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mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire

O'Reilly

Jeux vidéo à 200% : un ouvrage pour les hard hardcore gamers

 

 

Adeptes de soluces et autres cheat codes, passez votre chemin. Ici, point de solution complète de Halo 2, de Half-Life 2 ou du dernier Zelda sur GameBoy Advance – pour trouver ce type d’informations, Internet suffit. L’ouvrage de Simon Carless s’adresse plutôt aux passionnés, aux joueurs invétérés… ceux qui n’hésitent pas à démonter le capot d’une console GameCube, XBox ou autre PlayStation pour la disséquer, à optimiser régulièrement leur PC pour le jeu, à consacrer leur temps libre à reconstruire une borne d’arcade des années 1980, à créer leurs propres astuces et niveaux de jeu, à jouer à des jeux japonais sans le parler… ou tout simplement aller plus loin que le simple plaisir de jouer.

Plus qu’un ouvrage de référence, Jeux vidéo à 200 % propose de remonter le temps. L’auteur y explique notamment comment des émulateurs permettent de retrouver le plaisir de jouer, aujourd’hui, aux titres cultes parus dans les dernières décennies sur des plate-formes disparues…

    Jeux Vidéo à 200%

Le livre entame ensuite un cours d’anatomie des consoles, disséquant leurs entrailles pour expliquer leur fonctionnement. Les joueurs découvriront ainsi, entre autres, comment bidouiller leurs sauvegardes de jeux sur Xbox ou PlayStation 2. L’auteur explique comment créer ses propres cheat codes ou comment modifier le comportement d’un modèle d’Unreal Tournament 2004.

 

Internet, bibliothèque d’Alexandrie du jeu vidéo

Véritable mine d’informations, Jeux vidéo à 200 % fournit en outre une multitude de pistes à explorer sur le Web, afin, par exemple, de télécharger et tester divers émulateurs : la borne d’arcade avec MAME, le Commodore 64 avec VICE, l’Atari 2600 avec STella… Toutes ces machines profitent ainsi d’une seconde jeunesse, que ce soit via la ligne de commande MS-Dos ou une interface Microsoft Windows, Linux, FreeBSD, Unix ou Mac OS X ! Internet abrite également d’innombrables communautés de joueurs, dont les membres souvent expérimentés se montrent toujours prêts à aider un confrère en difficulté. Là encore, Jeux vidéo à 200 % joue le rôle d’un guide, dénichant pour vous les meilleures adresses dans la jungle de la Toile mondiale.

 

50 trucs pour aller plus loin

Après avoir lu ce livre, vous serez notamment capable de :

  • devenir un as des cheat codes et des patches ;
  • rejouer aux jeux cultes ;
  • monter votre propre borne d’arcade ;
  • jouer en ligne sur console sans passer par la voie officielle ;
  • profiter d’un Home Cinema pour jouer dans des conditions optimales ;
  • modifier vos jeux sur PC ou console, en en modifiant les règles ou en créant des niveaux supplémentaires ;
  • créer vos propres jeux d’aventure ou d’arcade.

Parmi les 50 trucs, secrets et techniques de ce livre, vous apprécierez particulièrement celui qui vous permettra de jouer aux jeux japonais en VO, sans vous échiner pendant des heures à en déchiffrer les caractères nippons. L’auteur propose en effet une fiche récapitulative de tous les katakana (idéogrammes) susceptibles d’apparaître dans un jeu – par exemple, les différents Final Fantasy. Vous saurez ainsi qu’il vous faut récolter des « aitemu » pour accroître votre « mahou » et préparer votre meilleure « kougeki »…

Jeux vidéo à 200 % est livré avec un CD-ROM contenant 3 jeux libres de droits ainsi que tous les utilitaires et les éditeurs de niveaux.

Jeux vidéo à 200 %, de Simon Carless 1ère édition, novembre 2004, ISBN : 2-84177-327-2, 266 pages, 29 €

 

 


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