| Ubisoft sera au Game Developers Convention Europe (GDCE) les 30-31 août et le 1er septembre 2005 dans le cadre de sa tournée de recrutement européenne. L’équipe canadienne invite les concepteurs à la recherche de nouveaux défis, à venir les rencontrer à la table # 3 du Café Royal de Londres.

« Le Royaume-Uni possède une histoire très riche en création de jeux vidéo. On y retrouve des développeurs de talent et une grande créativité. C’est pourquoi cette année, dans le cadre de notre stratégie de recrutement, nous avons choisi de participer au GDCE, » a mentionné Claude Reeves, Vice-président ressources humaines pour les studios canadiens d’Ubisoft. « Les studios d’Ubisoft, reconnus mondialement pour la
qualité de leurs productions, offrent des défis très intéressants aux concepteurs qui désirent travailler sur des projets d’envergure. De plus, notre expérience avec les créateurs européens qui ont fait le choix de poursuivre leur carrière à Montréal ou à Québec est très positive. »
On retrouve actuellement des ouvertures pour des postes en game design et level design, artistes 3D ainsi qu’en programmation. Les candidats qui le désirent peuvent dès maintenant faire parvenir leur curriculum vitae par email.
La différence Ubisoft
Les équipes d’Ubisoft à Montréal et à Québec travaillent exclusivement sur des projets à grand déploiement; les concepteurs sont ainsi appelés à mettre à profit leur talent sur des productions basées sur des licences fortes telles que les Prince of Persia ®, Myst ®, Far Cry Instincts ™ et plusieurs autres.
En plus d’offrir des programmes facilitant la transition d’un employé entre un pays et un autre, incluant les permis de travail et la relocalisation, Ubisoft offre également un environnement de travail stimulant et convivial. Chez Ubisoft, les employés sont au cœur des priorités, c’est pourquoi la société a développé des solutions et des services contribuant aux bien-être de ses créateurs …c’est ce que l’on appelle La
différence Ubisoft…
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