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mardi, 26 décembre 2006
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Nvidia

Neil Trevett nommé Vice Président
du développement de contenu chez Nvidia

 

 

NVIDIA annonce l’arrivée de Neil Trevett au poste de vice président du développement de contenu.

M. Trevett a pour objectif d’intensifier les efforts de la société pour permettre le développement du contenu par les développeurs de logiciels indépendants qui utiliseront la dernière technologie graphique de NVIDIA® dans le domaine des plates-formes embarquées. L’équipe de développement de contenu de M. Trevett se concentrera sur les plates-formes telles que les téléphones portables, les appareils d’imagerie médicale, les consoles de jeux et les systèmes de navigation, mais d’autres plates-formes ne sont pas à exclure.

    Neil Trevett

« La croissance du contenu graphique riche dans les applications embarquées nous a conduits à renforcer nos actions vers les développeurs logiciels spécialisés sur ces marchés », a déclaré Dan Vivoli, senior vice président du marketing chez NVIDIA. « NVIDIA a l’intention de créer un écosystème autour du développement de contenu embarqué, associant la puissance des standards ouverts à des outils de développement attrayants et un support de qualité. La longue expérience de M. Trevett dans la mise en place de standards du marché fait de lui un interlocuteur idéal pour la communauté des développeurs graphiques 3D, et une personne clé dans notre équipe managériale ».

M. Trevett a passé vingt ans dans l’industrie graphique 3D. En 1985, il rejoint benchMark Technologies en tant que Responsable des systèmes graphiques. BenchMark devient quelques temps plus tard DuPont Pixel puis 3Dlabs Inc. M. Trevett fut Senior Vice Président de 3Dlabs de 1994 à 2005. Au cours de cette période, M. Trevett a été aux avant-postes de la révolution du silicium faisant arriver la 3D interactive sur le PC et il détient plusieurs brevets importants dans la technologie graphique.

Au cours des sept dernières années, M. Trevett a également été le Président du Consortium Web3D, groupe de sociétés leaders ayant pour objectif de créer des standards ouverts pour faire communiquer la 3D temps réel sur Internet.

En 2001, M. Trevett a été élu Président du Khronos Group et a créé le groupe de travail OpenGL ES, qu’il préside toujours, pour définir les versions embarquées d’OpenGL et amener le graphisme 3D sur une large gamme d’appareils tels que les téléphones portables.

M. Trevett est diplômé en développement électronique et en science informatique.

 

 


À propos de NVIDIA
Les produits NVIDIA améliorent les sensations multimédia de l’utilisateur sur les appareils informatiques grand-public et professionnels. Les processeurs graphiques, les MCP (processeurs multimédia et de communication) et les WMP (processeurs multimédia sans fil) de NVIDIA, sont présents dans un large éventail de marchés et sont incorporés dans de très nombreuses plates-formes, notamment dans les PC et les ordinateurs portables grand public et professionnels, mais aussi les stations de travail, les PDA, les téléphones portables, et les consoles de jeux vidéos. NVIDIA est basé à Santa Clara, en Californie, et emploie plus de 2100 personnes dans le monde. Pour plus d’informations, visiter le site Web de l’entreprise à l’adresse : www.nvidia.fr

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