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Ubisoft
  

Ubisoft : nouveaux gains de parts de marché en janvier

 

Edition du 02.03.06 

 

 

Ubisoft continue de gagner des parts de marché en janvier 2006 sur les principaux marchés mondiaux. En effet, la poursuite des ventes des titres lancés sur la période de Noël et le succès du titre Rugby Challenge 2006 lancé en Europe à la mi janvier, ont permis au Groupe d'enregistrer de fortes croissances et de renforcer sa position dans une conjoncture rendue plus difficile par l'arrivée de nouvelles consoles de salon.

Ainsi, le Groupe se classe :

  • 5ème éditeur indépendant sur consoles en janvier aux Etats-Unis[1], enregistrant une progression de 42%, avec une part de marché qui atteint 5,8%, soit +2,2 points

  • 3ème éditeur indépendant au Royaume-Uni[2] enregistrant une progression de 41%, avec une part de marché qui atteint 8%, soit +1,7 points

  • 2ème éditeur indépendant en France[3] enregistrant une progression de 32%, avec une part de marché qui atteint 7,5%, soit +1 point

  • 3ème éditeur indépendant en Allemagne[4] enregistrant une progression de 3%, avec une part de marché qui atteint 6%

  • 3ème éditeur indépendant en Espagne[5] avec une part de marché qui atteint 6 %

 

« Le succès des titres lancés à Noël s'est poursuivi au mois de janvier, malgré un ralentissement sensible du marché. Ceci nous a permis d'enregistrer une forte croissance sur le premier mois de l'année, et de gagner des parts de marché. Avec la performance de Rugby Challenge 2006, Ubisoft confirme sa capacité à s'introduire avec succès sur de nouveaux segments, comme celui du sport. La fin de l'exercice sera très riche grâce au lancement de Far Cry Instincts Predator pour la console Xbox 360TM de Microsoft, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Blazing Angels Squadrons of WWII et And 1 Streetball » a déclaré Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft Entertainment.

 

Calendrier financier 2005-2006

Chiffre d'affaires annuel 2005-2006 - Jeudi 27 avril 2006 (après cloture)
Résultats annuels 2005-2006 - Semaine du 12 juin 2006

Ces dates sont données à titre indicatif, elles seront confirmées en cours d'année.

 

[1] Source : NPD – consoles - en valeur, sur janvier 2006
[2] Source : Chart Track – tous formats - en valeur, sur janvier 2006
[3] Source : GFK – tous formats - en valeur, sur janvier 2006
[4] Source: GFK – tous formats – en valeur, sur janvier 2006
[5] Source : GFK – tous formats - en valeur, sur janvier 2006

 

 


A propos d'Ubisoft
Ubisoft figure parmi les leaders en production, édition et distribution de jeux interactifs dans le monde et a connu une croissance considérable grâce à un catalogue produit fort et diversifié ainsi que des partenariats fructueux. Ubisoft est présent dans 21 pays et distribue ses produits dans plus de 50 pays à travers le monde. Le groupe s'engage à fournir au public des jeux vidéo innovants et d'excellente qualité. Pour l'exercice 2004-2005, son chiffre d'affaires atteint 538 millions d'euros, en hausse de 8% à taux de change constants par rapport à l'exercice précédent. Pour plus d'informations, visitez www.ubisoftgroup.com.


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