Les IMAGINA GAMES AWARDS distinguent des hommes - auteurs, réalisateurs, équipes de développement et récompensent les vrais créateurs de jeux.
Quatre prix sont décernés aux professionnels, deux Prix sont réservés aux étudiants.
Catégorie PROFESSIONNELS
Meilleur Concept
Project Rub (Yuji Naka, Yojiro Ogawa, Takumi Yoshinaga)
Sonic Team, Japon
SEGA France Meilleur Graphisme
F.E.A.R. (Clément Debetz)
Monolith Studios, France
Meilleure Technologie
F.E.A.R. (Clément Debetz)
Monolith Studios, France
Grand Prix Pro IMAGINA
World of Warcraft (Cédric Maréchal)
Blizzard, France |
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Catégorie ETUDIANTS
Meilleur Graphisme Etudiants
Le Jardin de Mirabelle
(Stéphanie De Biasio, Emilie Raud, Arnaud Roy, Anaël Seghezzi, Johan Spielmann, Angélique Vergara)
Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques (ENJMIN), France
Grand Prix Etudiants
La Goutte
(Jérémie Lolieux, Benjamin Lucas, Benoît Prunneaux)
ISART Digital, France
Cette prometteuse compétition a mis en concurrence cette année les plus importantes sociétés et écoles internationales, comme : Arenanet, Atari, Artefacto, Blizzard, Créajeux, Enjmin, Eugen Systems, Games Acadmey GmbH, Indiana University, Interactive Revolution, Irrational Games, Isart Digital, Koch Media sas, Lisaa, Mad Doc Software, Master en Animacion UPF-IDEC, Monolith, Ncsoft, Némopolis, Quantic Games, Sega France,
Sierra, Studio Visual Factory, Supinfocom, Universidad Pompeu Fabra, Utrecht School of the Arts, Vivendi Universal Games…
Le trophée remis au vainqueur est La Théière, symbole d’IMAGINA.
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