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AFRS - Assocation Française des Revendeurs Spécialisés
  

Affaire GTA San Andreas
Catherine Genisson, députée du Pas-de-Calais, soutient l'Association Française des Revendeurs Spécialisés

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Edition du 27.09.05

 

 

Cet été, l'affaire Hot Coffee a fait grand bruit dans le monde des jeux vidéo. En effet, le patch "Hot Coffee", découvert par un bidouilleur amateur, permettait d'accéder à des scènes pornographiques dans le jeu vidéo GTA San Andreas, l'un des jeux les plus vendus en France, avec plus d'un million d'exemplaires écoulés.

Dans un premier temps Rockstar, l'éditeur du jeu, a prétexté une modification "extérieure" réalisée par un "hacker" qui détournait les personnages du jeu. Or, très rapidement, il a été prouvé que ces scène pornographiques étaient incluses dès l'origine dans le jeu puisqu'on a retrouvé les mêmes scènes sur PC et consoles de salon.

Si aux Etats-Unis, les réactions ont été très virulentes, notamment de la part d'Hillary Clinton qui a souhaité une classification " Adult Only " (comme pour les films pornographiques) et une interdiction de vente dans les canaux habituels de distribution.

En France, seule L'Association Française des Revendeurs Spécialisés a réagi sur le problème : " L'A.F.R.S. estime que ces types de jeux vidéo doivent être vendus exclusivement par des revendeurs qualifiés, capables de renseigner au mieux les parents, de jouer le rôle de filtre entre un jeu violent ou pornographique. Eux seuls peuvent d'ailleurs interdire la vente de ces jeux aux mineurs car en grandes surfaces aucun contrôle n'est effectué. " déclarait en juillet dernier David Hecq, Président de l'Association.

Sur le fond l'association ne remet nullement en cause les qualités intrinsèques de ce titre mais s'attaque à sa libre diffusion en grandes surfaces, alors qu'une majeure partie des revendeurs spécialisés, par déontologie, déconseillaient ce jeu aux plus jeunes et loupaient ainsi de nombreuses ventes puisque les jeunes ne se gênaient pas pour aller acheter le jeu au premier supermarché venu.

Face à cette situation, Catherine Genisson, Députée du Pas-de-Calais, Vice-Présidente de la commission des affaires culturelles à l'Assemblée Nationale, Vice-Présidente du Conseil régional Nord-Pas-de-Calais et très soucieuse des droits de la femme, a souhaité apporter son soutien à la cause défendue par l'Association Française des Revendeurs Spécialisés, en posant une question écrite à Monsieur Philippe BAS, Ministre de la Famille.

"Madame Catherine GENISSON appelle l'attention de Monsieur Philippe BAS, le Ministre de la Famille, concernant la commercialisation de certains jeux vidéo à caractère pornographique ou très violents, vendus en libre service dans le commerce. Ces jeux représentent un danger, suffisamment présent avec les technologies actuelles comme Internet. Si les revendeurs spécialisés apparaissent aujourd'hui comme des filtres, permettant de limiter les excès crées par la commercialisation de ces jeux, les grandes surfaces les vendent à toute personne, sans faire de distinction d'âge. L'actualité nous démontre tous les jours combien il peut être dangereux de confondre la fiction avec la réalité. En conséquence, elle lui demande si des mesures ne pourraient pas être envisagées, dans la grande distribution pour permettre de mieux contrôler les ventes de certains jeux, dans le souci de protéger les familles de certains drames humains."       Catherine Genisson, députée du Pas-de-Calais

David HECQ est satisfait de cette question et espère que cette intervention permettra d'ouvrir un débat sur la commercialisation des jeux vidéo à caractère pornographique ou très violents :

" Il faut que les revendeurs spécialisés puissent lutter équitablement contre la grande distribution. Cela passe par des mesures législatives qui imposeront à long terme, la mise en place d'un " filtre " entre l'acheteur mineur et les jeux destinés aux adultes. Actuellement les revendeurs spécialisés, dans leur majorité, jouent les " grands-frères " en respectant les consignes du PEGI et déconseillent ce type de jeux tandis que les principaux réseaux de grande distribution, soutenus activement par les éditeurs, vendent ces jeux sans aucun contrôle que cela soit en rayon ou même en caisse".

 

 

 


 

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