| NVIDIA, spécialiste des processeurs graphiques programmables, et The Kronos Group annoncent leur première démonstration publique du nouveau standard OpenMAX IL 1.0 au CES de Las Vegas (les 5 et 6 janvier). |
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Cette démonstration consiste en un prototype OpenMAX IL s’exécutant sur un processeur graphique pour appareils portables NVIDIA GoForce 3D, créant un pipeline multimédia fluide et flexible pour entrer, décoder et afficher un flux vidéo MPEG-4 avec son synchronisé à un taux de trames complet, une première dans l’Industrie. Grâce à OpenMAX IL, plusieurs codecs peuvent être facilement intégrés dans le pipeline, et
la configuration du pipeline peut être facilement changée avec une interopérabilité totale entre le composant multimédia et le codec.
La spécification OpenMAX IL 1.0 (Integration Layer) définit les interfaces du composant multimédia pour permettre l’intégration rapide de codecs accélérés dans les flux multimédia sur les appareils embarqués. OpenMAX IL, première des trois couches du standard OpenMAX, apportera la portabilité des applications et un codec multimédia fluide en permettant aux composants multimédia d’être développés, intégrés et programmés sur
plusieurs systèmes d’exploitation et plates-formes matérielles.
« OpenMAX IL permettra à NVIDIA de mettre toute la puissance de ses processeurs vidéo, audio et graphiques dans les mains des développeurs par le biais d’un standard ouvert non propriétaire », a déclaré Michael Rayfield, general manager de l’activité GPU pour appareils portables chez NVIDIA. « NVIDIA est un des principaux contributeurs au développement d’OpenMAX, et nous nous engageons à fournir les meilleurs
processeurs multimédia pour appareils portables sur des standards ouverts ».
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