Références bibliographiques
Eymery Pascal – Que sais-je ? La stratégie logistique
puf, 2003
Fries Fabrice – Propositions pour développer l'industrie du Jeu Vidéo en France
Rapport à l’attention de M.Francis Mer, Ministre de l’économie, des finances et de l’industrie, et de Mme Nicole Fontaine, Ministre déléguée à l’industrie
Lacroix Antoine – Comment ça marche : la distribution de jeux vidéo
Dossier réalisé en 2005 par l’afjv
Le Diberder Alain – La Recherche & Développement dans le jeu vidéo
Analyse réalisée en 2003 par CLVE
Le Diberdere Alain – La création de jeux vidéo en France en 2001
Rapport réalisé à la demande du Conseil Supérieur de la Propriété Littéraire et Artistique, sous couvert du Ministère de la Culture
Le Goff Joëlle – Les stratégies des firmes dans les industries du multimédia
Etude ministérielle (Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie) sur les opérations de rapprochement dans l'industrie multimédia
Mathe Hervé, Tixier Daniel – Que sais-je ? La logistique
6ème édition, puf, 2005
Porter Michael E. – L’avantage concurrentiel
Interéditions, 1986
Samii Alexandre Kamyab – Stratégie logistique, Supply Chain Management
3ème édition, Dunod, 2004
Samii Alexandre Kamyab – Mutation des Stratégies logistiques en Europe
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Etudes réalisées pour le secteur du jeu vidéo
Etat des lieux du marché français des jeux vidéo
Etude réalisée en 2004 par le département IT de TNS Sofres
Les Français, les loisirs et les nouvelles technologies vers une société d’Entertainment ?
Etude Ipsos de juin 2003 pour Sony France
Panorama et évolution du marché des jeux vidéo
Etude réalisée en 2004 par le département IT de TNS Sofres
Références webographiques
http://www.afjv.com
Agence Française pour le Jeu Vidéo
http://www.finances.gouv.fr
Site du Ministère de l’Economie, des Finances et de l’Industrie
http://fr.wikipedia.org/wiki/Accueil
Encyclopédie libre et communautaire
http://www.egroupware.org
Site du projet eGroupWare
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