| Ils nous entourent, nous sont utiles, souvent indispensables, et pourtant les connaît-on vraiment ? Chaque mois, les objets techniques de notre quotidien livrent leurs secrets à tous les curieux qui veulent être des utilisateurs plus intelligents ! Qu’en savez-vous vraiment |
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Jeux vidéo et réalité virtuelle
Jeudi 22 décembre à 18h30
Au milieu des années 70, peu après la naissance du microprocesseur, apparaît le premier jeu vidéo : le Pong. Un petit carré blanc évoque une balle de tennis. L’informatique commence à mimer la réalité, notamment sur les simulateurs de vol destinés à l’entraînement des pilotes. Depuis les technologies ont fait du chemin. Avec la 3D, les textures hyperréalistes, l’intelligence artificielle, la vision stéréoscopique... les
consoles offrent aux joueurs des univers virtuels au réalisme surprenant. Jusqu’où les jeux iront-ils ?
Xavier Décoret - chargé de recherche INRIA-GRAVIR
Bruno Raffin - chargé de recherche INRIA-ID IMAG
Sylvain Cunzi - directeur technique de Coyote Software
Conférence animée par Henri-Pierre Penel, journaliste à La Recherche
Musée des arts et métiers - 60 rue Réaumur - 75003 Paris
M° Arts et Métiers ou Réaumur-Sébastopol
Entrée libre dans la limite des places disponibles
Inscriptions : 01 53 01 82 70 ou conferences@arts-et-metiers.net
En direct par visioconférence dans de nombreux centres du Cnam.
Liste des sites et informations : www.arts-et-metiers.net
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