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mardi, 26 décembre 2006
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Thrustmaster

Les accessoires Thrustmaster optimisés pour les meilleurs jeux de GT annoncés

 

 

Amateurs de jeux de GT sur PC et console, réjouissez-vous ! En ce début d’année, débarquent sur vos plateformes de jeux favorites un impressionnant panel de jeux de GT, dont certains sont déjà annoncés comme des hits : GRAN TURISMO 4 (sortie prévue sur Playstation 2 en mars), GTR FIA GT RACING GAME (sortie prévue sur PC en mars), MIDNIGHT CLUB 3 (sortie prévue sur PS2 et Xbox en avril), FORZA MOTORSPORT (sortie prévue sur Xbox en mai), JUICED (sortie prévue sur PS2, Xbox et PC en mai), ENTHUSIA PROFESSIONAL RACING (PS2).

Mais 2005 sera également une année de sensations fortes et de réalisme, car il faudra compter avec les accessoires Thrustmaster optimisés pour ces nouveaux titres : volants à retour de force, manettes à gâchettes progressives, casque avec décodeur Dolby Digital…

 

Les volants optimisés

 

  • Enzo Ferrari Force GT (PS2)
Sur la console de jeux Playstation 2, le Enzo Ferrari Force GT propose le « Precision Drive », un mode de pilotage exclusif, développé spécialement pour maximiser vos performances dans les jeux de GT. Cette technologie réduit le débattement du volant nécessaire dans les virages, et permet ainsi un pilotage plus précis et des dérapages plus faciles. Résultat : une performance accrue, de précieuses secondes gagnées pour accéder aux niveaux ou permis suivants, pour débloquer de nouvelles voitures, de nouveaux tunings, etc. La technologie Precision Drive de Thrustmaster atteint le maximum de son efficacité dans le jeu Gran Turismo 4 (Sony Computer Entertainment/Polyphony Digital), car elle a été développée avec ce jeu pour référence.     Enzo Ferrari Force GT

Ce volant est aussi doté d’un panel de fonctions qui rendront l’expérience palpitante : un système d’autocalibration (pour calculer et supprimer les zones mortes), un mode « boîte de vitesse manuelle » pré-configuré sur les leviers digitaux du volant, la possibilité de désactiver le Force Feedback directement sur le volant.

Le Enzo Ferrari Force GT est le seul volant du marché qui inclut 2 modes de conduite préréglés pour Gran Turismo 4 : un « mode amateur » en 2 axes* combinés (c’est-à-dire : accélération et freinage non simultanés sur le pédalier ou les leviers) et un « mode professionnel » avec 3 axes* séparés (accélération et freinage simultanés).

Prix public conseillé : 89,99 € TTC.

 

  • Enzo Ferrari 2-in-1 (PS2 - PC)

Toujours dans la catégorie volant, le Enzo Ferrari 2-in-1, en plus d’être compatible non seulement avec la console de jeux PS2 mais aussi avec un PC, propose un mode Pro « sensibilité élevée » pour une hyper-réactivité du volant dans vos jeux PS2. Sur PC, le jeu GTR Fia GT Racing Game (Atari Corporation/10tacle studios) gère vos accélérations et freinages séparément (compatibilité 3 axes*). En plus d’être compatible avec tous les jeux développés en 2 axes, le Enzo Ferrari 2-in-1 offre ce mode « 3 axes »; un vrai avantage pour les amateurs du genre.

Prix public conseillé : 59,99 € TTC

 

  • Enzo Ferrari Force Feedback (PC)

Pour PC et dès le début mars, le volant Enzo Ferrari Force Feedback se verra doté de nouveaux drivers améliorant considérablement la perception des effets de retour de force. Des sensations vraiment optimales dans les jeux générant un maximum d’effets. Vous pourrez ainsi totalement profiter des innombrables effets Force Feedback proposés par le jeu GTR. Ces nouveaux drivers seront également téléchargeables sur « www.thrustmaster.com ».

Prix public conseillé : 89,99 € TTC

 

  • 360 Modena Force GT (Xbox)

Sur la console de jeux Xbox, le volant 360 Modena Force GT offrira des effets de retour de force impressionnants dans Forza Motorsport. L’éditeur du jeu (Microsoft Corporation) a en effet utilisé le SDK de Thrustmaster (Software Development Kit), c'est-à-dire l’ensemble des effets de retour de force intégrés dans le 360 Modena Force GT. En jouant à Forza Motorsport avec ce volant Thrustmaster, vous profiterez d’un maximum d’effets générés par le jeu – reliefs, collisions, textures de la route, sauts, dérapages, freinages d’urgence, burnout…-. Une compatibilité et une optimisation « jeu – volant » qui vous ravira.

Prix public conseillé : 89,99 € TTC

 

Les manettes conçues pour les jeux de GT !

 

  • Dual Trigger
Dernière née chez Thrustmaster, la gamme des Dual Trigger a été spécialement dotée de gâchettes progressives et programmables à l’arrière. Sur les Dual Trigger sans-fil (pour PS2) et 2-in-1 (pour PS2 + PC), les gâchettes sont pré-configurées pour les jeux PS2 avec la fonction du bouton « Croix » sur la gâchette droite et la fonction du bouton « Carré » sur la gâchette gauche. Vous obtenez ainsi une configuration parfaite pour Gran Turismo 4, Enthusia Professional Racing, Juiced ou encore Midnight Club 3 : vous pouvez gérer en même temps et de manière progressive l’accélération avec la gâchette droite et le freinage avec la gauche (c’est le mode « 3 axes* »). Vous pouvez vous essayer à ce que l’on nomme dans le jargon des courses automobiles la « technique du talon pointe » ou « technique du freinage pied gauche ». Celle-ci permet de contrôler précisément le transfert de masse de votre véhicule et de gérer les sous-virages et sur-virages. Performances garanties ! Votre action dosée sur les gâchettes est même visible à l’écran sur les barres analogiques présentes dans le jeu.     Dual Trigger

Pour un même résultat dans GTR (pour PC), les gâchettes sont réellement reconnues comme « 2 axes séparés » pouvant être gérés de manière indépendante et simultanée : l’accélérateur sur la gâchette droite, le frein sur la gauche.

Enfin, dans le mode « Vitesse Manuelle » de Gran Turismo 4 (pour PS2), le Dual Trigger se révèle être la seule manette du marché qui vous permette d’utiliser le mini-stick 1 pour la boîte de vitesse manuelle, le mini-stick 2 pour la direction, la gâchette droite pour accélérer et la gauche pour freiner !

Sont disponibles :

  • le Advance Wireless Dual Trigger pour PS2 (39.99€ TTC**),
  • le Wireless Dual Trigger pour PS2 (29.99€ TTC**) et pour PC (39.99€ TTC**),
  • le Dual Trigger 2-in-1 pour PC+PS2 (19.99€ TTC**).

Le son Dolby surround dans vos jeux de GT !

 

  • T510 Dolby Digital 5.1 Decoder & Dolby Headphone

Enfin, n’oublions pas le casque et le décodeur portable Dolby Digital, du nom de T510 Dolby Digital 5.1 Decoder & Dolby Headphone. C’est une immersion totale « DOLBY 5.1 » qu’il vous offre dans vos jeux de courses sur Xbox, les bandes son des jeux étant encodées en Dolby Digital. Sur Playstation 2, le jeu Gran Turismo 4 offre dans ses options le mode acoustique « Dolby Prologic II » dont le T510 vous permet de bénéficier immédiatement.

Plus besoin d’utiliser vos rétroviseurs, vous entendez, comme si vous y étiez, vos adversaires se rapprocher derrière vous ou tenter de vous dépasser sur les côtés ! Prix public conseillé : 149 € TTC.

* Pour simple rappel :

  • 2 axes combinés signifient que l’accélération et le freinage ne peuvent être simultanés. Axe 1 = gauche ou droite, Axe 2 = Accélération ou frein

  • 3 axes signifient que l’accélération et le freinage sont séparés et peuvent donc être simultanés (tous les jeux n’ont pas été développés pour gérer 3 axes).
    Axe 1 = Gauche ou droite, Axe 2 = Accélération, Axe 3 = Frein

** Prix public conseillé.

 

 


A propos de Thrustmaster
Fondé en 1992, Thrustmaster jouit d’une notoriété reconnue dans le domaine de la conception et du développement d’accessoires de simulation de vol et de sports mécaniques. L’expérience technologique et commerciale de Thrustmaster lui permet aujourd’hui de proposer sur le marché des jeux vidéo une gamme complète d’accessoires dédiés PC et consoles, y compris des périphériques développés avec la licence Xbox. Des accords de licence avec des marques prestigieuses telles que Ferrari, TOP GUN, Beretta, Splinter Cell et une étroite coopération avec l’US Air Force contribuent à offrir aux joueurs du monde entier des accessoires de jeu parfaitement adaptés et innovants. Thrustmaster est une division du groupe Guillemot Corporation depuis 1999. Guillemot Corporation est concepteur et fabricant de matériels et d’accessoires de loisirs interactifs. Le groupe propose une gamme de produits diversifiée sous les marques Hercules et Thrustmaster. Acteur sur ce marché depuis 1984, le groupe Guillemot Corporation est désormais présent dans 12 pays dont l’Allemagne, la Grande-Bretagne, les Etats-Unis, le Canada et les pays de l’Est et diffuse ses produits dans 45 pays. La mission du groupe est de fournir des produits innovants et de grande qualité afin d’accroître les performances et le plaisir des joueurs et amateurs de musique. Guillemot Corporation est coté au Nouveau Marché de la Bourse de Paris, code ISIN FR00066722. Pour plus d’informations, visitez notre site à l’adresse suivante : http://europe.thrustmaster.com

© 2005 Guillemot Corporation S.A. Thrustmaster est une marque enregistrée de Guillemot Corporation S.A. Enzo Ferrari et 360 Modena sont des marques déposées et/ou enregistrées de Ferrari S.p.A. Dolby, Pro Logic et le symbole double-D sont des marques déposées de Dolby Laboratories. © 2001 Dolby Laboratories Licensing Corporation. Tous droits réservés. Enthusia et Enthusia Professional Racing sont des marques déposées et/ou des marques enregistrées de Konami Corporation. GRAN TURISMO, Playstation et PS2 sont des marques déposées et/ou enregistrées de Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Forza Motorsport sont des marques déposées et/ou des marques enregistrées de Microsoft Corporation aux US et/ou dans d’autres pays. GTR FIA GT RACING GAME est une marque enregistrée de 10tacle studios AG. Juiced une marque déposée de Acclaim Entertainment, Inc. Midnight Club est une marque déposée de Take-Two Interactive Software, Inc. Tous droits réservés. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les présentes et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Les accessoires Thrustmaster ne font l’objet d’aucune licence ni approbation des éditeurs des jeux cités.

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