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mardi, 26 décembre 2006
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Mad Monkey Studio est bêta-testeur depuis le printemps 2004 du logiciel d'authoring DVD-Extra Studio de ZooTech et avait déjà réalisé, avec ce même logiciel, la programmation et l'authoring de plusieurs DVD interactifs pour Ouat Entertainment et Universal Studio : Adibout'chou, Kirikou "Dis pourquoi ?", English Fever, etc. "DVD-Extra Studio offre de nombreux avantages pour la création de DVD interactifs", explique Fabrice Carré, gérant du studio girondin. "Il s'avère plus productif d'une part et, d'autre part, permet d'aller plus loin dans l'interactivité". Ce sont ces deux points qui ont séduit MC2 France et, notamment, Vincent Berlioz qui, dès le départ, a été convaincu du potentiel de cette nouvelle plate-forme d'interactivité. "Ils ont rapidement constaté que le logiciel de ZooTech permettait la mise en place de fonctions automatiques pour créer des choses rébarbatives, comme la génération automatique de liens ou de données graphiques à partir de Director ou de Flash". Catherine Peyrot, de MC2 France, complète : "C'était en juin 2004 et on ne parlait pas encore beaucoup des DVD interactifs en France. Puis à la rentrée, l'idée est devenue une vraie réflexion et début novembre, nous décidons de lancer une pré-production sur 10 minutes de jeu pour mieux appréhender et définir les paramètres d'un tel projet".
Une approche linéaire Grâce à cette pré-production, toujours en cours, MC2 France et Mad Monkey Studio réfléchissent sur le moyen de transposer Syberia sur DVD interactif. "Avec le DVD interactif, plate-forme on ne peut plus familiale, car se branchant sur la TV, généralement installée au salon donc au cour de la vie familiale", explique Catherine Peyrot, "nous sommes susceptibles de toucher le très grand public. Le DVD interactif ne demande aucune connaissance « gamer » ou technique puisque tout se fait à partir de la même télécommande qui sert déjà à regarder des films DVD. Nous pouvons donc espérer ainsi atteindre celui qui n'est pas familier de l'univers jeu vidéo, mais qui cependant désire se retrouver en famille pour pratiquer une activité ludique commune. Via bien sûr des jeux ayant subi une certaine simplification du gameplay (ergonomie / façon de jouer) pour l'adapter parfaitement à ce support et à son nouveau public. La principale difficulté vient d'ailleurs de ce délicat équilibre." La question était de déterminer comment orienter le choix du gameplay : adaptation du jeu pour ce support ou simple portage mais avec toute sa complexité ? Finalement, décision est prise de rendre le jeu originel aussi linéaire que possible, en enlevant les parties les plus complexes. "Pour la version DVD interactif, nous avons mis en place des masques qui nous montrent les choix de jeu dont nous disposons sans que le joueur n'ait à tâtonner pendant longtemps", précise Fabrice Carré. Dans Syberia, l'héroïne Kate Walker était confrontée à des puzzles, des énigmes à résoudre. Pour conserver cette dimension ludique, DVD-Extra Studio va donc permettre de réécrire ces énigmes afin de les rendre tout aussi attractives mais pour la télévision.
Un marché en devenir L'idée forte pour MC2 France est de s'adresser, avec ce type de DVD interactifs, à toutes les personnes qui ne disposent ni d'un PC, ni d'une console ; la télévision et le lecteur DVD étant nettement plus implantés dans les foyers, ZooTech propose une véritable alternative aux éditeurs de jeux vidéo qui voient ici tout un marché s'ouvrir pour leurs titres. Les avantages pratiques sont nombreux : "le DVD interactif est très rapide à mettre en route", précise Fabrice Carré. "Il n'y a pas de virus, pas de programmes d'installation fastidieux, ni de conflits matériel. On peut donc jouer dans son salon, commencer rapidement une partie en utilisant uniquement sa télécommande et, surtout, jouer en famille, ce que le PC ne permet pas réellement". La convivialité est donc un atout majeur du DVD interactif. "Le marché émergent du DVD interactif nous apparaît, d'ores et déjà, davantage s'associer au marché du DVD vidéo qu'à celui du jeu vidéo et c'est probablement dans cette optique que nous chercherons à nous positionner", rappelle Catherine Peyrot. Et si le succès est au rendez-vous, l'éditeur envisage naturellement de porter d'autres titres de son catalogue sur DVD interactif : "Nous sommes convaincus que les jeux d'aventure se prêtent très bien à ce portage. Chez MC2, nous avons le choix : Syberia II, bien sûr, mais aussi Post-Mortem, Still Life, Jack l'Eventreur, Dracula, etc." "Avec le logiciel d'authoring de ZooTech, nous sommes en train d'aller vers ce que l'on pourrait appeler une aventure interactive, dans laquelle le joueur est maître de l'aventure et de sa progression", conclut Fabrice Carré. À ceci près que l'aventure se situe désormais dans le salon.
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