afjv.com
   
Agence Française pour le Jeu Vidéo

Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher   Home

  
Macrovision
  

La "piraterie occasionnelle",
un défi croissant pour l’industrie

 

Edition du 05.12.05 

 

 

Une enquête au niveau de la France, l'Angleterre et l'Allemagne met en évidence le rôle des technologies de protection du contenu et l'opportunité d'un modèle - portable, flexible et contrôlé - de distribution des médias numériques

Un tout récent rapport de recherche, "Lecture Numérique", vient d'être publié.

Celui ci montre que la "piraterie occasionnelle" est une préoccupation grandissante pour l’industrie du divertissement et qu’une approche cohérente en ce qui concerne la protection du contenu est devenue une priorité stratégique.

      Le piratage de logiciels, jeux vidéo

La pénétration dans les marchés de masse des appareils numériques d’enregistrement, des réseaux à haute vitesse et des réseaux de partage de fichiers, incitent plusieurs marques de l’industrie du divertissement à amplifier leurs stratégies de protection du contenu afin d’améliorer le rendement de leurs résultats nets.

Cette recherche indépendante effectuée pour le compte de Macrovision, a permis d'enquêter auprès de cadres de 100 sociétés appartenant aux industries du film, de la musique, des jeux pour ordinateurs au Royaume Uni, en France, et en Allemagne.

L’enquête a étudié les attitudes et les stratégies des diverses marques européennes de jeux, de musique et de films, alors que ces celles-ci affrontent la menace, s’élevant à des milliards d’Euros, de copies de disques CD et DVD, de type « Extraction et Gravure », ainsi que la menace des partages illégaux de fichiers sur les réseaux poste à poste (P2P).

 

Les principaux résultats de la recherche sont les suivants :

  • 73% des sociétés sont d’avis qu’affronter le vol des copyrights est bien plus qu’un combat contre la piraterie commerciale organisée.

  • Les activités telles que l’utilisation des réseaux P2P et les copies de type « Extraction et Gravure » sont maintenant reconnues comme étant des menaces réelles

    • 85% des sociétés estiment que les copies de type « Extraction et Gravure » vont continuer d’être un problème majeur compte tenu du fait que le niveau de pénétration des appareils d’enregistrement des disques DVD dans les foyers va augmenter d’ici 2008 et passer d’un tiers à la moitié des ménages* en Europe de l’Ouest.

    • Seulement 22% des sociétés estiment que la menace des réseaux P2P est exagérée.

  • Les industries de la musique et des jeux prédisent qu’une augmentation potentielle de 11% des résultats nets est possible grâce à des procédés améliorés de la protection du contenu.

  • 73% de ceux qui ont répondu à l’enquête pensent que changer la perception des consommateurs est une priorité si le but à long terme est de s’attaquer aux copies occasionnelles.

La recherche met en évidence le rôle des technologies de protection du contenu qui rendrait la copie occasionnelle difficile, tout en montrant les opportunités que présente un modèle efficace de distribution des médias numériques d’une manière portable, flexible et contrôlée.

Le rapport souligne de plus qu’il y a également un enthousiasme important de la part du secteur du divertissement qui considèrerait une approche à plusieurs niveaux afin de s’attaquer à la piraterie numérique, une approche telle qu’elle permettrait de conserver un équilibre entre la mise en place des politiques robustes de protection d’aujourd’hui et l’influence à long terme de la perception qu’auraient les consommateurs.

« Tout en s’attaquant à la complexité de la piraterie occasionnelle, le désir de changer la perception du public se doit d’être appuyé par des meilleures stratégies concernant ces pratiques. Il y a une poussée importante dans l’industrie du divertissement afin que ce soit fait de la bonne façon et cela augure d'une nouvelle époque pour la protection du contenu » a déclaré Monsieur Fred Amoroso, président et chef de la direction de Macrovision.

Il a ajouté : « A l’échelle de l’Europe, les nouvelles technologies d’enregistrement et les réseaux poste à poste (P2P) ont modifié la dynamique de la copie occasionnelle et les marques « s’adaptent » afin de se confronter à ce défi. Il s’agit d’un problème à la fois commercial, technologique et culturel à part égale, et une réponse consistante et équilibrée est requise afin de garantir le succès futur de la performance de l’industrie ainsi que la satisfaction des consommateurs. »

Monsieur Amoroso a également souligné : « Pendant plus de 15 ans, Macrovision a travaillé de concert avec les propriétaires de contenu. Nous jouons un rôle actif dans le développement de solutions innovatrices destinées à supporter les parties prenantes de l’industrie, ainsi qu'à réduire de manière efficace les risques pour les propriétaires de contenu et leurs consommateurs. »

Monsieur Billy Hamilton-Stent, Directeur de recherche chez Loudhouse Research conclut ce rapport par ces mots : « Le secteur du divertissement est à un point critique dans son développement de la protection des contenus. De bonnes possibilités se font jour si les bonnes stratégies sont mises en place. Il est important de noter que les sociétés démontrent un haut niveau de sensibilisation en ce qui concerne le besoin de créer une stratégie intégrée afin de combattre la piraterie commerciale et occasionnelle. Le défi consiste à présenter au niveau de toutes les pays européens une approche constante qui répond aux besoins d’un secteur du divertissement en plein dynamisme avec une audience encore plus dynamique. »

 

L’enquête "Lecture Numérique"

La recherche a été effectuée en juillet et août 2005 par une société de conseil indépendante, Loudhouse Research, qui a enquêté auprès de 100 marques de l’industrie du divertissement représentant les secteurs du film, de la musique, et des jeux au Royaume Uni, en France et en Allemagne.

L'étude complète, en français, est accessible ici.

 

 


Macrovision en quelques mots
Macrovision développe et commercialise des solutions de protection et de gestion des contenus pour les industries de la vidéo, de la musique, du jeu et des logiciels. Les technologies de Macrovision sont incorporées dans plus de 9 milliards de DVD, VHS et CD dans le monde, ce qui représente en valeur plus de 130 milliards de dollars. Pour le marché des logiciels, les solutions de protection et de gestion sont proposées sous forme de licence aux développeurs de logiciels. Ces solutions incluent la plate forme universelle de mise sous licence FLEXnetMD et la suite des solutions InstallShield® pour l’installation des logiciels, leur encapsulation et leur mise à jour qui sont utilisées mondialement sur plus de 500 millions d’ordinateurs de bureau. Plus de 50.000 éditeurs de logiciels et des centaines de sociétés de la liste "Fortune 1000" utilisent les technologies de Macrovision pour optimiser la valeur de leurs logiciels. Les quartiers généraux de Macrovision se trouvent à Santa Clara en Californie. Macrovision possède également des bureaux dans le monde entier. Pour plus d’informations concernant Macrovision, veuillez consulter son site : www.macrovision.com


  [Macrovision]

Accueil - Contacts - Plan - Newsletter - Liens - A propos - Rechercher