Chiffre d’affaires en ligne avec le plan de marche
| Le chiffre d’affaires du trimestre clos le 30 juin 2005 ressort à 43 millions d’euros1, conformément aux prévisions du groupe : il reflète le calendrier de sortie de nouveaux produits qui est davantage concentré sur le 2ème trimestre de l’exercice. Ainsi, le chiffre d’affaires du premier semestre de l’exercice 2005-2006 devrait se situer autour de 155 millions d’euros, soit une progression
supérieure à 20% par rapport au premier semestre de l’exercice précédent, à taux de change constants. Le principal titre lancé au premier trimestre 2005-2006 sur Nintendo DS et Game Boy Advance - Star Wars Episode III: Revenge of the Sith - s’est vendu à 565 000 exemplaires sur 2 mois. |
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Ce titre s’est classé parmi les meilleures ventes de jeux sur la console portable Nintendo DS :
- 1er en mai 2005 aux USA2.
- 2ème en mai et en juin 2005 au Royaume-Uni3.
Renforcement des positions sur les principaux marchés mondiaux
Le succès des produits lancés à la fin du trimestre précédent et au cours du premier trimestre de l’exercice 2005-2006, a permis au Groupe de continuer à gagner des parts de marché. En effet, tous supports confondus, Ubisoft s’est classé :
- 2ème éditeur indépendant au Royaume-Uni4 et 3ème au Canada4 et en Allemagne4.
- 2ème éditeur indépendant en France5 et 6ème aux Etats-Unis5.
Cette progression est notamment le fruit des gains enregistrés sur le segment des jeux pour consoles portables de nouvelle génération telle que la Nintendo DS pour laquelle Nintendo a récemment indiqué qu’il avait franchi le seuil de 5 millions d’unités vendues6. Ainsi, Ubisoft s’impose comme 1er éditeur indépendant sur cette plateforme aux Etats-Unis7, en France7, au Royaume-Uni8
et au Canada8.
Augmentation de la capacité de création de jeux
Les 13 studios de développement interne ont poursuivi activement le recrutement de nouveaux talents.
Le studio de Québec dont l’ouverture a été annoncée en avril dernier, a déjà recruté 45 collaborateurs.
Au total, l’effectif des studios a progressé de 170 personnes sur le premier trimestre 2005-2006. Il s’établit à 2400 collaborateurs au 30 juin 2005. Le Groupe est donc en ligne avec son objectif de 600 nouvelles embauches à réaliser sur l’exercice fiscal.
Révision en hausse de l’objectif de résultat net pour l’exercice 2005-2006
Le Groupe révise en hausse, de 8 millions d’euros, son objectif de résultat net pour l’exercice 2005-2006, suite à la plus-value réalisée sur la cession d’actions Gameloft annoncée ce jour. Il s’établit désormais à 38 millions d’euros en normes comptables internationales ; ce montant s’entend avant prise en compte de l’impact positif lié à l’equity swap9 et comptabilisation de charges sans incidence sur la
trésorerie et liées à la transition vers le référentiel IFRS : rémunérations payées en actions et charges additionnelles liées aux obligations convertibles.
Par ailleurs, le Groupe confirme les autres objectifs - chiffre d’affaires, résultat opérationnel et flux net de trésorerie disponible - annoncés le 16 juin 2005, à l’occasion de la publication des résultats de l’exercice 2004-2005.
Chiffre d’affaires consolidé
(en millions d’euros) |
2005-2006 |
2004-2005 |
2005-2006 vs.
2005-2004 |
Variation à taux de
change constants |
| Premier trimestre |
43 |
61 |
-29% |
-29% |
NB : l’exercice fiscal court du 1er avril au 31 mars.
Calendrier financier 2005-2006
| Annonce |
Date |
| Assemblée Générale |
Mercredi 21 septembre 2005 |
| Chiffre d’affaires 1er semestre |
Semaine du 24 octobre 2005 |
| Résultats semestriels |
Semaine du 12 décembre 2005 |
Ces dates sont données à titre indicatif, elles seront confirmées en cours d’année.
- Les états financiers du Groupe Ubisoft sont préparés conformément au référentiel comptable international (IFRS) à compter du 1er avril 2005.
- Source : NPD, en volume et en valeur.
- Source : Chart Track, en volume et en valeur.
- Source : Source: Chart Track United Kingdom, AC Nielsen Canada, GFK Germany Media Control au premier semestre calendaire 2005, en volume et en valeur
- Source: GFK France, NPD USA en valeur, sur la période écoulée entre janvier et mai 2005
- Source : Nintendo, communiqué de presse du 28 juin 2005
- Source : NPD Etats Unis, : GFK France, en valeur , sur la période écoulée entre janvier et mai 2005.
- Source : Chart Track Uk, AC Nielsen Canada, au premier semestre calendaire 2005.
- Opération signée le 30 septembre 2003 avec le Crédit Lyonnais qui cèdera ses 918.137 titres au terme d’un délai de 18 mois, étant entendu que les fluctuations éventuelles de l’action par rapport au prix de cession de 18,66€ seront intégralement comptabilisées par Ubisoft (les variations entre la date de signature du contrat et son échéance sont inscrits en comptes transitoires en attente de régularisation. Les gains
latents ne sont pas constatés en compte de résultat. Les pertes latentes doivent faire l’objet d’une provision pour risques et charges). Le Crédit Lyonnais pourra anticiper la cession de tout ou partie de ces titres à la demande d’Ubisoft.
Annexes
Répartition géographique du chiffre d'affaires |
|
% CA |
% CA |
|
T1 2005/2006 |
T1 2004/2005 |
| Europe |
55% |
55% |
| Amérique du Nord |
31% |
38% |
| Reste du monde |
14% |
7% |
| TOTAL |
100% |
100% |
|
|
|
Répartition du chiffre d'affaires par plates-formes en % |
|
T1 2005/2006 |
T1 2004/2005 |
| CD-ROM PC |
30% |
24% |
| PS2 |
3% |
55% |
| XBOX |
6% |
10% |
| G-CUBE |
1% |
7% |
| PSX |
0% |
1% |
| DS |
31% |
|
| PSP |
7% |
|
| Game Boy Advance |
19% |
3% |
| Divers |
3% |
|
| TOTAL |
100% |
100% |
|
|
|
Répartition du chiffre d'affaires par métier en % |
|
T1 2005/2006 |
T1 2004/2005 |
| Développement [1] |
68% |
83% |
| Edition |
21% |
14% |
| Distribution |
11% |
3% |
| TOTAL |
100% |
100% |
- Par activité Développement on entend les revenus de titres développés, produits et commercialisés par les studios internes d’Ubisoft ainsi que les revenus des jeux réalisés par les développeurs tiers (Third Parties), pour lesquels Ubisoft assure la supervision et la co-production et est garant de la qualité du produit final.
| Calendrier de Sorties – 2ème trimestre (Juillet – Septembre 2005) |
| Tom Clancy’s rainbow Six Lockdown |
PS2/Xbox/GC |
| 187 Ride or Die |
Xbox/PS2 |
| America’s Army: Rise of a Soldier |
Xbox/PS2 |
| Blazing Angels: Squadrons of World War II |
Xbox |
| Far Cry Instincts |
Xbox |
| Myst® V: End of Ages |
PC |
| Tom Clancy’s Ghost Recon Summit Strike |
Xbox |
| The Settlers®: Heritage of Kings Expansion Disk (Europe) |
PC/Mac |
| Rayman® 10th Anniversary |
PS2 (Europe) /PC/GBA |
| Lumines (Europe) |
PSP |
| Everquest 2 Desert of Flame Add-on (Europe) |
PC |
| Playboy The Mansion Add-on (Europe) |
PC |
| Alexandra Ledermann 6 / Pippa Funnel (Europe) |
GBA |
| No Surrender: Battle of the Bulge (Etats Unis) |
PC |
| Firefighter Command: Raging Inferno (Etats Unis) |
PC |
| Lunar Dragon Song (Etats Unis) |
DS |
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