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mardi, 26 décembre 2006
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Blizzard

World of Warcraft : 1,5 million d'abonnés dans le monde

Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur de Blizzard atteint un succès mondial sans précédent

 

 

Blizzard Entertainment® a annoncé aujourd’hui que World of Warcraft®, son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) a dépassé la barre des 1,5 million d’abonnés, soulignant le succès continu du jeu à travers le monde. Démarrant par son formidable lancement en Amérique du Nord, Corée et Europe, World of Warcraft a atteint un nombre de joueurs simultanés - le nombre d’abonnés connectés en même temps sur le jeu dans le monde entier - dépassant les 500.000 joueurs.     World of Warcraft

" Ici chez Blizzard, nous sommes tous extrêmement impressionnés et satisfaits du succès international de World of Warcraft ", a dit Mike Morhaime, président de Blizzard Entertainment. " Dans chaque pays où le jeu a été lancé, nous avons assisté à un enthousiasme phénoménal pour World of Warcraft, et nous sommes vraiment heureux que les gens apprécient autant le jeu. "

 

World of Warcraft    World of Warcraft

 

Depuis son lancement en Amérique du Nord le 23 novembre 2004, puis en Corée et en Europe, World of Warcraft a dépassé un à un de très nombreux paliers dont :

  • Europe
    • Plus de 290.000 créations de compte et plus de 180.000 joueurs simultanés durant le premier week-end après le 11 février 2005.
    • Plus de 500.000 abonnés actifs et plus de 230.000 joueurs simultanés à ce jour.
       
  • Corée
    • La période de lancement de 100 jours la plus réussie pour n’importe quel MMORPG de l’histoire coréenne depuis sa sortie commerciale le 18 janvier 2005.
    • World of Warcraft est actuellement joué dans 75% des Salles de Jeu Internet (SJI) coréennes, qui sont la source principale de revenu des jeux en Corée. Les SJI s’abonnent directement aux MMORPG, les joueurs achetant ensuite des périodes de temps de jeu aux SJI.
       
  • Amérique du Nord
    • Plus de 200.000 abonnés et 100.000 joueurs simultanés dans le jeu lors des premières 24 heures.
    • Nombre d’abonnés actuels dépassant les 800,000 joueurs.

 

Blizzard Entertainment se prépare maintenant à lancer le jeu dans d’autres pays asiatiques et consolide ses services dans les centres de données actuels. World of Warcraft est prévu pour être lancé en Chine en 2005, où les attentes du public sont déjà impressionantes. En effet 100.000 joueurs se sont portés candidats pour l'open bêta test dès la première heure d’ouverture des inscriptions le 28 février 2005. Des lancements à Taïwan et dans d’autres régions suivront rapidement.

 

 


À propos de World of Warcraft
Dans World of Warcraft, les joueurs prennent le rôle de héros légendaires et interagissent avec des milliers d'autres joueurs en ligne alors qu'ils s'aventurent dans un vaste monde à explorer. Que ce soit en voyageant ensemble ou en faisant des quêtes en solitaire, les joueurs se lanceront dans des batailles héroïques, développeront des amitiés, forgeront des alliances et entreront en compétition avec des ennemis pour la puissance et la gloire. Le jeu offre des classes de personnages personnalisables avec des milliers d'armes, de sorts et de techniques. Grâce à une interface innovante et intuitive, un système de combat rapide et efficace, des milliers de quêtes qui font plonger dans la richesse de son univers, World of Warcraft offre un jeu de rôle multijoueur en ligne qui plaira autant aux joueurs vétérans qu'aux joueurs occasionnels. Pour plus d’informations sur le jeu, visitez www.wow-europe.com.

À propos de Blizzard Entertainment
Célèbre pour ses best-sellers comprenant les séries Warcraft ® , StarCraft ® et Diablo ® , Blizzard Entertainment (www.blizzard.fr), division de Vivendi Universal Games, est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard comporte notamment huit titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de " Meilleur Jeu de l'année ". Le service de jeu en ligne gratuit sur Internet de l'entreprise, Battle.net™, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.

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