| Buena Vista Games (BVG), la branche Loisirs Interactifs de The Walt Disney Company, a annoncé aujourd’hui que son jeu phare, Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L’Armoire Magique, inspiré du film homonyme de Walt Disney Pictures et Walden Media, serait exclusif à la console PlayStation 2 dans tous les territoires PAL (Europe), et ce jusqu’au 31 mars 2006. Cette exclusivité PS2 ne concerne pas
les versions PC ou consoles portables en Europe, et ne concerne pas non plus le territoire Américain. Les versions PS2, PC et consoles portables sortiront en Novembre 2005. L’un des volets de cet accord d’exclusivité est un soutien marketing important de la part de SCEE, incluant de la publicité TV et des actions sur le web. |
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“Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L’Armoire Magique a tous les ingrédients d’un hit : personnages charismatiques, environnements immenses et gameplay dynamique,” a commenté Sean Ratcliffe, le Directeur Marketing Europe de Buena Vista Games. “Grâce à cette opportunité de co-marketing, Narnia va devenir un événement majeur dans le secteur des Loisirs en Europe et dans le monde. Le
jeu est parfait pour la cible du joueur PS2 et nous sommes certains qu’il va rencontrer un grand succès public.”

« Nous attendons impatiemment Le Monde de Narnia : Le Lion, La Sorcière Blanche et L’Armoire Magique sur Playstation 2. Les efforts de BVG, de Disney et de Walden Media pour faire de cette histoire de CS Lewis une belle aventure, tant en jeu qu’en film, seront récompensés par un énorme succès, j’en suis sûr, de la part des possesseurs de Playstation 2. Pour cette raison, nous sommes ravis de collaborer avec BVG » a
commenté Simon Rutter, Vice-Président du Marketing Produit chez Sony Computer Entertainment Europe.
Dans le jeu, les joueurs entrent dans le monde de Narnia, un monde gelé, plongé dans un hiver de 100 ans par les pouvoirs maléfiques de la Sorcière Blanche. De manière à échapper à cette captivité glaciale et libérer son peuple, le bienveillant Lion Aslan invoque une ancienne prophétie. Et c’est ainsi que quatre enfants de notre monde - Peter, Susan, Edmund et Lucie Pevensie - ont désormais pour destinée d’assembler leurs
talents, forces, et armes contre la Sorcière Blanche et ses troupes, afin de sauver Narnia. Ces quatre héros doivent combattre les forces du mal de la Sorcière Blanche en livrant bataille à un grand nombre de créatures comme les Minautaures, les Cyclopes, les loups-garous, les spectres, les loups et bien d'autres créatures fantastiques.

Ces créatures féroces ont été modélisés dans le jeu d’après les personnages créés pour le film par les génies des effets spéciaux Néo-Zélandais de Weta Workshop, à qui on doit notamment les effets visuels du « Seigneur des Anneaux : le Retour du Roi », « Van Helsing » ou « I, Robots ». Les autres éléments du jeu sont basés sur la résolution de quêtes intégrant des scènes issues du film, particulièrement passionnantes à deux
joueurs contrôlant les quatre personnages. Le jeu a été développé sur consoles et sur PC par le studio Anglais Traveller’s Tales, et les versions portables par le studio de Seattle d’Amaze Entertainment.
LE MONDE DE NARNIA – LE LION, LA SORCIERE BLANCHE ET L'ARMOIRE MAGIQUE est la spectaculaire adaptation cinématographique du célèbre livre de C.S. Lewis. C’est la première fois qu’Andrew Adamson (qui a remporté l'Academy Award pour Shrek et Shrek 2) dirige des acteurs dans un film, il a également écrit le scénario avec Christopher Markus et Stephen McFeely. Le film est produit par le lauréat de l'Academy Award Mark Johnson (Rain
Man). Il sera sur les écrans le 21 décembre 2005.
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