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Background - le nouveau magazine des jeux vidéo

Phoenix Publishing va bousculer
« le monde paisible » de la presse

 

Edition du 27.02.06 

 

 

Voilà bien des années que les magazines de jeux vidéo ne cessent de vous décevoir ! Alors que les consoles ou les titres proposés par les éditeurs évoluent, se perfectionnent et parfois même innovent, le constat s’avère radicalement différent lorsque l’on s’attarde dans les kiosques… aucun magazine n’arrive à contenter nos exigences !

Il n’y a pas de hasard à cela, nous avons tous évolué, « joueurs comme jeux », et seuls restent archaïques les éditeurs de magazines qui rechignent à innover, prendre des risques - par simple laxisme, routine ou autre addiction au confort financier.

C’est donc pour pallier à la suprématie des revues insipides et poussives que la société Phoenix Publishing voit le jour en ce début d’année 2006. Plus qu’une société d’édition, Phoenix Publishing compte bien soutenir et promouvoir l’image du jeu vidéo ou de ces adeptes en frappant un grand coup dès ce samedi 18 février avec Background, un magazine mensuel qui risque bien de vous étonner !

Background, une alternative à la presse spécialisée

     

Background N° 1 (magazine jeux vidéo)
Background - Nouveau magazine « Jeux Vidéo »
UNIVERS – PASSION – ANALYSE – REFLEXION – RPG
AVENTURE – ACTION – CONCEPT – RETRO –  Prix : 4,90 €

 

BACKGROUND

Avec cet anglicisme éloquent, le magazine Background communique largement sur le fait que les productions actuelles sont de plus en plus abouties. Au-delà des graphismes, des moteurs 3D ou de l’intelligence artificielle qui se sont nettement améliorés, l’univers des titres bénéficie d’une réelle attention de la part des développeurs.

Références historiques, cinématographiques, littéraires, philosophiques et parfois même sociologiques sont autant de composantes qui trouvent un écho dans l’immersion du joueur.

A l’instar des magazines sur le cinéma par exemple, Background va analyser, disséquer et vous révéler tout ce qu’il est possible de connaitre du Jeu Vidéo et de ses coulisses. Qu’il s’agisse de RPG, de jeux d’aventure (et à tendance horrifique), d’action ou tout simplement du blockbuster du moment, nous vous dévoilerons les secrets de fabrication de vos titres favoris avec des anecdotes inédites, des critiques pertinentes ou des pistes culturelles. Bien évidemment, si l’objectivité journalistique est de rigueur, il faudra tout de même s’attendre à quelques débordements passionnés de la part de nos rédacteurs qui, aux égards de leurs longues années d’expériences, ont la fâcheuse habitude de se faire remarquer et de susciter la polémique à cause de leur franc-parler.

Aussi orignal dans le fond que dans la forme, Background propose une esthétique soignée avec une mise en page exclusive à chaque titre traité. De la même manière, les rubriques traditionnelles seront volontairement écartées, Background préférant régenter son contenu selon une idée originale considérant le jeu comme une entité à part entière, ayant une existence propre. Ainsi, selon son stade de développement, chaque jeu trouvera sa place dans les différentes phases que sont l’enfance, l’adolescence, la vie adulte ou la vieillesse. Un terrain propice pour traiter chaque article différemment selon son apparition dans ces rubriques inédites.

Chaque mois, dans la rubrique « Dossier Background » comprise entre 20 et 30 pages, nous disséquerons un jeu ou une série, à fort potentiel artistique et commercial. Aucun détail ne vous sera épargné et vous deviendrez rapidement incollable sur le sujet ! D’autre part, afin de contenter les fans d’import ou les « impatients » qui ne peuvent attendre les sorties françaises pour tout connaitre d’un jeu, nous réserverons une place de choix au blockbuster import qui nous a fait vibrer dans un booklet détachable, si toutefois la rédaction estime cela nécessaire.
Enfin, Background n’a pas fini de vous surprendre avec des interludes de 1 ou 2 pages où nous proposons un ensemble de sujets aussi variés qu’intéressants : la parole à un éditeur, un portrait d’un artiste reconnu du jeu vidéo, un débat organisé autour d’un thème précis etc.

Avec un prix affiché de 4,90 euros, Background s’adresse finalement aux passionnés à hautes exigences comme au Grand Public avide d’informations. Vous serez d’ailleurs les bienvenus sur notre forum provisoire dès maintenant afin de débattre sur différents sujets, vous informer sur l’actualité, ou tout simplement vous abonner via notre boutique en ligne lorsque notre site définitif sera en ligne.

Background est un magazine engagé, informatif, véritablement innovant et qui vous réserve beaucoup de surprises à l’avenir…Courez donc en kiosque pour découvrir un magazine décidément pas comme les autres !

 

« Le rédacteur en chef vous parle de Background »

Lorsque l’on pose la question suivante : qu’est-ce qui vous plait dans le jeu vidéo ?
Voici le type de réponses que l’on peut entendre…

  • C’est divertissant, ça fait passer le temps et un bon moment entre potes (le profil PES 5 et tout jeu conviviaux du type Mario Party ou Dance Dance Revolution).

  • Le gameplay : un jeu immédiat, qui procure des sensations de jeu et du fun (casual et gamers)

  • Le background. Ce que j’aime dans un jeu vidéo, c’est ce qu’il raconte : l’histoire de son univers, son scénario, ses personnages, ses références… tout ce qui constitue le « fond » d’une œuvre ainsi que sa démarche artistique.

Combien de magazines répondent aux attentes du lecteur moyen, qu’il soit occasionnel, casual ou gamer acharné ?

La réponse demande réflexion. Et pour cause, le jeu vidéo étant devenu un business très fructueux, il est de l’évidence même que tout ce qui gravite autour doit répondre à un certain nombre de règles. La presse en fait partie. Obéissant à des concepts archaïques, des squelettes ancien, un ton consensuel des plus irritants, une formidable capacité à ne jamais se remettre en question, la presse de jeux vidéo, aujourd’hui, déçoit, pire encore : elle ne propose RIEN.
Aucune âme, aucun verdict intéressant, aucun dossier de fond et pas véritablement d’intérêt pour le média qu’elle est censée défendre.
La presse d’aujourd’hui répond à des automatismes, proposant jusqu’à overdose du « guide d’achat ». Un enchevêtrement de chroniques qui se suivent et se ressemblent, sans aucun autre intérêt que de vous pousser à l’achat. Une course à la news et à l’exclusivité.
Phoenix Publishing, nouvelle société d’édition dit STOP et propose une alternative au train-train de lecture, à cet archaïsme et surtout ce manque d’originalité, de réflexion ou même ce manque de prises de risque.

BACKGROUND. Ce magazine porte bien son nom et n’a rien à voir avec la concurrence.

  1. Les rédacteurs y sélectionne les meilleurs jeux ou les plus intéressants. Fini les 700 tests records du mois / les 70 pages de test illisibles et rébarbatives.
     
  2. L’équipe de Background est passionnée de jeux vidéo. Ce qui signifie qu’elle cherchera toujours à aller au-delà des apparences. Proposant une REELLE immersion dans l’univers de plusieurs jeux par mois : tant dans sa direction éditoriale que dans sa création artistique, toujours en corrélation avec un univers abordé.
     
  3. L’équipe de BACKGROUND est ADMIRATIVE des nombreux créateurs qui lui permet de REVER, REFLECHIR, RESSENTIR DES EMOTIONS VRAIES ET FORTES. Ce magazine tentera de repousser sans cesse les frontières existant entre un créateur qui génère des univers et ceux qui prennent plaisir à VIVRE, à RESSENTIR cet univers.
     
  4. En plus d’un squelette original qui évite les sempiternelles news, previews, test, tips, astuces. Background se fait la promesse de suivre un hit, un jeu qui sort de l’ordinaire tout au long de son existence (de sa naissance, à son adolescence en passant par son enfance et jusqu’à sa vieillesse).
     
  5. Ce magazine répondant à un besoin de ses créateurs (et nous l’espérons de ses lecteurs), il mettra l’accent sur tous les jeux INTERESSANTS, DIFFERENTS avec un REEL GAMEPLAY, proposant une véritable EXPERIENCE. La DS et la Revolution y seront donc à l’honneur mais des jeux tels que Zettai Zetsumei Toshi ou Katamari Damashi également.
     
  6. Background est un magazine écrit par des fous. Ainsi, il proposera chaque mois davantage de texte qu’ailleurs, davantage d’infos, davantage de réflexions, davantage de théories, davantage d’interviews (intéressantes) et surtout d’énormes dossiers qui vous proposeront un nouvel éclairage sur un jeu ou une série ; Ou seront abordés sous un nouvel angle. Vous pensiez que Tomb Raider est un jeu mauvais ? Détrompez-vous et nous vous le prouverons.
     
  7. Le jeu vidéo est devenu un formidable conglomérat artistique (il suffit de prendre The Shadow of the Colossus ou Killer 7, pourtant diamétralement opposés et qui pourtant sont de véritables œuvres artistiques) mais aussi un puissant vecteur culturel. Les jeux d’aujourd’hui (les plus intéressants évidemment) puise dans la littérature, le cinéma, l’histoire, la culture de manière plus générale. Alors que tout le monde déclarait ce média dangereux pour l’esprit, il est à l’heure actuelle, le meilleur support pour communiquer, pour apprendre ou du moins avoir l’ENVIE d’apprendre. Il suffit de voir les passions naissantes pour le philosophe Nietzsche, à la sortie de Xenosaga Episode 2 (basé sur l’un de ses recueils) pour s’en convaincre : le jeu vidéo devient PEDAGOGUE. Il INSUFFLE le désir à des joueurs, pourtant jeunes la plupart du temps, de s’intéresser à ce qu’ils rejetteraient en cours ! Background se fait fort également de soutenir ce combat culturel et de pousser ses lecteurs à s’intéresser, à se passionner pour toutes les valeurs qui existent encore.

Un objectif, un seul : partager l’EMOTION que des hommes et des femmes de talent sont capables de transmettre par de simples CD ou DVD, ce que certains nomment avec dédain « jouet vidéo ». Mais qu’importe et nous le savons, RIEN ne peut remplacer les sourires que nous avons eu en jouant à Final Fantasy VI ou VII, RIEN ne peut remplacer la claque que nous a mis METAL GEAR SOLID, RIEN n’égalera l’effroi ressenti dans SILENT HILL ou RESIDENT EVIL.

RIEN ne peut atteindre le jeu vidéo à l’heure actuelle et c’est en tout cas l’objectif de Background :que le média jeu vidéo, qui s’avère à l’heure actuelle le plus complet, le plus complexe et le plus passionnant, soit enfin reconnu à sa juste valeur : comme un ART, comme le NOUVEL ART de notre siècle.

Militants engagés, nous souhaitons simplement partager ce feu qui nous consomme un peu plus chaque jour et que l’on appelle LA PASSION.

Jay

 

 


 

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