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Vivendi Universal Games
  

Chiffre d'affaires en hausse de 34,9 %
pour Vivendi Universal Games (VUG)

641 M€ en 2005

 

Edition du 06.02.06 

 

 

Année 2005

Le chiffre d’affaires de Vivendi Universal Games (VUG) s’élève à 641 millions d’euros, en progression de 34,9 % par rapport à 2004 (en hausse de 34,6 % à taux de change constant). Cette amélioration est le résultat du succès de World of Warcraft, jeu de rôles en ligne multi-joueurs par abonnement (massively multiplayer online role-playing game - MMORPG), ainsi que de la bonne performance du jeu 50 Cent: Bulletproof, jeu d’action hyperréaliste en milieu urbain, sorti au quatrième trimestre 2005, avec en vedette 50 Cent, l’artiste aux nombreux disques de platine. Parmi, les meilleures ventes des nouveaux jeux figurent : Robots, Hulk II, F.E.A.R., nommé « Meilleur Jeu d’Action de E3 2005 » par les critiques du salon international E3, Crash Tag Team Racing et les fortes ventes en Amérique du Nord provenant de la distribution de Delta Force: Black Hawk Down et de FlatOut.

      WOW : World of Warcraft

En 2005, World of Warcraft a été lancé avec succès dans plusieurs régions clés – en Corée (janvier), en Europe (février), en Chine (juin) et à Taiwan (novembre) -, et continue sa forte croissance en Amérique du Nord après son lancement à la fin 2004. World of Warcraft continue d’être le jeu de sa catégorie à la croissance la plus rapide, avec plus de 5,5 millions de clients payants à travers les activités gérées directement en Amérique du Nord, en Europe et en Corée, ainsi que les activités gérées en partenariat en Chine et à Taiwan.

 

Quatrième trimestre 2005

Le chiffre d’affaires de VUG s’élève à 245 millions d’euros, en baisse de 7,2 % (en baisse de 11,1 % à taux de change constant) par rapport à un exceptionnel quatrième trimestre 2004 reflétant le lancement très réussi de World of Warcraft en Amérique du Nord et de Half Life 2.

Parmi les meilleures ventes du trimestre figurent les nouveaux jeux 50 Cent: Bulletproof, F.E.A.R., et Crash Tag Team Racing. World of Warcraft a également été lancé avec succès à Taiwan au cours du quatrième trimestre 2005.

 

 


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