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mardi, 26 décembre 2006
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Xbox

Qui deviendra le champion de la Terre ?
Le tournoi international « Halo 2 » touche à sa fin

Les vainqueurs des 24 pays participants à la première compétition internationale Halo 2 sur Xbox Live vont s’affronter pour le titre suprême

 

 

Les 22 finalistes qualifiés dans les 24 pays participants de la planète, vont maintenant s’affronter dans le premier tournoi international « Halo 2 » sur Xbox Live. Les qualifications aux Etats-Unis et au Japon sont actuellement en cours et leurs gagnants seront connus d’ici à la fin du mois de mai. Les gagnants s’affronteront en ligne pour accéder au titre de Champion du Monde « Halo 2 » sur Xbox Live

La finale international se déroulera le vendredi 10 juin sous la forme de manches à double élimination. Les 24 gagnants de chaques pays seront divisés en quatre groupes de six joueurs chacun. Les trois premiers joueurs passeront à la manche suivante tandis que les trois derniers de chaque groupe seront relégués vers un groupe de rattrapage ; si un joueur perd deux fois, il est éliminé. Chaque manche dure 10 minutes. Les finales seront jouées sur la nouvelle map « Halo 2 », Warlock. Chaque début de finale sera déterminé par rapport au méridien de Greenwich (Greenwich Mean Time).     Halo 2

Pour la première fois, chaque pays disposant du Xbox Live a pu couronner son champion « Halo 2 » national et envoyer son représentant pour défendre ses couleurs. 24 champions nationaux vont donc participer au tournoi international Xbox Live et inaugurer ainsi une nouvelle ère de jeux et de compétitions en ligne.

Vous trouverez donc ci-dessous la liste des gamertags des 24 champions nationaux Halo 2 sur Xbox Live à ce jour :

  1. Australie : Cabel
  2. Autriche : Billykater
  3. Belgique : Project BE
  4. Canada : I DaMan I
  5. Danemark : GermanFreak
  6. Finlande : Iw1K1LL
  7. France : I theos I
  8. Allemagne : Pr0gamer
  9. Hong-Kong : Runningboy
  10. Irlande : TheBar0n
  11. Italie : N3LucifeRLS
  12. Japon : Pas encore couronné
  13. Corée : Oddwing
  14. Mexique : MexLoco
  15. Pays-Bas : King Tuur
  16. Nouvelle-Zélande : Bob69er nz
  17. Norvège : ZpiKey
  18. Singapour : tidusSG
  19. Espagne : IlopsI
  20. Suède : Shellman
  21. Suisse : Otcho Boy
  22. Taiwan : I Kobegod I
  23. Royaume-Uni : o0Lethal0o
  24. Etats-Unis : Pas encore couronné

 

En plus des lots qui sont attribués à chaque champion national, le champion du monde recevra un écran plat Samsung DLP HDTV de 50’, un lecteur DVD Samsung haute définition, un trophée personnalisé de Champion du monde Halo 2 - Xbox Live comportant un jeu Halo 2 en or 24 carats ainsi que l’équivalent en devises locales de 1.500 $.

« Halo 2 » est l’un des jeux vidéos les plus acclamés et les plus vendus de tous les temps, avec plus de 6,7 millions d’exemplaires vendus dans le monde depuis novembre 2004. Ce jeu s’est également révélé l’une des sorties les plus profitables dans le monde du divertissement l’année dernière, réalisant 1,5 million de pré-commandes aux Etats-Unis et rapportant plus de 125 millions de dollars au cours de ses 24 premières heures de vente: aucun film dans l’histoire du cinéma n’a réalisé un tel chiffre d’affaire sur un week-end de sortie Le service Xbox Live est la référence mondiale du jeu en ligne apportant continuellement de nouvelles fonctionnalités aux joueurs. « Halo 2 » en est le meilleur exemple avec un record de 240 millions d’heures de connection au Xbox Live depuis sa commercialisation. A ce jour, plus de 2 millions d’utilisateurs différents ont joué à « Halo 2 » en ligne sur Xbox Live.

Avec plus de 300 jeux prévus d’ici à la fin 2005 dans 24 pays différents et plus de 1,8 million de membres dans le monde entier, la troisième génération Xbox Live est devenue la référence dans le domaine des jeux et du divertissement en ligne. En tant que premier réseau international de jeu en ligne sur console , le Xbox Live propulse le jeu en ligne vers des sommets jamais atteints. Fort de sa communauté internationale en forte croissance à croissance, le Xbox Live propose les meilleurs jeux du marché, un système intelligent de gestion des parties, des tournois, une programmation unique et l’intégration Xbox.com qui en font un service sans équivalent. Xbox Live, c’est aussi de plus en plus de manières de se rencontrer, d’interagir et de rester en contact ses amis et la communauté des joueurs.

 

 


À propos de Bungie
Les studios Bungie ont été créés en 1991 avec deux objectifs : développer des jeux associant une technologie brillante, des créations séduisantes, des histoires intelligentes et un gameplay captivant – puis vendre ces jeux en nombre suffisant pour atteindre leur véritable objectif, la domination universelle. Au cours des dix dernières années, l’entreprise a produit des jeux tels que la « Marathon Trilogy » et les deux premiers jeux « Myth », salués comme des classiques par la critique et les joueurs du monde entier. Sa plus récente production, « Halo 2 » a rencontré un succès phénoménal sur la console vidéo Xbox de Microsoft et s’est vendu à plus de 6,7 millions d’unités dans le monde. De plus amples renseignements sur Bungie sont disponibles sur http://www.bungie.net/.

À propos de Xbox
Xbox (http://www.xbox.com) est le système de jeu vidéo de Microsoft qui permet de vivre à plusieurs les expériences de jeu et de divertissement les plus passionnantes qui soient. Xbox offre une collection toujours plus large de jeux uniques en leur genre, un matériel puissant ainsi qu’un service en ligne multifonctions, Xbox Live. Le slogan « it’s good to play together » (“c’est bon de jouer ensemble”), résume bien l’esprit de Xbox, noyau social d’un nouveau style de vie né du divertissement numérique. Xbox est aujourd’hui disponible en France au prix conseillé de 149,99 €/99,99 £.

À propos du Xbox Live
Nouvelle frontière de l’imagination et lieu de contact extraordinaire, Xbox Live offre un gameplay en ligne d’une richesse inégalée. Unique au monde, ce service unifié et international pour jeux de console en ligne innove sans cesse pour assurer à ses adhérents des expériences sans pareille. Ce service exceptionnel rassemble les gamers en une communauté dynamique où ils peuvent découvrir les meilleurs jeux en ligne, des programmes exclusifs et des contenus téléchargeables en continu. Lancé en novembre 2002 aux États-Unis, Xbox Live est aujourd’hui disponible dans 24 pays. On trouvera des renseignements supplémentaires à l’adresse http://xbox.com/live

À propos de Microsoft Game Studios
Microsoft Game Studios est l’un des premiers éditeurs et développeurs mondiaux de jeux pour la console Xbox® et pour les plates-formes Windows et en ligne. Avec son réseau de développeurs de haut niveau, Microsoft Game Studios s’attache à créer des jeux innovants et variés pour PC (http://www.microsoft.com/games/), avec des franchises telles que “Age of Empires®”, “Flight Simulator™” et “Zoo Tycoon™”, pour Xbox ( http://www.xbox.com/), avec des franchises comme” Halo®”, “Project Gotham Racing®” ou Zone.com (http://www.zone.com), la chaîne de jeux officielle du réseau MSN®, où l’on trouve des succès tels que “Bejeweled” ou “OutSmart™”.*

A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe, commercialise et supporte une large gamme de logiciels et accessoires à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie 900 personnes. Depuis le 31 janvier 2005, la Présidence est assurée par Eric Boustouller.

[Microsoft France]

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