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Nintendo lance deux nouveaux jeux Fire Emblem

Sorties GBA et NGC prévues le 4 novembre 2005
Fire Emblem : The Sacred Stones GBA - 40 €
Fire Emblem : Path of Radiance NGC - 60 €

 

Edition du 05.10.05

 

 

Les fans de jeux de rôle et de jeux de stratégie au tour par tour vont être comblés cet automne avec la sortie de Fire Emblem : The Sacred Stones sur Game Boy Advance et Fire Emblem : Path of Radiance sur Nintendo GameCube. Ces deux titres seront lancés le 4 novembre 2005. Le lancement de ces nouvelles versions de la saga Fire Emblem réjouira tous ceux qui ont déjà passé de nombreuses heures à diriger les personnages héroic-fantasy dotés de personnalités uniques dans un monde plein de mystère, de dangers et d’intrigues…

 

Fire Emblem : The Sacred Stones est la suite de Fire Emblem sur Game Boy Advance. Cette saga propose la combinaison d’un jeu de stratégie profond, avec une aventure épique dans un univers médiéval, incluant des éléments de RPG avec de nombreux personnages à contrôler. Les nouveaux héros et le scénario inédit emmènent les joueurs dans un monde gigantesque où se déroulent d’immenses batailles, gérées au tour par tour. Préparez-vous à explorer le continent de Magvel, où vous aurez à décider du destin d’empires entiers en conduisant vos fidèles guerriers à travers des forêts luxuriantes, des montagnes imprenables et des déserts brûlants. Ce jeu rodé à la perfection, avec ses magnifiques graphismes et sa musique envoûtante, s’annonce déjà comme un incontournable de l’année 2005.       Fire Emblem : The Sacred Stones GBA

Retrouvez et contrôlez la Princesse Eirika, le Prince Ephraim et le Général Seth dans le royaume pacifique de Renais et accompagnez-les dans leur combat contre les raids lancés par l’Empire de Grado.

Fire Emblem : The Sacred Stones

Fire Emblem : The Sacred Stones

      En progressant à travers le jeu, les joueurs auront la possibilité de recruter de nouveaux héros pour renforcer leurs troupes d’élite. Ils pourront aussi les former pour en faire les meilleurs combattants qui soient en les équipant de l’arsenal approprié, ce qui leur permettra de progresser à travers les vingt chapitres passionnants de cette aventure. En qualité de général, c’est à vous qu’il revient de décider comment faire évoluer chacune des trente classes différentes que compte le jeu, en sélectionnant les aptitudes et les armes convenant à chaque situation. Apprenez à connaître le “triangle” des armes : L’épée domine la hache, la hache brise la lance, et la lance est plus forte que l’épée. Et découvrez le triangle de la magie et les rapports entre les forces élémentaires, de la lumière et de l’obscurité.

Tous les personnages évoluent au fur et à mesure qu’ils avancent dans le jeu, gagnant des points d’expérience en terrassant leurs ennemis. Ces points s’accumulent jusqu’à ce que le personnage atteigne le niveau suivant, ses statistiques et ses aptitudes sont alors augmentées.

Mais attention, si un de vos guerriers tombe sur le champ de bataille, il est perdu à jamais... C’est ce qui rend Fire Emblem si unique...

Le combat commence en mode « Vue Champ de Bataille », où les joueurs visualisent toutes leurs unités et peuvent placer leurs forces en position d’attaque. Une fois donné l’ordre d’attaquer, le jeu passe en mode « Combat » et l’écran permet au joueur de contrôler différentes options telles que l’état de santé de ses unités ou l’efficacité d’une attaque sélectionnée.

Si vous avez des comptes à régler entre amis ou que vous voulez prouver une bonne fois pour toutes qui est le plus grand de tous les généraux, Fire Emblem : The Sacred Stones vous propose aussi un fascinant mode multijoueurs. Jusqu’à quatre adversaires pourront ainsi se lancer tête baissée dans l’aventure en attendant que la poussière retombe et qu’il n’y en ait plus qu’un debout : le vainqueur.

 

Les fans de Fire Emblem seront ravis d’apprendre que la version du titre pour Nintendo GameCube, si attendue, sera lancée le même jour sous le nom de Fire Emblem : Path of Radiance. Ce titre donne aux joueurs la possibilité de se plonger dans l’univers de Fire Emblem en trois dimensions. Avec Fire Emblem : Path of Radiance, cette franchise déjà couronnée de succès se rapproche encore un peu plus de la perfection.

Fire Emblem : Path of Radiance, qui se déroule sur le continent de Tellius, évoque la trêve fragile entre les humains et une race de créatures hybrides. Une nouvelle force du Mal menace à présent de rompre le cessez-le-feu et de déclencher la guerre. Héros du royaume des humains, vous devrez enquêter sur les fauteurs de troubles et empêcher la situation de dégénérer.

      Fire Emblem : Path of Radiance

Dans Fire Emblem : Path of Radiance, vous découvrirez des unités inédites, comme les laguz, qui ont le pouvoir de se métamorphoser en monstres avant l’attaque. Un nouveau système vous permettra de vous doter d’aptitudes uniques à mesure que vous gagnerez en expérience. Les nouveautés de ce titre de la série Fire Emblem donnent aux joueurs encore plus de moyens de customiser leur stratégie.

 

Fire Emblem : Path of Radiance NGC     Fire Emblem : Path of Radiance

 

Avec ses cinématiques au rendu magnifique et ses graphiques en 3D à couper le souffle, Fire Emblem : Path of Radiance est un incontournable pour tous les fans de jeux de stratégie au tour par tour.

 

 


 

Historique Fire Emblem 2005

 

Fire Emblem est une grande série japonaise signée Intelligent Systems. Débutée sur Famicom (la NES japonaise) en 1990, la série s’est logiquement poursuivie sur Super Famicom (la Super Nintendo japonaise) puis sur Game Boy Advance. A ce jour, on recense 7 épisodes de Fire Emblem.

Avant la création de la série Fire Emblem, Intelligent Systems avait créé Famicom Wars (l’ancêtre sur NES de Advance Wars GBA et DS), un wargame qui possédait les fondements du jeu de stratégie console au tour par tour. Fort de son succès, ses créateurs ont imaginé un principe similaire dans un monde héroïc-fantasy , le tout mâtiné d’un aspect RPG. Et voilà comment on crée une série culte : Fire Emblem !

 

Fire Emblem – 20 avril 1990 au Japon – Famicom
L’histoire du premier volet est celle de Marth, un jeune prince qui mène l’armée de son royaume, Altea, en guerre contre le Dragon Noir. Armé de son épée magique Falchion, il devient un héros dans son pays.

 

Fire Emblem Gaiden – 14 mars 1992 au Japon – Famicom
Même série, mais histoire totalement différente. Cette fois-ci, ce sont les deux royaumes de Riger et Sofia qui sont en guerre. Deux héros, Alm et Serika, prennent le commandement et jurent de rétablir la paix. Le principe de jeu est similaire, mais c’est avec ce second épisode que l’aspect RPG prend toute son ampleur.

 

Fire Emblem Monshyo no Nazo – 21 juin 1994 au Japon – Super Famicom
Pour l’arrivée de la série sur SFC, Nintendo décide de ré-éditer Fire Emblem premier du nom. Les graphismes sont retravaillés et rehaussés aux standards de l’époque, et surtout, une suite au jeu est contenue dans la cartouche, composée ainsi de deux quêtes distinctes. Marth et son épée Falchion sont de retour !

 

Fire Emblem Seisen no Keifu – 14 mai 1996 au Japon – Super Famicom
Des graphismes 16 Bits du plus bel effet, un scénario merveilleusement travaillé, deux quêtes là aussi. Son succès fut considérable, sans doute le plus grand de la série, et l’un des plus grands de la Super Famicom.

 

Fire Emblem Thracia 776 – 1er septembre 1999 au Japon – Super Famicom
Cet épisode est une " Side Story " du magnifique Fire Emblem 4. Fire Emblem Thracia 776 est légèrement supérieur à son prédécesseur grâce à un système de jeu encore amélioré, des graphismes plus fins. Mais il est vivement conseillé de débuter par Fire Emblem IV pour découvrir à la fois la série et l’histoire.

 

Fire Emblem Fûrin no Tsurugi – 29 mars 2002 au Japon – Game Boy Advance
Premier épisode sur la console portable, et nouvelle histoire. Le royaume d’Etruria est envahi par son voisin, le royaume de Bern. C’est le jeune prince Roy d’Etruria qui prend le commandement et part défendre sa patrie. La franchise n’a rien perdu de son éclat au Japon.

 

Fire Emblem Rekka no Ken – 25 avril 2003 au Japon/ 16 juillet 2004 en France – Game Boy Advance
La série Fire Emblem débarque enfin en Europe. Côté scénario, ce titre renvoie à celui de Fûrin no Tsurugi. L’histoire nous met aux commandes d’Eliwood, le père de Roy. Il semblerait que celui-ci avait déjà eu à faire face à ses responsabilités 20 ans auparavant ...

 

Fire Emblem Seima no Koseki - The Sacred Stones – 7 octobre 2004 au Japon/ 4 novembre 2005 en France – Game Boy Advance
C’est au Royaume de Renais que vous rencontrerez Erika, Ephraim, et que vous les assisterez dans un long combat contre les forces de Grado. Les généraux à la solde de Grado volent et détruisent les pierres sacrées empêchant le Roi des démons de reprendre le pouvoir. Un système de jeu que l’on retrouve avec plaisirs, des héros encore plus attachants avec qui l’on partagera des dizaines d’heures de combat rendant l’expérience Fire Emblem encore plus indispensable...

 

Fire Emblem Soen no Kiseki - Path of Radiance – 20 avril 2005 au Japon/ 4 novembre 2005 en France – GameCube
Cet épisode se déroule sur le continent de Tellius et évoque la trêve fragile entre les humains et une race de créatures hybrides. Héros du royaume des humains, vous devrez enquêter sur les fauteurs de troubles et empêcher que la guerre éclate. L’arrivée de la saga dans l’univers du graphisme 3D permet d’apprécier le talent des graphistes qui depuis le début ont créé un univers unique et envoûtant. L’essence même du RPG /tactique est parfaitement retranscrit dans cet opus très attendu de la saga.

 

 


Nintendo
Nintendo, société basée à Kyoto (Japon), est reconnue comme le premier créateur mondial de divertissements interactifs. L’entreprise a vendu à ce jour plus de 1,9 milliards de jeux, donné naissance à des figures emblématiques telles que Mario® et Donkey Kong et lancé plusieurs franchises comme The Legend of Zelda® ou Pokémon*. Nintendo produit et commercialise des matériels et logiciels pour ses célèbres consoles de salon ou portables, comme la Nintendo 64, la NINTENDO GAMECUBE, la Game Boy Advance et la Game Boy, numéro un des consoles à travers le monde avec plus de 170 millions d’unités vendues. Sa filiale à 100 % Nintendo Europe, basée à Grossostheim, en Allemagne, a été fondée en 1990 et sert de quartier général pour les opérations de Nintendo en Europe.


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