développeurs du studio de développement de Blizzard à Irvine, Californie, pour la maintenance et la mise à jour des serveurs paneuropéens, qui sont basés à Paris et à Francfort. World of Warcraft sera disponible en Europe pour Windows 98/ME/2000/XP et Macintosh a un prix indicatif de 44,99€ ce qui inclue un abonnement gratuit d’un mois au jeu**. Le jeu et la boîte ont été entièrement localisés en Français, Allemand et Anglais, et une boîte et un manuel seront également disponibles pour les joueurs espagnols et italiens. Pour son lancement initial, l’édition standard de World of Warcraft sera disponible dans les langues citées plus haut dans deux versions uniques et différentes de la couverture de la boîte représentant les deux factions majeures du monde, la Horde et l’Alliance. Les deux boîtes contiendront chacune le jeu complet sur quatre disques CD-ROM. World of Warcraft a un âge indiqué de 12 ans et plus en Europe. L’exclusive Edition Collector de World of Warcraft sera disponible au lancement, en quantités limitées, pour un prix de vente indicatif de 69,99 €. Le jeu, la boîte et le manuel seront disponibles en Français, Allemand et Anglais, avec une boîte et un manuel localisés en Espagnol et en Italien. L’Edition Collector spéciale inclura le jeu World of Warcraft à la fois sur CD-ROM et sur DVD, nu abonnement gratuit d’un mois, un DVD en Anglais sur les coulisses de World of Warcraft, un familier exclusif en jeu, une carte en tissu, un livre d’art « Art of the World of Warcraft » et un manuel du jeu commémoratif signé par l’équipe de développement. Une fois la période gratuite d'un mois expirée, les joueurs de World of Warcraft pourront continuer à jouer grâce à l'une des trois formules d'abonnement suivantes : la formule mensuelle sera à 12,99 € par mois, la formule trimestrielle à 11,99 € par mois et l'abonnement de six mois à 10,99 € par mois. Les abonnements à World of Warcraft pourront être payés avec toutes les cartes de crédit principales, de nombreuses cartes locales, le débit direct (comme ELV en Allemagne) et des cartes de jeu prépayées. Ces dernières seront disponibles chez les revendeurs où World of Warcraft est vendu.
* Basé des estimations internes et des rapports des revendeurs principaux mondiaux.
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