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mardi, 26 décembre 2006
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Des milliers de développeurs de jeux vidéo se sont pressés dans un amphithéâtre comble pour écouter Satoru Iwata, le Président de Nintendo, dévoiler la vision globale de sa société pour les années à venir. M. Iwata, vétéran du développement et joueur émérite, a fait plusieurs annonces importantes lors de son intervention à l’occasion de la Game Developers Conference, intitulée ‘Le Cœur du Joueur’. Il a abordé les grands thèmes suivants :
“Voici la volonté de Nintendo : Rendre encore meilleur le monde du jeu vidéo“ a déclaré M. Iwata. “Pour nous, c’est une passion, c’est notre mission et c’est une grande aventure.”
Revolution M. Iwata a annoncé que la Revolution intégrera des protocoles Wi-Fi qui permettront aux utilisateurs du monde entier de s’interconnecter à distance sans fil. Le cœur technologique de la Revolution, un processeur développé en association avec IBM répondant au nom de code de “Broadway“, et une carte graphique conçue par ATI, nom de code “Hollywood“, sont conçus pour livrer des expériences ludiques encore impossibles aujourd’hui. “Nous sommes heureux de développer les équipements graphiques de la Revolution et de continuer notre relation historique avec Nintendo“ déclare Dave Orton, président d’ATI Technologies Inc. "En tant que premier fournisseur de cartes graphiques, ATI Technologies Inc . a à cœur de fournir des performances visuelles exceptionnelles qui permettent aux consommateurs d’entrer en interaction avec de nouveaux univers digitaux. ATI est fier de soutenir les contributions innovantes de Nintendo aux jeux vidéo.”
Nintendo DS M. Iwata a annoncé que le protocole Wi-Fi de la Nintendo DS permettra aux utilisateurs de se connecter avec les autres joueurs du reste du monde. Dès que ce service sera mis en place, vers la fin de cette année, les utilisateurs de Nintendo DS pourront se connecter sans fil dans les zones équipées de spot Wi-Fi, qu’ils soient chez eux, à l’hôtel ou au café. Parmi les jeux Wi-Fi, les équipes de développement de Nintendo planchent sur la création d’un nouveau jeu Animal Crossing pour jouer en ligne dans le monde entier. Sur la scène, M. Iwata a également pris part à une compétition sans fil improvisée à huit joueurs sur Mario Kart DS pour montrer de quoi étaient capables les fonctions de jeu en réseau local (LAN) de la Nintendo DS. Il a ajouté que les livraisons de console DS ont maintenant dépassé les 4 millions d’exemplaires aux Etats-Unis et au Japon depuis son lancement il y a 16 semaines. La console allant faire ses débuts dans des milliers de magasins à travers l’Europe, dans les prochaines heures, ce chiffre approchera les 6 millions d’unités livrées d’ici la fin mars.
Jeux DS Le discours a été illustré par une démonstration en direct de deux titres Nintendo DS dont M. Iwata a dit qu’ils représentent des formes de divertissement qui vont au-delà de ce qu’on entend traditionnellement par ‘jeux vidéo’. L’un de ces jeux, Nintendogs, demande au joueur de s’occuper et d’entrer en interaction avec un groupe de chiots virtuels. Les maîtres des chiots peuvent donner des ordres vocaux, jouer et entraîner leurs chiots tout en développant de véritables liens émotionnels avec eux. Nintendogs devrait sortir cette année en Amérique du Nord. Le second titre présenté, Electroplankton, offre une variété d’images et de sons destinés à calmer et à stimuler le joueur grâce à une utilisation innovante de l’écran tactile et de la reconnaissance vocale. “Ce jeu est destiné à donner un sentiment d’harmonie, pas d’adrénaline” a ajouté M. Iwata.
La société Nintendo Co., Ltd., basée à Kyoto, au Japon, est le leader mondial de l'industrie du loisir interactif. À ce jour, la société Nintendo a vendu plus de 1,9 milliard de jeux vidéo à travers le monde. Elle a élevé au rang de stars internationales Mario® et autres Donkey Kong®, et lancé des franchises comme The Legend of Zelda® et Pokémon®. La société Nintendo fabrique et distribue à la fois hardware et software pour ses célèbres consoles, au rang desquelles on compte la Nintendo 64, le Nintendo GameCube, le Game Boy Advance et le Game Boy. Avec plus de 170 millions d'unités vendues, ce dernier constitue d'ailleurs le succès commercial le plus éclatant en matière de consoles de jeu vidéo. Quant à Nintendo of Europe (NOE), sa filiale établie à Grossostheim, en Allemagne, elle a été créée en 1990 et constitue le quartier général des opérations menées par la firme japonaise en Europe. |
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