| afjv.com | ||
| Agence Française pour le Jeu Vidéo | ||
mardi, 26 décembre 2006 - Retour au sommaire
NVIDIA annonce la disponibilité immédiate de NVIDIA Developer Toolkit, suite complète d’outils de création de contenu, d’intégration de code, d’analyse des performances et de formation pour les développeurs de jeux. Conçu pour aider les développeurs à tirer parti des dernières avancées graphiques au niveau matériel, le NVIDIA Developer Toolkit peut être téléchargé gratuitement sur le site.
La société annonce également l’arrivée de « GPU Gems 2 : Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation », la suite d’un des livres les plus importants sur les techniques et les conseils de programmation. Publié par Addison-Wesley et rédigé par des experts de la programmation graphique en temps réel, « GPU Gems 2 » apporte des conseils et des techniques pour la création d’effets spéciaux, ainsi que des stratégies de développement intéressantes pour gérer des scènes complexes, capitalisant sur la puissance et le jeu de fonctions des GPU d’aujourd’hui. Ce livre de 880 pages au prix public TTC de 59,99 $ (USD) est disponible dès maintenant sur les sites Amazon, Barnes & Noble et Addison Wesley. « Fournir aux développeurs de jeux les outils nécessaires pour repousser les limites des GPU de NVIDIA fait partie d’un engagement à long terme et de la stratégie de NVIDIA », a déclaré Mark Daly, vice président du développement du contenu chez NVIDIA. « Grâce au NVIDIA Developer Toolkit, les développeurs ont les moyens de tirer le meilleur parti des nouvelles fonctions des GPU d’aujourd’hui, telles que le Shader Model 3.0, pour faire progresser leurs projets ». Le NVIDIA Developer Toolkit rassemble les versions améliorées d’outils tels que NVPerHUD, outil d’analyse de performances pour les applications sous Microsoft DirectX 9. Selon Remy Saville, programmeur graphique chez Relic Entertainment : « NVPerfHUD possède bien d’autres fonctions que je ne pensais…je suis réellement bluffé ! ».
Les outils et les ressources du NVIDIA Developer Toolkit sont :
À propos de NVIDIA |
||||
| [Nvidia] | ||||
Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher
Mots clefs associés à ce document : nvidia developer toolkit, outils de création de contenu, d’intégration de code, d’analyse des performances et de formation pour les développeurs de jeux vidéo et gpu gems 2 : programming techniques for high-performance graphics and general-purpose computation, un livre sur les techniques et les conseils de programmation, nvidia developer toolkit, outils création contenu intégration code analyse performances formation développeurs jeux vidéo gpu gems 2 : programming techniques high-performance graphics computation livre techniques conseils programmation, nvdia nvida nvda n vidia n-vidia nvidia developpeur develop developpe dvelopers developers developpeurs développeurs developer toolkits tollkit tool-kit toolkit, outil outils creation créations creations création content contenu integration intégration codes code annalyse analyses annalyses analyse perf perfs performance performences performence performances formations formation jeu vidéo jeux videos jeux vidéo gpu gup upg ugp pgu pug gpu gem gpugems2 gpu gems2 gpu gems 2 : programing programming technics technique techniques high performances hihg high-performance graphix graphiques graphique graphics computation ouvrage ouvrages livres bouquin bouquins livre techniques conseil conseils programmeur programeur programe programme programeurs programmeurs programmation, et les programmeurs ne sont pas bons en orthographe, c'est bien connu, ouarf ouarf.