| La toute nouvelle optimise la complexité des worklows 3D, l'animation sophistiquée des personnages et la gestion des données, tout en introduisant les options de rendu en réseau étendues de mental ray.
Autodesk a annoncé aujourd'hui avoir commencé à livrer le logiciel Autodesk 3ds Max 8, la dernière version de son logiciel primé pour la modélisation, l'animation et le rendu en 3D. Créé pour faire face à la complexité croissante des chaînes de production 3D grâce à des améliorations en matière de gestion des données, d'animation de personnages et de vitesse/performance, le logiciel 3ds Max est une des solutions les plus
populaires de l'industrie qui aide les clients à concrétiser leurs idées créatives 3D pour le développement de jeux, de film et de vidéo, ainsi que pour la visualisation de projet. |
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Epic Games qui a l'intention de mettre à profit 3ds Max dans son workflow de production est un client fidèle de 3ds Max et créateur d'Unreal Engine 3, un produit récemment retenu par Sony Computer Entertainment pour le kit de développement logiciel de la nouvelle PLAYSTATION 3. « Quand nos artistes ont découvert la version beta de 3ds Max 8, ça a été le coup de foudre. Les économies de temps réalisées par
des fonctionnalités providentielles comme Pelt Mapping sont telles que nous avons immédiatement utilisé la version beta pour la production de Gears of War et Unreal Tournament 2007 », a expliqué Michael Capps, Ph.D., Président, Epic Games. « Nous travaillons avec l'équipe 3ds Max depuis l'époque Microsoft DOS, pour rendre le workflow d'Unreal Engine plus efficace. Nous avons imaginé plusieurs fonctionnalités délirantes
et ils nous ont sorti une nouvelle version en un rien de temps. »

Autodesk est à l'origine du concept d'un rendu illimité en réseau avec 3ds Max et la fonctionnalité Autodesk Backburner. Maintenant, Autodesk introduit la première option de rendu réseau mental ray extensible et illimité spécifiquement pour 3ds Max. Cet apport exclusif permet d'offrir une souplesse précieuse de rendu aux clients utilisant le logiciel 3ds Max. Les artistes 3D peuvent maintenant distribuer les tâches de rendu
en 3D (par l'intermédiaire de Backburner) à travers un réseau, en utilisant le render intégré mental ray et sans entraîner de coûts supplémentaires, ce qui leur permet ainsi d'adapter leurs ressources de rendu mental ray en fonction des capacités limites de leur réseau ou des « clusters » de rendu.
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Toutes les nouvelles fonctionnalités et améliorations de 3ds Max 8 répondent aux attentes des animateurs travaillant sur des projets d'effets spéciaux complexes, pour les consoles de jeux de prochaine génération ou des visualisations de conceptions de qualité photo-réaliste. Les fonctionnalités de développement de personnage comprennent : outils sophistiqués de rigging et les fonctions de coordination et de transfert de
mouvements (animation non linéaire). Les avancées en matière de modélisation et de texture incluent le nouveau UV Pelt Mapping, DirectX et un support .fx. |
Des améliorations approfondies pour les développeurs (Comprehensive Development Framework), qui comprennent de nouveaux outils et de la documentation enrichie pour le kit de développement de logiciel (SDK), un support XML qui permet l'échange efficace des scènes et des données d'animation, un débogueur MAXScript interactif et un support pour Autodesk DWF Viewer, pour une revue et une validation simplifiées et collaboratives
des données 3D. Des améliorations en matière de gestion des données complexes (Complex Data and Asset Management) qui offrent une interactivité avec systèmes de gestion des contenus développés par des sociétés tierces, et l'intègration avec Autodesk Vault, une solution de gestion et de suivi des données.
Pour une liste complète des nouvelles fonctionnalités de 3ds Max 8.
« Cette nouvelle version du logiciel 3ds Max constitue une amélioration considérable de la productivité pour nos utilisateurs », a déclaré Marc Petit, vice-président responsable du développement de produit et des opérations d'Autodesk Media and Entertainment. « A cet égard, nous sommes très fiers de fournir aussi à nos clients la souplesse accrue du système de rendu réseau mental ray qui valorise considérablement
3ds Max en permettant à nos clients d'adapter en toute liberté leurs "clusters" de rendu et de rentabiliser encore plus leur investissement. »
Tarif et disponibilité
Le logiciel Autodesk 3ds Max 8 est désormais disponible en anglais chez les revendeurs agréés Autodesk. Son prix est de 4 250 €. Le prix pour une mise à jour de 3ds Max 7 à 3ds Max 8 est 900 €.
Programme de Souscription 3ds Max
Le prix du programme de Souscription 3ds Max est de 450 € par an. La souscription peut être prise en même temps que l'achat ou la mise à jour du produit. Les abonnés bénéficient d'un accès aux dernières mises à jour du logiciel, aux extensions du produit et à l'e-learning. Pour plus de renseignements sur le programme de Souscription 3ds Max, contactez un revendeur agréé Autodesk ou
consultez le site Web.
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