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Pixel Creation
  

The Movies vu par le cinéaste Louis Leterrier

-Interview réalisée par PixelCréation

 

Edition du 05.12.05 

 

 

Louis Leterrier est un jeune réalisateur prometteur. Il a commencé sa carrière en tant qu’assistant de Jean-Pierre Jeunet sur Alien la résurrection, travaillé avec Luc Besson sur Jeanne d’Arc, réalisé la série des Transporteur avec Jason Statham et Danny The Dog avec Jet Li et Morgan Freeman. La sortie de The Movies, le jeu, a piqué sa curiosité au vif. Non seulement le titre titille sa fibre de fan de jeu vidéo, mais il interpelle plus que jamais son âme de metteur en scène.

 

Cédric Melon : Que pensez-vous de l’idée du jeu The Movies ?

Louis Leterrier : Pour être tout à fait honnête avec vous ce n’est pas la partie création du studio de cinéma, le côté Sim’s qui m’excitait, mais plutôt l’autre versant du titre. Celui qui permet de créer son propre film, et de voir comment se passe un montage, comment faire un petit film.

      The Movies

Malheureusement, pour le moment je n’ai pas encore pu pousser mon exploration du jeu, mais le peu que j’en ai vu, et si ce qu’on m’a dit sur les futurs add-on disponibles sur Internet est vrai (et je pense que ça l’est), il se peut que The Movies soit plus qu’un grand jeu intéressant, mais devienne carrément quelque chose d’incontournable.

Aujourd’hui, je ne suis pas sûr que l’interactivité du jeu soit si énorme que ça, même si je sais qu’on est sur la bonne voie. Si le jeu était sorti au moment de mes 14 ans, si je n’avais pas eu de caméra mais simplement un ordinateur, j’aurai été comme un fou. Je me serais certainement amusé à faire des petits films, j’aurais passé des heures en salle de montage, et j’aurais appris que les raccords dans l’axe ne sont pas une bonne solution, ou comment faire un plan large. Je pense que The Movies t’aide à comprendre le truc. Même moi, ayant pourtant fait une école de cinéma, je n’ai pas vraiment compris comment on faisait du cinéma avant de réaliser des courts-métrages, et surtout avant de réaliser un long.

 

Vous pensez que The Movies pourrait être une étape intermédiaire, "sérieuse", entre une école de réalisation et la réalisation effective d’un film ?

Oui et non. C’est avant tout un jeu, on n’en est pas encore à l’étape d’après. Un film, c’est prendre un personnage, raconter une histoire, mettre des effets sonores etc. La partie "Sims" du jeu est plus importante que la partie création de film pure.

 

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