| Volume 4Multimédia et nouvelles technologies
111 pages
85 EUR (frais de port en sus)
ISBN 92-871-5787-1 |
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Logiciels interactifs de loisirs, entreprises d’édition et de développement de jeux vidéo
- Ventes annuelles et parc de consoles 32/64 bits en Europe occidentale (1998-2004)
- Ventes annuelles de logiciels de jeux vidéo 32/64 bits en Europe occidentale (1998-2004)
- Ventes et parc de consoles de jeux vidéo 128 bits en Europe occidentale (2001-2004)
- Ventes de logiciels de jeux vidéo 128 bits en Europe occidentale (2001-2004)
- Ventes annuelles et parc de consoles portables en Europe occidentale (1999-2004)
- Ventes de logiciels de jeux vidéos pour consoles portables en Europe occidentale (1999-2004)
- Nombre de foyers équipés d'un PC en Europe occidentale (2000-2004)
- Taux de pénétration des PC dans les ménages d'Europe occidentale (1999-2004)
- Ventes annuelles de logiciels de loisirs pour PC en Europe occidentale (1999-2004)
- Volume de ventes totales d'équipements informatiques de loisirs en Europe occidentale (1999-2004)
- Ventes de matériel informatique domestique en Europe occidentale (1999-2004)
- Ventes de logiciels de divertissement en Europe occidentale (1999-2004)
- Les 20 premiers éditeurs mondiaux de jeux vidéo (2000-2004)
- Entreprises européennes d'édition de jeux vidéo (2000-2004)
- Situation financière des entreprises européennes d'édition de jeux vidéo (1999-2003)
- Les 30 principaux développeurs de jeux vidéo en Europe (2001-2004)
- Situation financière des entreprises européennes de développement de jeux vidéo (1999-2003)
Internet : équipement et utilisation, commerce des loisirs en ligne
- Répartition des foyers en ligne entre bande étroite et large bande (2002-2004)
- Développement des foyers large bande (1999-2004)
- Répartition des foyers large bande par type de plateforme (1999-2004)
- Taux de pénétration du large bande par type de plateforme (2004)
- Les 10 principaux opérateurs de réseaux large bande en Europe (2000-2004)
- Les 10 principaux fournisseurs de services large bande domestiques par nombre d'abonnés (2002-2004)
- Définition des termes employés
- Univers des foyers utilisant Internet (Août 2005)
- Sites de divertissement les plus visités (Août 2005)
Services de pay-per-view, services de télévision par protocole Internet (IPTV), services de vidéo à la demande (VoD), services de télévision vers les mobiles
- Définitions de base
- Services de paiement à la séance (PPV) / quasi vidéo à la demande (NvoD)
- Télévision par protocole Internet (Internet Protocol TV – IPTV)
- Vidéo à la demande (Video-on-Demand – VoD)
- Dispositifs de réception
- Les nouveaux acteurs du marché de la VoD
- Modèles économiques
- Télévision sur téléphone mobile
- DVB-H
Haut de gamme numérique, alternatives
- Cinémas européens équipés en numérique, par exploitant et par territoire (2004)
- Répartition par régions des écrans numériques dans le monde (2003-2004)
- Croissance des écrans numériques dans le monde (1999-2004)
- Répartition des écrans numériques dans le monde par opérateur (2004)
- Origine des nouveaux films en format numérique (1999-2004)
- Nombre d'écrans numériques en exploitation commerciale dans le monde (2004)
- Réseau DocuZone CinemaNet Europe d'exploitation de documentaires (2004)
- Nombre de salles converties à la publicité numérique (1999-2004)
- Publicité numérique : développement par opérateur et par territoire (3ème trimestre 2005)
- Films numériques projetés par Folkets Hus en Suède (2001-2004)
Laboratoires cinématographiques, infographie, duplication
- Les 40 premières entreprises européennes de services techniques (2001-2004)
- Laboratoires cinématographiques - Produit d'exploitation (2000-2004)
- Situation financière des entreprises de laboratoire cinématographique établies en Europe (1999-2003)
- Principales entreprises européennes spécialisées en infographie, animation 3D et effets spéciaux (2001-2004)
- Principales entreprises européennes spécialisées dans la duplication de disques, DVD et vidéocassettes (2001-2004)
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