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Coup d’envoi réussi pour le Football Club Challenge *

 

Edition du 20.10.05

 

 

Stade Vélodrome Marseille
Dimanche 16 octobre 2005 - 20h01
 

Coup de sifflet marquant le début de la 1ère finale du Football Club Challenge.

      Football Club Challenge

 

Football Club Challenge       La rencontre oppose Gérard Delgado à Badr Eddine Medkouri. Les participants jouent depuis le rond central et les 60 000 supporters peuvent suivre le match en direct sur les écrans géants du stade. La pression est à son comble pour nos 2 finalistes marseillais, qui accèdent pour la première fois à la pelouse du Vélodrome. Le match est très serré et c’est le jeune Badr Eddine qui ouvre la marque à la 65ème minute.

Match commenté par André Fournel
(commentateur officiel de l’OM)

 

Le score final restera de 1 à 0 à l’avantage du benjamin. Il remportera pour récompenser sa victoire : une console XBox 360 de Microsoft (qui sera disponible le 2 décembre prochain) le jeu Fifa 06 d’EA Sports et le maillot de son équipe.

 

A gauche le gagnant Badr Eddine Medkouri à droite Gérard Delgado

      Football Club Challenge

 

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Informations complémentaires

* 1er tournoi de football virtuel avec Fifa 06 sur XBox 360

 


 

Le Football Club Challenge

 

La création du Football Club Challenge découle de la volonté d’Electronic Arts et de Microsoft d’aller à la rencontre des passionnés de football. Footballeurs pratiquants ou amoureux du ballon rond, le Football Club Challenge offre l’opportunité aux supporters des clubs de vivre une expérience unique de jeu vidéo au sein de leur propre club.

Environ 7,5 millions de français âgés de 15 à 40 ans jouent à des jeux vidéo liés au sport (34 %), chez les pratiquants de football, ils sont 66 % à dribbler avec la manette*. Désormais, ils vont pouvoir assouvir leur passion du jeu et du football en participant à un tournoi qualificatif au sein de l’un des trois clubs les plus emblématiques du championnat de France de ligue 1 : l’Olympique Lyonnais, l’Olympique de Marseille et le Paris-Saint-Germain.

 

LE PRINCIPE

Une fois par mois dans chacun de ces 3 clubs, un tournoi qualificatif est organisé sur une journée complète pour permettre de sélectionner deux finalistes. Ceux-ci sont conviés à se mesurer lors du prochain match à domicile de leur club. La rencontre se déroule sur le rond central du stade une heure avant le coup d’envoi du match et est retransmise sur les écrans géants du stade. Le vainqueur de cette finale devient le meilleur joueur virtuel du mois de son club et remporte une XBox 360 et le jeu Fifa 06. À la fin de la saison, tous les champions virtuels de chaque club se rencontreront lors d’une Super Finale afin de désigner le meilleur joueur de football virtuel de l’année du club de l’O.L, l’O.M et du PSG. Les trois champions de chaque club s’affronteront lors d’une finale nationale pour couronner l’année et désigner le Meilleur Joueur de France du Football Club Challenge.

Ouverte à tous sans limite d’âge, la participation au Football Club Challenge est gratuite et se fait sur simple inscription sur le site www.footballclubchallenge.com ou directement sur place. En chiffres, le Football Club Challenge représente près de 50 rendez-vous dans l’année.

Le Football Club Challenge innove puisqu’il s’agit de la première compétition virtuelle organisée dans l’enceinte des clubs, sur console XBox 360 (qui sera disponible le 2 décembre 2005) avec le jeu Fifa 06 d’EA Sports.

 

* Source Sportimat juin 2005, étude omnibus BVA auprès de 452 personnes constituant un échantillon représentatif de la population française âgée de 15 à 40 ans

 

 

 


À propos d’Electronic Arts
Electronic Arts Inc. (EA), dont le siège est basé à Redwood City, en Californie, occupe la position de leader mondial des logiciels ludiques interactifs. Fondée en 1982, la société développe, édite et distribue dans le monde entier des logiciels interactifs destinés à l’Internet, aux PC et aux consoles de jeu. Electronic Arts commercialise ses produits sous quatre marques : EA SPORTS™, EA GAMES™, EA SPORTS BIG™ et POGO™. Au terme de l'année fiscale 2005, EA a réalisé un chiffre d’affaires de 3,1 milliards de dollars et 31 de ses jeux se sont vendus à plus d’un million d'exemplaires.

A propos de Microsoft
Fondée en 1975, Microsoft (cotée au NASDAQ sous le symbole MSFT) est leader mondial du logiciel pour micro-ordinateurs. La société développe, commercialise et supporte une large gamme de logiciels et accessoires à usage professionnel et domestique. Ceci pour permettre à chacun d'accéder à la puissance de l'informatique depuis n'importe quel endroit et à n'importe quel moment, en utilisant l'outil numérique de son choix connecté à Internet. Créée en 1983, Microsoft France emploie 900 personnes. Depuis le 31 janvier 2005, la Présidence est assurée par Eric Boustouller.

À propos de Microsoft Xbox 360
La Xbox 360 est la plus puissante des consoles de jeu vidéo et de divertissement ; elle donne accès aux meilleurs jeux, à la nouvelle génération d’un service de jeu en ligne hors pair, Xbox Live, et à d’incroyables plongées au cœur des divertissements numériques. Elle sera lancée pour les fêtes en Europe, au Japon et en Amérique du Nord, puis en 2006 en Australie, en Colombie, en Corée, à Hong Kong, au Mexique, en Nouvelle-Zélande et à Taiwan

À propos de Sportvista
Les sociétés EA et MICROSOFT XBOX ont délégué à SPORTVISTA SARL la conception, l’organisation et l’animation Football Club Challenge qui se déroulera entre le 08/10/20005 et le 01/07/2006. SPORTVISTA est une agence indépendante d’une dizaine de collaborateurs installée à Lille et à Paris. Ses dirigeants sont issus d’univers complémentaires (Agent de sportifs, Directeur Marketing et communication de Club de Foot de L1, Dirigeant de Fédération sportive, Organisateur d’événement, Dirigeant d’agence de Publicité) La mission de SPORTVISTA réside dans l’accompagnement des marques dans les différentes formes de relations qu’elles peuvent avoir avec le sport. L’agence se positionne de manière différente par rapport aux autres acteurs du marché car elle n’est pas détenteur de droits. Cela lui permet de travailler en toute transparence pour ses clients, n’ayant aucun intérêt à privilégier tels ou tels disciplines ou événements. Afin de mieux répondre aux attentes de ses client l’agence travaille en partenariat avec le cabinet SPORTLAB, spécialisé dans les études du comportement des français avec le sport.


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