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Blizzard annonce une version espagnole de World of Warcraft

Alors que sa base de clientèle atteint les 6 millions de joueurs dans le monde, Blizzard Entertainment prépare la poursuite du développement en Europe de son MMORPG récompensé par de nombreux prix

 

Edition du 01.03.06 

 

 

Blizzard Entertainment, Inc. a annoncé aujourd’hui son projet de publier une version espagnole entièrement localisée de World of Warcraft, son célèbre jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs sur abonnement. L’espagnol sera la quatrième langue disponible pour les joueurs européens, ce qui rendra le jeu accessible à un public encore plus large sur le continent. La base de clientèle européenne de World of Warcraft dépasse actuellement le million de joueurs, tandis que le total de joueurs de par le monde dépasse les 6 millions.

 

World of Warcraft     World of Warcraft

 

La version espagnole du jeu sera commercialisée et hébergée en Europe, et l’assistance sera assurée par une équipe hispanophone dédiée installée dans les bureaux de Blizzard Europe. Elle comprendra une assistance en jeu 24h/24 et 7j/7, une assistance clientèle hors-jeu, une équipe communautaire dédiée et un site web World of Warcraft officiel en espagnol. Comme pour les versions allemandes et françaises déjà existantes, le jeu sera traduit par l’équipe interne de localisation de Blizzard.

« Nous sommes impatients de proposer aux joueurs hispanophones d’Europe une version de World of Warcraft taillée sur mesure pour eux, » a déclaré Mike Morhaime, président et co-fondateur de Blizzard Entertainment. « L’enthousiasme soulevé ici par le jeu est extrême et nous sommes heureux de rendre World of Warcraft accessible à un public encore plus large grâce à cette nouvelle version localisée. »

La popularité de World of Warcraft augmente régulièrement depuis son lancement initial en Amérique du Nord, en Australie et en Nouvelle-Zélande en novembre 2004. Le contenu du jeu et le nombre de joueurs ont continué de s’accroître en 2005, avec les lancements successifs en Corée, en Europe, en Chine, à Singapour et dans les territoires de Taïwan, Hong Kong et Macao. En Europe, World of Warcraft est géré par une équipe locale dédiée comprenant plus de 450 employés de Blizzard de 22 nationalités différentes.

Pour plus d’informations sur World of Warcraft, rendez-vous sur le site officiel du jeu.

 

 


Définition des abonnés de World of Warcraft
Sont considérés comme faisant partie des clients de World of Warcraft les personnes qui ont payé un abonnement ou une carte prépayée, ainsi que tous ceux qui ont acheté la boîte et le mois d’abonnement gratuit qu’elle contient. Les joueurs qui se sont connectés par l’intermédiaire d’une salle de jeux Internet au cours des trente derniers jours sont également considérés comme des clients. Cette définition exclut tous les joueurs qui se servent d’un abonnement promotionnel gratuit, ceux dont les abonnements ont expiré ou ont été fermés, et ceux dont les cartes prépayées ont expiré. Ces règles s’appliquent aussi aux régions où le jeu est exploité sous licence.

À propos de Blizzard Entertainment
Célèbre pour ses best-sellers comprenant les séries Warcraft® , StarCraft® et Diablo®, Blizzard Entertainment (www.blizzard-europe.com), division de Vivendi Universal Games, est l'un des plus grands développeurs et éditeurs de logiciels de loisir, reconnu pour avoir lancé nombre des jeux les plus récompensés de l'industrie du jeu vidéo. Le palmarès de Blizzard comporte notamment huit titres de meilleures ventes de jeux et de multiples titres de « Meilleur Jeu de l'année ». Le service de jeu en ligne gratuit sur Internet de l'entreprise, Battle.net®, est le plus développé au monde, avec des millions d'utilisateurs réguliers.


  [Vivendi Universal Games]

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