| Après dix ans d'activité et le rachat de Gyoza Media, marque reconnue pour ses réalisations multimédias ludo-éducatives, Makoa Multimédia offre aujourd'hui une gamme complète de prestations dans le domaine multimédia : CD-Rom ludo-éducatifs et institutionnels, sites Internet, etc. Travaillant avec des clients aussi prestigieux que Bayard, Hachette ou encore la Réunion des Musées Nationaux (RMN), le studio
entend conserver une taille humaine. "Nous nous développons sur des micro-niches, raison pour laquelle nous devons être à la pointe des nouvelles technologies", résume Usha Matisson, cogérant, avec Jacques Bocquet, de Makoa Multimédia. |
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Du CD-Rom au DVD
Il y a dix-huit mois, Makoa entreprenait des recherches pour découvrir le moyen de revitaliser les CD-Rom qui avaient tendance à péricliter. Après avoir tenté une première maquette de DVD interactif (DVDi) pour Hachette, Usha Matisson découvre, en janvier 2005, Zootech et son logiciel DVD-Extra Studio. "Pour notre maquette, nous avions été confrontés aux limites du DVD par rapport aux potentialités que ce format offrait
encore, rappelle Usha Matisson. Il s'avérait très coûteux en temps et en investissement d'obtenir un produit de bonne qualité". La rencontre avec Zootech s'avère des plus fructueuses. "Avec DVD-Extra Studio, nous avons la possibilité de générer des projets DVD de manière assez rapide". Ce logiciel offre, en outre, la capacité de porter des CD-Rom existants sur des DVDi. "Si l'on dispose déjà des médias, du moteur et que
l'on a bien appréhendé le type d'animations demandé, on peut facilement générer 80 % de ce que l'on a d'un CD sur un DVDi".
Autre avantage majeur : l'élargissement du marché avec l'ouverture vers de nouvelles cibles et de nouveaux usages. "L'aspect intergénérationnel est primordial pour le DVDi qui offre un mode de diffusion plus large et plus accessible que celui d'un écran d'ordinateur. Ainsi, un enfant peut aisément jouer avec son grand-père, dans le salon, sans que ce dernier n'ait de connaissances informatiques. Cela équivaut au
prolongement des jeux de société". Pour les éditeurs, la nouvelle aventure du DVD-Vidéo interactif ne présente que des avantages : ils peuvent reprendre des titres de formation et de jeux existants (que ce soit sur support vidéo ou cédérom) et les adapter à moindre coût en DVD-Vidéo interactif. Ce support permet d'atteindre un public différent, plus familial, que les traditionnels propriétaires de PC ou consoles.
Le choix de DVD-Extra Studio
Parmi les nombreuses fonctionnalités du logiciel de Zootech, c'est principalement le scripting qui a rencontré l'écho le plus favorable au sein de l'équipe de Makoa. "La notion de scripts automatiques permettant de générer rapidement et facilement le bon écran et la bonne image avec l'habillage associé est un atout précieux pour les développeurs qui n'ont pas à passer par cette étape fastidieuse manuellement",
précise le gérant du studio. Même point de vue pour la phase de test des liens : "L'automaticité engendre une plus grande réactivité et une réponse immédiate. Les liens sont soit tous corrects, soit tous faux". Gain de temps également lorsque se profile une série de DVDi. "DVD-Extra Studio permet de reprendre, d'un projet à l'autre, lorsqu'il s'agit du même sujet, les liens, menus ou autres, même avec des médias
différents. Notre équipe se retrouve alors avec seulement 20 à 30 % du travail à refaire !"
Une passerelle intégrée vers Director
Makoa Multimédia utilise principalement Director (Macromedia) pour ses travaux d'authoring. "Avec DVD-Extra, nous créons une base de données et, via un Xtra intégré dans le logiciel de Zootech, nous pouvons reprendre tous les éléments formels créés dans Director pour générer l'écran associé. Par rapport à d'autres logiciels, nous avons pu conserver notre outil et lui adjoindre les potentialités de DVD-Extra, en toute
souplesse et sans nécessité d'un apprentissage lourd". Avec DVD-Extra, nous pouvons enfin proposer à nos clients l'ensemble des possibilités de la norme DVD, tout en leur offrant des délais et des coûts de production acceptables. Les logiciels traditionnels d'authoring qu'on utilisait auparavant permettaient, en théorie, de réaliser les mêmes interactions mais, en pratique, cela s'avérait bien souvent infaisable. On
buttait jusqu'ici sur des contraintes de temps et de coûts insurmontables voire inacceptables pour les clients. Usha Matisson se félicite d'avoir opté pour le logiciel de Zootech car "il correspond totalement à notre profil, c'est-à-dire un studio qui connaît parfaitement à la fois les métiers de l'authoring et les métiers liés au développement". Et Usha Matisson de conclure : "Zootech est très à l'écoute de ses
clients et évolue sans cesse sur ces métiers connexes, fournissant un outil utilisable aussi bien par nos graphistes que par nos développeurs".
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