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Ubisoft
 

Ubisoft : Résultats du premier semestre 2005-2006

  • Forte croissance des ventes : +19% à 153 M€

  • Nouveaux gains sur les principaux marchés mondiaux

  • Activité record attendue sur le 3ème trimestre

Edition du 07.11.05

 

 

Forte croissance des ventes: +19% à 153M€

Conformément aux prévisions du Groupe, le chiffre d’affaires du premier semestre de l’exercice 2005-2006 s’établit à 153 millions d’euros (155 millions d’euros1 en normes comptables françaises), en hausse de 19% par rapport au premier semestre de l’exercice précédent.

Cette forte croissance reflète une double réussite :
  • le succès des jeux lancés sur consoles portables de nouvelle génération, qui ont représenté 19% des ventes au premier semestre,

  • l’accueil très positif des titres lancés au mois de septembre 2005, comme Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown sur XBox et PlayStation2, Far Cry Instincts XBox et Brothers in Arms Earned in Blood sur XBox et PC.

    

Yves Guillemot
Yves Guillemot - P-DG d'Ubisoft

Au total, avec les autres titres du catalogue, le chiffre d’affaires du deuxième trimestre clos le 30 septembre 2005 ressort à 110 millions d’euros (111 millions d’euros en normes comptables françaises), en progression de 64% par rapport au deuxième trimestre de l’exercice précédent.

 

Nouveaux gains sur les principaux marchés mondiaux

Le succès des produits lancés tout au long de l’année 2005, a permis au Groupe de continuer à gagner des parts de marché. En effet, depuis le début de l’année et tous supports confondus, Ubisoft s’est classé :

  • 2ème éditeur indépendant en France2 et en Italie3.
  • 3ème éditeur indépendant au Royaume-Uni4 et en Espagne5.
  • 4ème éditeur indépendant en Allemagne6 et au Canada7.

Aux Etats-Unis8, sur consoles, Ubisoft s’est classé :

  • 4ème éditeur indépendant en Septembre.
  • 6ème éditeur indépendant sur les 9 premiers mois de l’année, deuxième meilleure progression (+32%) parmi le Top 10 des éditeurs indépendants.

Les gains sont particulièrement significatifs sur le segment des jeux pour consoles portables de nouvelle génération, telle que la Nintendo DS et la Sony PSP. Depuis le début de l’année, Ubisoft s’est classé sur ces supports:

  • 1er éditeur indépendant au Royaume-Uni9.
  • 2ème éditeur indépendant en France10.
  • 3ème éditeur indépendant aux Etats-Unis11.

Ainsi, Ubisoft démontre une fois de plus sa capacité à tirer parti de l’arrivée des consoles de nouvelle génération pour continuer à gagner des parts de marché.

 

Activité record attendue sur le 3ème trimestre

L’accueil réservé par les médias à plusieurs titres majeurs dont la sortie est prévue au cours du troisième trimestre (Peter Jackson’s King Kong: The Official Game of the Movie, Prince of Persia The Two Thrones), ainsi que les commandes enregistrées auprès des distributeurs, permettent d’anticiper des ventes record. Ainsi, le chiffre d’affaires attendu par Ubisoft au troisième trimestre de l’exercice 2005-2006, se situe autour de 250 millions d’euros, en progression de 36% par rapport au troisième trimestre de l’exercice précédent.

 

Confirmation des objectifs de l’exercice 2005-2006

Fort de la croissance constatée au premier semestre et des ventes record anticipées au 3ème trimestre, le chiffre d’affaires du Groupe devrait progresser de 28% sur 9 mois, à plus de 400 millions d’euros12. Compte tenu également de la richesse des lancements prévus au 4ème trimestre de l’exercice (Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Tom Clancy’s Splinter Cell 4, And 1 Streetball, Blazing Angels: Squadrons of WWII, Heroes of Might & Magic V …), Ubisoft est en très bonne voie pour atteindre l’ensemble de ses objectifs de l’exercice 2005-2006, soit :

  • Chiffre d’affaires13 : autour de 600 millions d’euros (+12% à taux de change constants)

  • Résultat d’exploitation supérieur à 55 millions d’euros en normes comptables françaises

  • Résultat opérationnel courant supérieur à 52,5 millions d’euros en normes comptables internationales, avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions

  • Résultat net supérieur à 38 millions d’euros en normes comptables internationales, avant comptabilisation des éléments de rémunération payés en actions, et prise en compte des éléments suivants :

    • Impact positif lié à l’equity swap : 6 millions d’euros14

    • Charge de 2 millions d’euros, sans incidence sur les flux de trésorerie, correspondant au traitement comptable des OC, OCEANE, et OBSAR

  • Flux net de trésorerie disponible15 supérieur à 40 millions d’euros

  • Endettement net au 31 mars 2006 : ramené à zéro

 

Chiffre d’affaires par trimestre

Chiffre d’affaires consolidé
(en millions d’euros)
2005-2006 2004-2005 2005-2006 vs.
2004-2005
Variation à taux
de change constants
Premier trimestre 43 61 -29% -29%
Deuxième trimestre 110 67 +64% +62%
Premier semestre 153 128 +19% +18%

NB : l’exercice fiscal court du 1er avril au 31 mars.

 

Calendrier financier 2005-2006

Résultats semestriels : Jeudi 8 décembre 2005
Chiffre d’affaires 3ème trimestre : Semaine du 23 janvier 2006
Chiffre d’affaires 4ème trimestre : Semaine du 24 avril 2006
Résultats annuels : Semaine du 5 juin 2006

Ces dates sont données à titre indicatif, elles seront confirmées en cours d’année.

 

 


  1. Les états financiers du Groupe Ubisoft sont préparés conformément au référentiel comptable international (IFRS) à compter du 1er avril 2005.

  2. Source: GFK – tous formats confondus – en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  3. Source: ACNielsen Italia – tous formats confondus – en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  4. Source : Source: Chart Track – tous formats confondus - en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  5. Source: GFK – tous formats confondus – en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  6. Source: GFK – tous formats confondus – en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  7. Source: ACNielsen Canada – Computer Product Index - tous formats confondus – en valeur, de Janvier à Sept. 2005

  8. Source: NPD – sur consoles – en valeur

  9. Source : Source: Chart Track – sur Nintendo DS et Sony PSP - en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  10. Source: GFK – sur Nintendo DS et Sony PSP – en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  11. Source : Source: NPD – sur Nintendo DS et Sony PSP –en valeur, de Janvier à Septembre 2005

  12. En normes comptables internationales (IFRS)

  13. En normes comptables internationales (IFRS)

  14. Au cours de clôture du 2 novembre 2005 (39,6€)

  15. Le Flux net de trésorerie disponible est défini comme le flux net de trésorerie provenant des opérations d'exploitation diminué des investissements relatifs au cycle d'exploitation (à l'exclusion des investissements financiers et de ceux relatifs à la croissance externe).


 

ANNEXES

 

Répartition géographique du chiffre d'affaires
% CA % CA
S1 2005/2006 S1 2004/2005
Europe 50% 57%
Amérique du Nord 41% 37%
Reste du monde 9% 6%
TOTAL 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par plates-formes en %
S1 2005/2006 S1 2004/2005
CD-ROM PC 23% 29%
PS2 16% 38%
XBOX 29% 16%
G-CUBE 1% 8%
PSX 0% 1%
DS 13%
PSP 6%
Game Boy Advance 10% 7%
Divers 2% 1%
TOTAL 100% 100%
Répartition du chiffre d'affaires par métier en %
S1 2005/2006 S1 2004/2005
Développement 1 75% 76%
Edition 17% 17%
Distribution 8% 7%
TOTAL 100% 100%
  1. Par activité Développement on entend les revenus de titres développés, produits et commercialisés par les studios internes d’Ubisoft ainsi que les revenus des jeux réalisés par les développeurs tiers (Third Parties), pour lesquels Ubisoft assure la supervision et la co-production et est garant de la qualité du produit final.

 

Calendrier de Sorties – 3ème trimestre (Octobre – Décembre 2005)
Peter Jackson’s King Kong:
The Official Game of the Movie
PS2 / Xbox / Xbox360 / PC / PSP / GC / DS
King Kong: The Official Game of the Movie GBA (seulement en Europe)
Kong: The 8th Wonder of the World GBA (seulement en Amérique du Nord)
Prince of Persia The Two Thrones PS2/Xbox/PC/GC
Battles of Prince of Persia DS
Prince of Persia PSP (working title) PSP
Brothers in Arms Earned in Blood PS2
Alexandra Ledermann 6 PC (seulement en France)
America’s Army: Rise of a Soldier PS2/Xbox (seulement en Amérique du Nord)
Flow: Urban Dance Uprising PS2
Trollz: Hair Affair GBA
Dogz GBA
Heroes of the Pacific PC (seulement en Amérique du Nord)
Playboy The Mansion Gold Edition PC (seulement en Europe)
Tales of Eternia PSP (seulement en Europe)
Frantix PSP (seulement en Europe)
Gripshift PSP (seulement en Europe)
Rugby Challenge 2006 PS2/Xbox/PC (seulement en Europe)
Crazy Frog Racer PS2/PC (seulement au Royaume-Uni, au Benelux, en Australie et en Nouvelle-Zélande)

 

 


A propos d’Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde et a connu une croissance considérable grâce à un catalogue produit fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Ubisoft est présent dans 21 pays et distribue ses produits dans plus de 50 pays à travers le monde. Le groupe s’engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d’excellente qualité. Pour l’exercice 2004-2005, son chiffre d’affaires atteint 538 millions d’euros, en hausse de 8% à taux de change constants par rapport à l’exercice précédent. Pour plus d’informations, visitez www.ubisoftgroup.com.


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