afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo

mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

3DVF

Making Off Pollux , le Manège enchanté

Dossier réalisé par 3DVF

 

 

3DVF : Pascal, merci de nous faire découvrir les studios Action Synthèse et les coulisses de votre premier long-métrage : Pollux, Le Manège Enchanté. Pouvez vous nous parler de la genèse d'Action Synthèse ?

Pascal Rodon : Pour parler de la genèse d’Action Synthèse il faut remonter assez loin dans le passé, à l’époque ou n’existait encore que Films Action, Action Synthèse étant l’aboutissement du parcours commencé sous Films Action, avec mon frère Laurent.

C’est vers 1995 qu’a été initié ce qui donnera naissance 5 ans plus tard à Action Synthèse. Pour se remettre dans le contexte, 1995 c’est l’arrivée des Pentiums et de la démocratisation des nouvelles technologies. Internet vient d’apparaître aux yeux du grand public, le cd-rom devient un équipement indispensable à tout PC, 3ds4 se transforme en 3dsmax 1, Lightwave et Caligari Truespace complètent l’offre de logiciel 3D sous Windows.

    Pollux, le manège enchanté

Nous sommes à l’aube d’une révolution technologique et peu de monde en comprend les implications. En effet, à cette date les sociétés 3D prestigieuses utilisent des Silicon Graphics avec des logiciels comme Wavefront ou Softimage 3D et l’on vous regarde bizarrement lorsque vous parlez de l’éventuelle possibilité d’utiliser des solutions alternatives en production (PC) pour des coûts bien moindres. De ce constat et du hiatus qui existait entre le monde professionnel et l’émergence d’une nouvelle génération d’artistes 3D produisant sur PC est né un concours dont le but était de révéler les nouveaux talents 3D au monde professionnel, tout en prouvant que oui effectivement un PC était utilisable en production. Ce concours, les prix Action Nouveaux Talents Indépendants prendra forme avec le soutien de Medialabs ou encore Pixel. D’années en années il va connaître de plus en plus de succès et permettra de révéler de nombreux talents (entre autres Jérôme Boulbès, Pascal Blanchet, François Baranger, Frédérique Merlos, Jean-louis Merienne, etc...)

En 1998 nous vient tout naturellement l’idée de passer à un cap supérieur dans notre démonstration. Nous choisissons de produire un projet de François Baranger ; « Antebios ». Les 17 minutes du court métrage seront produites en 7 mois sur 3 PC. Le court métrage connait un énorme succès en 1999 (vente diffusion Canal et chaînes câblées Europe et Etats-Unis). Plus que cela, il deviendra quasiment une référence en matière de court-métrage CGI européen. Ce succès nous donne le goût au métier de production et nous faisons toujours en 1999 une deuxième expérience de production avec « Premier Domicile Connu » ou cette fois nous réunissons un réalisateur de cinéma traditionnel Laurent Bénégui avec un talent infographiste Vincent Claes. Une fois de plus le pari est couronné de succès le court métrage recevant de nombreuses récompenses. La preuve irrémédiablement faite que l’on pouvait désormais produire sur PC, nous décidons de créer un Studio d’animation dédié au long métrage. C’est ainsi qu’en janvier 2000 Action Synthèse rentrera en activité à Marseille.

 

Lire la suite sur 3DVF

 

 

Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher

Mots clefs associés à ce document : making off pollux le manège enchanté, images de synthèse, making off pollux manege enchante, images synthese, making-off polux manege enchanter, image synthese, making of, makingof, makingoff, pllux,