Keynote/ Ken Perlin (New York University): « L’illusion de la vie – 2è »
Grande Leçon/ Scott Easley(Heavy Iron Studios) : La mise en cohérence de l’animation de personnages et du game design
Jeudi 2 février
15H00 : 17H00
Réalisme des personnages et interfaces : la Révolution dans les Jeux ! Frank Vitz (Electronic Arts) (Canada)/ Night Fight 3
Frédéric Kaplan (Ingénieur et Chercheur en A.I.), Sony-CSL
Guillaume de Fondaumière (Quantic Dream) / Fahrenheit
Vendredi 3 février
9H30 : 11H00
Table ronde :l’Avenir du jeu vidéo (Technologie, Création, Economie) Scott Easley (Animateur Principal), Heavy Iron Studios
Guillaume de Fondaumière, Quantic Dream/ Président de l’APOM (Association des Producteurs Multimédia)
Frédéric Kaplan (Laboratoire Sony CSL)
Eric Laporte (Business Development Manager), BeTomorrow