| Hier 1er mars, la société lilloise Ankama Studio a remporté le prix du meilleur jeu et le prix du public toutes catégories confondues pour son jeu vidéo DOFUS au Flash Forward 2006 organisé cette année à Seattle (USA). DOFUS a reçu à la fois les suffrages d'un jury composé de spécialistes séduits par la manière innovante dont l'équipe d'Ankama Studio a su utiliser la technologie Flash et ceux du grand
public conquis par la qualité de ce jeu qui connaît un succès toujours grandissant (600.000 joueurs inscrits depuis son lancement). |
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Cette double victoire vient idéalement conclure les 6 premiers mois d'exploitation de DOFUS en langue anglaise. Des débuts très promoteur pour un jeu vidéo français qui ne bénéficie d'aucune campagne publicitaire d'envergure et qui a bâti sa notoriété en grande partie grâce au bouche à oreille. Dans sa version française, DOFUS avait également remporté des prix identiques lors du « Flash Festival en France », un
évènement qui avait participé au développement de la notoriété du titre.

Après Seattle, Ankama Studio espère bien recevoir le même genre de suffrages lors de l'IGF, l'Independent Game Festival, organisé le mois prochain à San José (USA), récompensant le meilleur jeu indépendant de l'année, et pour lequel DOFUS est également finaliste.
A propos de DOFUS
À mi-chemin entre MMORPG* tactique et dessin animé interactif, DOFUS est un jeu vidéo complet dont les graphismes colorés et l'accessibilité séduisent aussi bien les « hardcore gamers » que les joueurs plus occasionneels. Réalisé et édité par Ankama Studio, il remporte un vif succès depuis sa sortie en septembre 2004.
*Massively Multiplayer Online Role Playing Game
Plus d'infos sur http://www.dofus.com ou http://www.ankama-games.com
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