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La lettre de François Ruault,
Directeur de la Division Grand Public de Microsoft France

 
 

 

Bonjour,
 
Quelques bonnes nouvelles de la part des équipes en charge de la Xbox chez Microsoft. Au plein cœur de l’été, le jeu vidéo prépare sa révolution en confiance pour noël 2005 à l’heure où la console de jeu Xbox 360 s’apprête à inaugurer une nouvelle ère dans cette industrie en profonde mutation. Aux points de force actuels de la Xbox, console plébiscitée par les joueurs les plus passionnés, la Xbox 360 ajoutera les atouts suivants : une véritable surpuissance technologique où le jeu transcende le cinéma, où l’image haute définition relève de plusieurs crans les attentes légitimes des joueurs, où les services interactifs permettent d’enrichir continuellement l’expérience de jeu, où audio et vidéo conférence rendent plus naturel que jamais le dialogue entre utilisateurs séparés d’un quartier ou de plusieurs milliers de kilomètres, où la musique et la photo numérique, la vidéo et même la télévision numérique invitent pour conférer à la Xbox 360, la place convoitée de centre de loisir numérique « dans les chambres et salons » de millions de foyer.    

François Ruault

François Ruault

Plus prosaïquement, le planning et notre capacité de production permettront de servir le jour J celles et ceux qui attendent cette console avec impatience dès noël 2005. En France précisément, la réorganisation récente de notre force de vente doublée en 1 an est un atout supplémentaire pour répondre efficacement à la demande de nos clients à travers nos partenaires de la grande distribution avec notamment 16 nouveaux collaborateurs et collaboratrices en régions.

Néanmoins, l’élément le plus important qui décidera du succès de la Xbox 360 reste bien évidemment les jeux et là encore, les bonnes nouvelles s’enchainent semaine après semaine. Xbox 360 offrira dès la sortie le catalogue de jeux le plus complet de l’histoire du jeu vidéo dans toutes les catégories attendues, la simulation, l’action, l’aventure, le combat, le FPS, le sport avec un réalisme jamais atteint à ce jour.

Ces dernières semaines, les studios et développeurs les plus talentueux et les plus incontournables ont officialisé leur soutien à la Xbox 360 : EA, Ubisoft, Activision, Take 2, THQ, Vivendi Universal Games, Buena Vista Games, Sega et bien d’autres éditeurs sont convaincus que la Xbox 360 leur permettra de repousser les limites de leur imagination et d’offrir aux joueurs des expériences totalement inédites. Le succès de la Xbox 360 trouve aussi ses sources au Japon. Ainsi, le 25 juillet dernier à l’occasion du sommet Xbox 2005 de Tokyo, plus de 50 développeurs et éditeurs japonais de renom ont annoncé leur soutien à la Xbox 360. Après l’annonce de Square Enix à l’E3, les plus grands éditeurs japonais – de Konami en passant par Tecmo ou bien Capcom - ont confirmé ou annoncé officiellement leur engagement au côté de la Xbox 360. Les jeux annoncés couvrent tous les genres et des titres jusqu’alors exclusifs sur d’autres plateformes de jeux comme Ridge Racer et Resident Evil sont aujourd’hui programmés sur Xbox 360. Ces nouveautés s’ajoutent au développement attendu suite à l’accord scellé début juillet à l’occasion du plus grand salon mondial de la bande dessinée entre Microsoft et la société américaine Marvel de jeux multi-joueurs en ligne, mettant en scène nombre des super héros de la marque.

Quelques autre bonnes nouvelles s’ajoutent à l’optimisme actuel que nous souhaitons vous faire partager : 40% de joueurs en plus sur Xbox en France cette année malgré des approvisionnements inférieurs à la demande, 60% de croissance sur les jeux et une place de leader aux Etats-Unis noël dernier témoignent du dynamisme de la marque dans son ensemble, des sites de fans toujours plus dynamique avec trois fois plus de visite que l’an passée, 2 millions de joueurs sur le service Xbox Live à travers le monde à ce jour – la communauté croit d’un nouveau membre tous les 30 secondes - et plusieurs millions à venir pour profiter des nouvelles fonctionnalités de la Xbox 360.

Rendez-vous dès la rentrée pour d’autres bonnes nouvelles, en attendant bonnes vacances et garder vos forces pour cet hiver.

François Ruault
Directeur de la Division Grand Public
Microsoft France

 

 


À propos de Marvel
Avec son répertoire de plus de 5 000 personnages, Marvel Enterprises, Inc. est l'un des principaux spécialistes mondiaux du divertissement fondé sur des personnages. Ses activités se répartissent en quatre secteurs : licences et divertissement (Marvel Studios), édition de bandes dessinées et jouets. Marvel suscite la création de grands divertissements (long-métrages, DVD/vidéo familiale, jeux vidéo et émissions de télévision) autour de ses personnages et accorde des licences portant sur l’utilisation de ceux-ci dans une vaste gamme de produits et services grands publics tels que vêtements, objets de collection, alimentation et opérations promotionnelles. Les personnages et les scénarios de Marvel sont créés par son département édition, qui renforce constamment sa place de leader aux États-Unis et dans le monde tout en s’affirmant comme une précieuse source de propriété intellectuelle.

À propos de la Xbox 360
La Xbox 360 est le système de jeu vidéo et de loisirs de prochaine génération qui place les joueurs au centre de l’expérience ludique. Disponible dès la fin de cette année en Amérique du Nord, en Europe et au Japon, la Xbox 360 va inaugurer une nouvelle ère de loisirs numériques offrant aux joueurs des expériences toujours connectées, toujours personnalisées et toujours en haute définition.

A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe, commercialise et supporte une large gamme de logiciels et accessoires à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie 900 personnes. Depuis le 31 janvier 2005, la Présidence est assurée par Éric Boustouller.


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