IN-FUSIO, spécialiste du divertissement pour téléphones mobiles, annonce qu’elle éditera les applications pour mobiles dérivées de la licence Halo, création des studios Bungie, un des fleurons de Microsoft en matière de développement de jeux. Extension d’un partenariat existant avec Microsoft depuis février 2003, ce nouvel accord fait d’IN-FUSIO l’éditeur mondial pour mobiles d’une des plus grosses licences du
divertissement électronique interactif.
| Le contrat pluriannuel donne à IN-FUSIO le droit de développer et de publier des applications téléchargeables et embarquées, basées sur l’univers de ‘Halo’. A ce jour plus de 14,3 millions de copies Xbox et PC ont été vendues. La dernière version du jeu a engrangé plus de 100 millions d’euros dans les premières 24 heures de sa commercialisation, représentant la plus forte vente en un jour dans ce domaine. Dans
le monde entier, les fans ont consacré plus de 430 millions d’heures à ‘Halo’ via le service en ligne Xbox Live. La marque inclut également des jouets, des livres ; récemment Universal Pictures et Twentieth Century Fox ont annoncé la sortie d’un film. |
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“La franchise ‘Halo’ a un retentissement hors du commun ; elle a conquis les consoles, les PC, le jeu en ligne et bientôt le cinéma !” déclare Gilles Raymond, PDG d’IN-FUSIO. “Avec IN-FUSIO comme partenaire, la marque va aussi élargir son impact auprès de la communauté mobile qui est constituée de millions de personnes dans le monde.”
IN-FUSIO édite aujourd’hui son portefeuille de plus de 90 jeux à plus de 130 opérateurs et portails. Son réseau de distribution touche plus de 50 pays en Amérique du Nord, en Amérique du Sud, en Europe, en Asie et en Afrique. Plus de 17 millions de joueurs ont déjà téléchargé l’un des jeux d’IN-FUSIO.
“Ce partenariat est d’abord un accord très centré sur la livraison d’applications pour mobiles, fidèles à l’univers de ‘Halo’, déclare Julian Corbett, Vice Président, Business Développement et Partenariat de Marque d’IN-FUSIO. “Notre objectif principal sera de proposer aux fans des applications excitantes. Cette licence nous permettra aussi de conquérir une nouvelle audience.”
Les premières applications pour mobiles de ‘Halo’ seront disponibles dès cet hiver pour les opérateurs d’Amérique du Nord. La mise sur le marché de ces applications suivra peu après sur les autres continents. IN-FUSIO édite déjà des jeux basés sur des jeux vidéo connus de Microsoft : Midtown Madness, Zoo Tycoon, Age of Empires, Banjo-Kazooie, SabreWulf et It’s Mr. Pants.
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