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FIFA, XBOX et EA sifflent le coup d'envoie de la
FIFA Interactive World Cup 2005

 

Edition du 05.10.05

 

 

La FIFA, Fédération Internationale de Football, Xbox et Electronic Arts ont annoncé aujourd’hui la seconde édition de la FIFA Interactive World Cup (FIWC). Seul tournoi interactif international reconnu par la FIFA, la FIWC combinera affrontement en ligne et hors ligne joué sur la Xbox de Microsoft et le Xbox Live avec le tout nouveau FIFA 06 de EA SPORTS. Le gagnant du tournoi sera consacré Joueur Interactif Mondial de la FIFA 2005. Il recevra son trophée en présence des plus grands noms du football lors du prestigieux Gala du Joueur Mondial de la FIFA qui se tiendra à Zurich le 19 décembre 2005.       Fifa 2006 (screenshot)

La FIWC 2005 constitue la seconde édition après celle de l’an passé au cours de laquelle des milliers de participants du monde entier s’étaient affrontés pour une place en finale. C’est finalement le Brésilien Thiago Carrico de Azevedo qui fut sacré Joueur Interactif Mondial de la FIFA lors du Gala 2004. Il reçut son trophée aux côtés de son compatriote Ronaldinho, désigné Joueur de l’année 2004.

Selon Urs Linsi, Secrétaire général de la FIFA, « la première FIFA Interactive World Cup fut une grande réussite. Nous avons vu des milliers de joueurs du monde entier combiner la passion du jeu et un désir immense de victoire. Tout comme dans la réalité. Ce concours va continuer à accroître sa popularité et son prestige. Il va en outre contribuer à atteindre l’objectif de la FIFA, qui est d’intéresser un plus grand nombre de fans et de joueurs de football, au-delà de notre groupe d’aficionados. »

Le coup d’envoi de la FIFA Interactive World Cup sera donné en octobre et se déplacera dans huit villes à travers les six continents avec un coup de sifflet final à Londres en décembre 2005. Des épreuves régionales seront organisées dans les villes suivantes :

  • Londres – Olympia 2 – samedi 15 octobre
  • Sao Paulo - Villa Noah – samedi 22 octobre
  • Séoul - Sang Am World Cup Stadium - dimanche 30 octobre
  • Johannesburg - Acton Sport Academy - samedi 12 novembre
  • Los Angeles - The Globe, Universal Studios - samedi 19 novembre
  • Sydney - Overseas Passenger Terminal - samedi 26 novembre
  • Allemagne - Cologne – The Palladium - dimanche 4 décembre
  • Paris - Carrousel du Louvre - samedi 10 décembre

Pour participer à la FIFA Interactive World Cup, les joueurs auront trois possibilités :

  • S’inscrire sur site à l’une des épreuves régionales
  • Remporter sa place en participant au tournoi FIWC 2005 sur le Xbox Live
  • Remporter un tournoi de qualification local qui les conduira aux épreuves régionales et à la finale de Londres (des informations sur les tournois en ligne et hors ligne sont disponibles sur www.FIFA.com)

 

Fifa 2006 (screenshot)       Les joueurs pourront s’affronter lors d’épreuves de qualification qui se dérouleront dans le monde entier et gagner leur ticket pour l’une des épreuves régionales. Les huit joueurs qui remporteront leur épreuve régionale repartiront chacun avec deux places pour la Coupe du Monde 2006 en Allemagne offertes par FIFA.com. Ils auront ensuite la chance de s’affronter lors des finales internationales qui auront lieu à Londres le 18 décembre. En outre, chaque finaliste recevra une console Xbox 360 de Microsoft, ainsi que le jeu FIFA 06 de EA SPORTS.

En marge du tournoi FIWC, deux des membres du Xbox Live, qui en compte 2 millions, pourront également se qualifier pour la grande finale. Ils rejoindront ainsi les vainqueurs des huit épreuves régionales et viendront compléter la liste des 10 finalistes. A partir d’aujourd’hui, et jusqu’au 11 novembre, les membres du Xbox Live peuvent s’inscrire au tournoi FIWC 2005 Xbox Live à l’adresse www.xboxfiwc.com. Cette phase en ligne verra un membre du Xbox Live de chaque pays repartir automatiquement avec une Xbox 360, ainsi qu’avec le jeu FIFA 06 de EA SPORTS. Chaque gagnant s’envolera alors pour Londres le 18 décembre et participera à un tournoi éliminatoire qui déterminera deux grands finalistes. Ces vainqueurs sur Xbox Live rejoindront ensuite le même jour les huit gagnants des épreuves régionales pour la grande finale de la FIWC.

« Nous sommes très enthousiastes à propos de cette FIFA Interactive World Cup, a déclaré Peter Moore, vice-président du marketing et de la publication internationale pour la division Home and Entertainment de Microsoft Corp. En ouvrant la compétition aux membres du Xbox Live, nous avons vraiment élargi le tournoi en permettant à un plus grand nombre de personnes de participer et peut-être de gagner. Cela signifie également que seuls les joueurs les plus doués et les plus compétitifs pourront atteindre la grande finale. Avec plus de 2 millions de membres Xbox Live affinant leur technique en ligne, la compétition s’annonce acharnée et nous sommes impatients de savoir qui sera sacré Joueur Interactif Mondial de la FIFA 2005. »

En outre, pendant cette FIFA Interactive World Cup, les joueurs pourront découvrir en exclusivité la prochaine génération du jeu FIFA de EA SPORTS sur Xbox 360, console sur laquelle la grande finale sera disputée.

« Nous sommes impatients de travailler avec nos partenaires de longue date, la FIFA et Xbox, pour offrir la seconde édition de la FIFA Interactive World Cup aux fans du monde entier, a déclaré Clive Downie, vice-président de la division Sports Marketing, chez EA Europe. La compétition de cette année permettra de tester ses compétences virtuelles grâce au jeu FIFA 06. Ce dernier sera disponible en Europe le 30 septembre 2005 et pendant la première semaine d’octobre dans le reste du monde. Nous avons hâte de voir s’animer la constitution athlétique, l’individualité et les émotions des stars mondiales et nos fans s’affronter pour avoir la chance de se retrouver à leurs côtés comme le Joueur Interactif Mondial de la FIFA. »

 

 


A propos de la FIFA
Depuis 100 ans, la Fédération Internationale de Football Association, ou FIFA, fondée le 21 mai 1904 à Paris, joue un rôle essentiel de leader dans le monde du football international. Basé en Suisse, à Zurich, l'organisation est aujourd'hui présidée par Joseph S. Blatter. Le huitième président de la FIFA est déterminé à en faire une association dynamique et moderne. Les associations membres de la FIFA constituent la base de la famille du football mondial. Lors de sa fondation, la FIFA regroupait sept associations membres, pour aujourd'hui en compter 205, regroupées au sein de six confédérations internationales. Les activités de la FIFA s’étendent audelà de l’organisation de compétitions, au premier rang desquels le plus important événement sportif mondial, la Coupe du Monde. Elle apporte en effet un soutien matériel, promotionnel et financier à des projets tels que SOS Villages d'Enfants ou le Programme Goal de la FIFA afin d'apporter, grâce au football, de la joie aux enfants défavorisés du monde entier.

A propos de Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), dont le siège est basé à Redwood City, en Californie, occupe la position de leader mondial des logiciels ludiques interactifs. Fondée en 1982, la société développe, édite et distribue dans le monde entier des logiciels interactifs destinés à l’Internet, aux PC et aux consoles de jeu. Electronic Arts commercialise ses produits sous quatre marques : EA SPORTS, EA GAMES, EA SPORTS BIG et POGO. Au terme de l'année fiscale 2005, EA a réalisé un chiffre d’affaires de 3,1 milliards de dollars et 31 de ses jeux se sont vendus à plus d’un million d'exemplaires. Pour obtenir de plus amples informations sur les produits EA et pour lire le texte intégral des communiqués de presse, veuillez consulter le site Extranet à l'adresse suivante : www.presse.ea.com. La page d'accueil d'EA et son site de jeux en ligne se situent à l'adresse : www.ea.com

A propos de Xbox
La console de jeu vidéo Xbox ( http://www.xbox.com ), de Microsoft, rassemble les joueurs pour les expériences de jeu les plus exaltantes. La Xbox propose un large choix de jeux exceptionnels, une technologie avancée et le service de jeu en ligne Xbox Live. La nouvelle signature de marque, “it’s good to play together*” (*Xbox. Jouons ensemble), illustre la dimension sociale de la Xbox qui est au centre du nouveau mode de vie axé autour des loisirs numériques. En Europe, la Xbox est disponible en France au Prix Moyen Estimé de 199€ TTC*.

À propos de la Xbox 360
La Xbox 360 est la plus puissante des consoles de jeu vidéo et de divertissement ; elle donne accès aux meilleurs jeux, à la nouvelle génération d’un service de jeu en ligne hors pair, Xbox Live, et à d’incroyables plongées au coeur des divertissements numériques. Elle sera lancée pour les fêtes en Europe, au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2006 en Australie, en Colombie, en Corée, à Hong Kong, au Mexique, en Nouvelle-Zélande et à Taiwan.

A propos du Xbox Live
Le Xbox Live est la première arène en ligne offrant une telle simplicité d'accès en haut débit : en résumé, un espace dédié entièrement au plaisir de jeu. Xbox Live permet aux utilisateurs de s'adonner à des parties multijoueur contre des adversaires partout dans le monde, par le biais d'une connexion Internet haut débit. Dotée d'un disque dur et d'un port Ethernet intégrés, la console Xbox fut conçue spécialement pour offrir des possibilités de jeu en ligne, sans pour autant nécessiter l'achat de périphériques supplémentaires. Le Xbox Live permet aux joueurs de chercher et de trouver des adversaires facilement, de discuter pendant la partie grâce au casque communicator Xbox et de télécharger ses statistiques, des niveaux et des personnages supplémentaires sur le disque dur Xbox.

A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est le leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe, commercialise et supporte une large gamme de logiciels, accessoires et services à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie près de 1000 personnes. Depuis le 15 mai 2001, la Direction Générale est assurée par Christophe Aulnette. Pour en savoir plus : http://www.microsoft.com/France/


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