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Programme Game Vision

Des professionnels du jeu vidéo ouvrent un débat avec leur public
Le 5 décembre 2005 au Palais des Congrès - Lyon

 

Edition du 02.12.05 

 

 

Conférence 1 / GAMAGORA « Comment intégrer l’industrie du Jeu Vidéo ? »

 

LES METIERS DU JEU VIDEO. 14h00-16h00

Une opportunité pour tous les élèves et étudiants d’assister à une présentation précise et claire des principaux Organismes de Formation du secteur des loisirs numériques, mais aussi et surtout d’échanger avec les professionnels.

  • Quels sont les débouchés de l’industrie des loisirs numériques ?
  • Quels sont les profils des candidats recrutés ?
  • Quels sont les critères de sélection ?
  • Quelles sont les formations prisées ?
  • Quels sont les programmes de ces organismes de formation ?
  • Quel est le parcours des anciens étudiants ?

Nos invités seront entre autres :

Emile Cohl (Responsable Images et réseaux Université, Master Lyon 1)
Oscar Figueiredo (CPE Lyon),
Sébastien Doumic (SupInfogame),
Monika Siejka (Institut International du Multimédia),
Loïc Barrier (Dirigeant du Studio Lyonnais Krysalide),
Arnaud Savigny (Responsable Emploi et Mobilité Atari),
Mathieu Granjon (Lead Graphiste chez Wide Screen Games et intervenant pour l’école Emile Cohl)
et Jean-Yves Geffroy (Directeur Technique Eden Games).

 

 

Conférence 2 : Faut-il encore avoir peur des jeux vidéo ?

 

JEU VIDEO SOCIETE. 16h00-17h00

Omniprésence de la violence dans les jeux, représentations manichéennes et sexistes, montée des pratiques addictives… Autant d’interrogations récurrentes véhiculées autour du jeu vidéo depuis sa création. En présence de spécialistes référents, d’usagers et de professionnels, nous nous poserons les questions suivantes :

  • Qui a encore peur des jeux vidéo et pourquoi ?
  • Quelle est leur influence réelle sur les enfants et adolescents ?
  • Comment enfin accéder à un débat mature sur ces questions et renouer le dialogue entre générations ?

Parmi les intervenants :

Jean-Pierre QUIGNAUX (Union Nationale des Associations Familiales),
Michael STORA (psychologue, OMNSH),
Marc BAUMANN, du projet de label Positiveplay,
Nicolas CERRATO (Capitaine des Goodgame, Champions de France de Counter Strike),
Frank BEAU (chercheur, journaliste).

 

 

Conférence 3 : Une culture à part entière, à décrypter

 

JEU VIDEO ET CULTURE. 17h00-18h00

Le jeu vidéo est devenu l’un des vecteurs et peut-être des moteurs de la culture.

  • Quelles relations entretient-il désormais avec les pratiques plus anciennes telles que le cinéma et le théâtre, la littérature et la musique, le sport et la télévision ?
  • En quoi est-il devenu un mode d’expression à part entière, au milieu des autres industries culturelles et de loisir, par ailleurs en pleines mutation ?
  • Comment apprendre à décrypter ce langage multi-médias, qui traverse et concerne des cultures pourtant très éloignées ?

Dans ce débat, nous pourrons écouter :

Erwan CARIO (journaliste, Libération),
Matthieu DALLON (directeur de la Coupe du Monde de Jeux vidéo, ESWC),
Frédéric WEIL (Capital Games, éditeur de science fiction),
Stéphane NATKIN (Directeur de l’école nationale des jeux vidéo d’Angoulême),
Sébastien DOUMIC (Ecole Supinfogame et producteur d’animations – sous réserve),
Malte BERHMANN (Game, Allemagne),
Sandrine CAMUS (Rédactrice en chef de Gamongirls.com)

 

 

Conférence 4 : Que sera le jeu vidéo du futur ?

 

LES DEFIS DE LA CREATION. 18h00-19h00.

  • A l’aube des mutations techniques et culturelles, quels sont les nouveaux défis à relever pour cette jeune industrie et ses créateurs ?
  • Quelle sera la carte à jouer pour l’Europe au cours de la prochaine décennie, face aux créations venues d’Amérique ou d’Asie ?
  • A quoi pourra donc ressembler le jeu vidéo dans le futur ?
  • Comment repenser la relation entre le joueur et le jeu, le joueur et le créateur à l’heure des jeux en réseau et de la multiplication des supports ?

Un débat ouvert et rare avec :

Nicolas GAUME (Lagardère Active),
David CAGE (Quantic Dream auteur de Farenheit),
Jason KINGSLEY (Rebellion, Alien vs Predator, UK),
Johnnie INGRAM (Machinima.com), un cinéaste français de premier plan.
En présence notamment de Frédérick RAYNAL (Alone in the Dark 1), et de nombreux autres gamedesigners français et européens.

 

Inscription fortement recommandée auprès de Pierre-Louis Barbier - 04 26 23 41 21

 

 


 

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